版本更新预告。
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level 12
下个版本舰船树要更新了,2L给复制
2012年10月31日 04点10分 1
level 13
火星
2012年10月31日 04点10分 3
level 12
因此,我们计划作出如下更改,让舰船技能训练更趋合理:
   •将驱逐舰和战列巡洋舰技能分为四族,并将其作为高级舰船的前置需求。例如,驾驶艾玛战列舰需要艾玛战列巡洋舰技能4级。
   •取消T2舰船前置技能需求中某些不必要的技能。T2舰船的设计理念是专精于某一领域,所以要玩家学习突击舰技能和重型突击舰技能后才能驾驶战场指挥舰是非常不合理的。
   •强化舰船进阶技能的一致性。要学习高一级别的舰船技能,必须先将前一级别的舰船技能训练到4级,而想驾驶T2版本则必须学习到5级。例如,妄想级的采矿驳船技能需求由5级变为4级,而要驾驶旗舰只需将战列舰技能学习到4级,而不是5级。
2012年10月31日 04点10分 4
level 12
总结一下,驾驶T1非旗舰舰船的技能学习时间有所延长(例如驾驶战列舰需要的时间从9天变为17天),而驾驶旗舰的技能学习时间变短了(减少了30天)。T2舰船(例如 拦截舰和指挥舰)所需技能学习时间会减少14~20天。如果最终我们决定这样去做,那么通用的驱逐舰和战列巡洋舰技能将从游戏中移除,你得去买种族对应的技能书了(当然我们会补偿你的)。具体的补偿方案还在研究中,不过放心,
我们的原则是:如果你改版之前能开那艘船,那改版之后你仍然能开。
   不过,我们不希望看到所有舰船总体技能需求变少,所以我们加入了新的技能,以配合新的舰船分类。
  
分类详解
   为了帮助你更好地理解分类,我们来回顾一下舰船分类的4个因素:
  
•大小,非常直观的属性,船的大小影响到装配要求、机动性、战损成本、所需玩家经验和游戏时间
2012年10月31日 04点10分 5
level 13
火星
2012年10月31日 04点10分 6
level 12
  
•科技等级,影响到舰船的性能和职责。T1舰船是平衡性的标尺,势力舰船(海军和海盗版)则是强化升级版,T2舰船走专精路线,而T3船趋向泛用性。
•舰船等级,多用于T1和势力舰船,影响到船的槽位,HP值和装配,为玩家提供了循序渐进的舰船进阶方式。
  
•开发商,不同开发商生产的舰船专精于不同领域,比如卡尼迪擅长导弹而异株湖喜欢远程狙击。
   综上所述,新的舰船分类树如下:
2012年10月31日 04点10分 7
level 13
[揉脸]求改成技能树..
2012年10月31日 04点10分 8
level 12
不过在实际情况中,经过对舰船槽位、有效HP值、速度、装配潜力以及角色重叠性进行评估之后,我们发觉有半数的现有舰船没有被发挥出最佳效能,或是太过平淡无奇、不值一用。
   造成这种情况的原因有很多,其中一个是因为我们是依据舰船等级系统来做平衡性调整的。事实上,因为舰船等级决定了其槽位和HP值,所以也会直接影响到舰船的性能,进而影响平衡性。这一点在对比1级和2级战列巡洋舰时尤为明显,而战列舰由于槽位较多,所以受到的影响也相对较低。
  
舰船的角色定位
   以上就是我们为什么要取消舰船的等级系统而按照角色定位进行平衡性调整的原因。也就是说,我们可以先为有着相同定位的舰船设定好通用的标准,然后再调整其槽位、HP值和装配方式来达到这个标准。
  
•战斗舰:为正面交锋而生,通常分为近距搏斗型和远程狙击型。火力输出强大,防御坚固,但是机动性较差。例子:地狱天使级、鹏鲲级、亥伯龙神级、死亡漩涡级、猛鲑级、暴君级。
  
•突击舰:用以发动突然袭击或游弋于侧翼寻找机会。火力强大,机动性高,但防御平平。例子:末日沙场级、万王宝座级、狂暴级、预言级、托勒克斯级、暴风级、多米尼克斯级、弥洱米顿级。
  
•火力舰:以源源不绝的火力输出摧毁敌人。伤害高,射程远,防御和机动性一般。例子:乌鸦级、幼龙级、狞獾级。
  
•支援舰:为友军提供支援,或对敌军进行干扰。伤害平平,防御力低下,机动性一般。例子:毒蝎级、黑鸟级、星空级、主宰级。
  
•工业舰:用于采矿或是后勤支援,为前线补充战损。火力弱,防御一般,机动性差。例子:妄想级、逆戟鲸级、长须鲸级、伊特龙级MK V。
  
这样调整带来的好处有很多:
   •如上所述,某些舰船的槽位和有效HP值得到加强,可以更好地履行自己的职责。
   •取消舰船等级让我们今后的舰船平衡性调整工作容易了许多,因为同级别舰船的属性调整不会再遭受一个人为屏障的制约。
   •各种族的舰船分类更加清晰了,我们也可以加入新的技能来与之配合。这个就是我们上面提到的舰船新分类的目的,它可以提供额外的加成,例如战斗舰技能可以增强防御,而突击舰技能可以强化攻击力和机动性。
   •它还使得新舰船的加入成为了可能。例如,为什么艾玛无人机和索敌扰断技术发展到主宰级就停止了呢?为什么盖伦特无人机和感应抑阻能力止步于送葬者级?米玛塔尔就不能有可以利用目标标记加成的短距导弹平台吗?
  
为未来铺平道路
   那么,说了这么多,那这对你有什么影响呢?从《战火》版本开始,我们将一步步进行舰船调整,让每一艘船都能物尽其用。当然,这项计划还在研究阶段,我们欢迎来自玩家的任何建设性意见。在下一篇舰船平衡性相关日志中,我们将看到它是如何对艾玛帝国舰队产生影响的。
2012年10月31日 04点10分 9
level 12
2012年10月31日 04点10分 10
level 12
原来技能树
2012年10月31日 04点10分 11
level 11
谁告诉你是下个版本了……人家只是在策划中……
2012年10月31日 04点10分 12
别研究了,咱们这个版本护卫已经改了,你难道还不知道?
2012年10月31日 04点10分
@20年后成神 本来就不可能是下个版本
2012年10月31日 04点10分
level 12
改版后技能树
2012年10月31日 04点10分 13
level 12
所以,各位好好挂巡洋,战列巡洋,驱逐把
四个种族分开了,然后技能时间延长
混血战列前置技能增加。。。
2012年10月31日 04点10分 14
4族党无压力。。 其实4族就占了个战巡通用的便宜 还没有了
2012年10月31日 05点10分
回复 E星漫客 :刚回来,你看清楚了,战列技能增加接近一倍,也就是说混血战列门槛高了,各族T2难度加大0.8倍
2012年10月31日 05点10分
回复 20年后成神 :感觉就是多了个3x技能的4级而已。。 没啥大问题
2012年10月31日 06点10分
和巡洋有什么关系
2012年10月31日 06点10分
level 14
[汗]下版本就别想了……慢慢来吧……
2012年10月31日 04点10分 15
level 12
最无聊的改动,
2012年10月31日 05点10分 17
level 12
下版本不要想了,至少下下个版本
那玩意就是TC翻译CCP几个月前YY资料
还是对一年后的YY资料
2012年10月31日 06点10分 19
level 12
早呢,不知道要到啥时候了
2012年10月31日 06点10分 20
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