多件防具总效果如何计算
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level 1
thomasez 楼主
试了半天没看明白
似乎是防具基本的ac只取最低者,其它装备的ac不计入;然后在此基础上再算防御等级加值和防御改善,算法是在目前的ac上直接减去加值
求真相
2012年10月30日 16点10分 1
level 1
thomasez 楼主
忘记说了,版本是bg2 soa
2012年10月30日 16点10分 2
level 13
没明白什么叫多件
只有甲是直接设定AC, 其他都是修正
游戏内说明都是x加权, 或者+x改善, 只有甲是防御等级:y 很直白很明确, 怎么还会不懂
2012年10月30日 16点10分 3
还有护腕……所以说游戏内只有护甲和护腕设定ac咯?
2012年10月30日 17点10分
回复 thomasez :护腕忘了. 就这2种, 且取最低.
2012年10月30日 17点10分
回复 c4_angel :明白了,谢谢
2012年10月30日 17点10分
level 9
这样理解:
所有人物的基础AC都是10。全身甲AC1,将人物基础AC设为1。人物敏捷18,AC减4,1-4=-3。一枚+2戒指,AC减2,-3-2=-5。下水道斗篷,AC减1,-5-1=-6。不用mod的话提供AC的魔法物品只能穿1件,比如全身甲+1就不能再配+1+2
+3
的戒指或者斗篷。有些物品不算“提供AC的魔法物品”,比如下水道斗篷,博德头盔,康戒等。
装了某些mod,会有变化。比如bg2tweaks提供两种选择,一种无视“提供AC的魔法物品”,随便穿;一种提供了另外版本的魔法物品,将AC奖励去掉。比如+2戒指可以选择将AC-2部分去掉,只保留豁免-2,与魔法铠甲或其他“提供AC的魔法物品”共同穿戴。有的mod改成“提供AC的魔法物品”只可装备1件。
2012年10月30日 17点10分 4
明白了,谢谢详尽解说
2012年10月30日 17点10分
1