level 5
闪耀的卡蕾瓦
楼主
文章最先开始,我先来说下竞技场的AI判定,这点对于玩转竞技场非常重要。
电脑的判定其实非常单纯
1.寻找目标:在可移动区域的攻击范围内寻找目标,若没有目标,则待机(战士和弓手会向前移动,谋士直接待机)。
2.锁定目标:在有复数可攻击目标的情况下,优先选择可击杀目标,若同时有多个可击杀目标,优先选择该职业所克制的目标,血量少的优先。若没有可击杀目标,则选择克制职业,同样血量少的优先。
3.释放技能:控制类技能优先释放(震击、催眠、束缚、技能封锁、虚弱)若同时有2个以上控制技能,则随即释放,若没有控制类技能,则普通技能随即释放。
在这里我想说一句,不要吐槽电脑的AI,因为对每个玩家都是一样的,区别是你是否能利用它的AI达到你想达到的目的。
2012年10月29日 13点10分
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电脑的判定其实非常单纯
1.寻找目标:在可移动区域的攻击范围内寻找目标,若没有目标,则待机(战士和弓手会向前移动,谋士直接待机)。
2.锁定目标:在有复数可攻击目标的情况下,优先选择可击杀目标,若同时有多个可击杀目标,优先选择该职业所克制的目标,血量少的优先。若没有可击杀目标,则选择克制职业,同样血量少的优先。
3.释放技能:控制类技能优先释放(震击、催眠、束缚、技能封锁、虚弱)若同时有2个以上控制技能,则随即释放,若没有控制类技能,则普通技能随即释放。
在这里我想说一句,不要吐槽电脑的AI,因为对每个玩家都是一样的,区别是你是否能利用它的AI达到你想达到的目的。









