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孔少鹏 楼主

美服成吨叔Phreak近日在论坛宣布,S3中的一个重要改革计划将围绕穿透系统,即在计算伤害时,会优先计算百分比穿透,之后再计算直接穿透。我相信广大玩家的第一反映是:"What?你在说What?”
  S3重大改革:穿透机制修改!
  我想说的是,这个伤害公式的变化将直接影响某些英雄的地位,尤其是刺客型英雄。下面我们来看例子:
  S2中伤害计算的公式是:
  所受伤害=伤害*(100/(100+护甲))
  为了更直观的表示公式改变后的变化,我们举出以下例子:
安妮装备:
法穿面具+
法穿鞋+
虚空之杖+天赋,攻击一个100魔抗的英雄。
  S2中所受伤害:
  (100魔抗-20(法穿面具)-20(法穿鞋))*0.5(虚空杖+天赋)=30魔抗,会减少目标受到23%的伤害。
  由于在S2的穿透计算公式中,是采用先计算直接穿透再计算百分比穿透,你很难将目标的抗性降低到0。除非目标的当前抗性就是0。
  S3中新的公式意味着什么?
  下面我们来看看S3中所受的伤害:
安妮装备:
法穿面具+
法穿鞋+
虚空之杖+天赋,攻击一个100魔抗的英雄。
  (100魔抗*0.5(虚空杖+天赋)-20(法穿面具)-20(法穿鞋)=10魔抗,会减少目标受到9%的伤害。
  相比S2的计算公式,在S3中,安妮的伤害得到了14%的提升!
  让爆发类法师和刺客英雄更加可行
  在之前的计划中RIOT透露过S3中将增强爆发类法师(安妮)和刺客英雄(泰伦)的可行性,相比起如今大行其道的持续输出英雄(死歌,瑞兹,蛇女)和大招流英雄(婕拉,莫甘娜,冰鸟),他们太需要被BUFF了!
  这个机制的改动也意味着:持续输出类英雄需要一定的生存装来让他们拥有输出环境,而爆发型英雄则只需要专注于伤害类装备。
  装备类的调整
  上述所提均为S2中的装备,在S3到来后,RIOT也透露过装备会进行调整。但可以预测到的结果是:
  1.刺客类英雄将更加青睐于穿透装备;
  2.廉价的护甲/魔抗类装备性价比将提高;
  3.攻守兼备类的装备(小冰锤,深渊权杖,智慧末刃)将更受欢迎。
  结论
  事实上,S3到底会变成怎样我们尚无定论。但既然RIOT表示穿透机制要做更改,我就有理由站出来告诉大家我的想法。一句话说,爆发和刺客类英雄即将在新的赛季中崛起,让我们拭目以待!
2012年10月31日 06点10分 1
吧务
level 15

这个不错呢,要顶。
2012年10月31日 06点10分 2
那给顶呀。
2012年10月31日 06点10分
level 14
太长了,不看= =
2012年10月31日 06点10分 3
level 14
太长了,不看= =
2012年10月31日 06点10分 4
没耐心呀没耐心
2012年10月31日 07点10分
level 3
确定么。。这改完也尼玛太虎了吧
2012年10月31日 07点10分 5
那必须确定么。
2012年10月31日 07点10分
回复@孔少鹏 :这个可以有。
2012年10月31日 07点10分
回复 优雅小男R3N :不过还在s3呢,还早呢。到时候虚空的性价比就高了。当然可以虚空加深渊加法穿鞋加符文天赋。可以直接无视100的魔抗
2012年10月31日 07点10分
level 11
刺客早要崛起了,表示最爱玩刺客了
2012年10月31日 07点10分 6
还在s3,国服还不知道s2什么时候结束呢。
2012年10月31日 07点10分
level 10
[Love]幽魂面具我最爱了
2012年10月31日 07点10分 7
面具我之前以为是20%法穿,我仔细看看才发现是20。。。
2012年10月31日 10点10分
回复 孔少鹏 :...[拍砖]幻想总是残酷的~
2012年10月31日 12点10分
level 12
早上刚看过~顶~[生日快乐]
2012年10月31日 08点10分 8
level 9
泰隆终于要起来了!
2012年10月31日 08点10分 9
level 11
[鲁拉]
2012年10月31日 11点10分 10
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