我估计时空的作者应该从此fc游戏中得到过灵感
braid吧
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level 1
0设计者0 楼主
《摩艾君》, 难度后期颇大, 但是又让人一玩就着迷.
十年前玩过的游戏, 该游戏可说是智力创意类游戏的里程碑杰作.日本人的游戏设计能力确实领先啊.
我估计时空的作者应该从此游戏中得到过灵感. 同样是搜集物品出口过关...
2012年10月30日 06点10分 1
level 1
0设计者0 楼主
而且跳跃的操作性是如此相像..
2012年10月30日 08点10分 2
level 11
表示当年七宝奇谋就已经玩得很痛苦了
2012年10月30日 08点10分 3
七宝奇谋比较考操作, 默哀君基本就是智力, 有些关卡要先思考个10分钟再开始动
2012年10月30日 09点10分
回复 0设计者0 :表示我玩不了七宝奇谋是因为我是路痴
2012年10月30日 12点10分
level 13
日本游戏当年确实是很有创意,但这几年的新作都。。。。。。。。。
2012年10月31日 09点10分 4
此言非也, 多平台大作那么多, 还有wii和nds上的小游戏也好多的。
2012年11月01日 01点11分
level 8
第一次玩摩艾君36小时不睡觉通关,小学5年纪那会,我爸跟我一起熬夜
2012年11月02日 16点11分 5
我也是 不过我是高中时候, 和我表哥一起, 玩了3天才通的关
2012年11月03日 06点11分
level 2
没有吧,你可以看看《独立游戏大电影》,作者的思路在里面讲述了的
2012年11月04日 07点11分 6
我的直观感觉啦, 你玩过的话就知道了, 解密的关卡有的也挺像的
2012年11月04日 12点11分
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