level 8
鲁顺顺
楼主
DH 有两个技能 一防,一攻,专门是为PK而设的。
首先是烟幕 烟幕配合战略,速度瞬间上升60%,无论是拉距离还是躲避攻击都是利器!
这个烟幕很恐怖~~和尚有无敌,但和尚说到底还是近身,只要拉开距离,面对DH还是无果。
蛮子有勾。勾住了,DH可以烟幕跑开,就好像打屠夫一样!打不到你,怒气没有,而没怒气的蛮子,基本……秘术师有冰,也照样烟幕跑开,拉开距离的同时,回头甩几发给你。
DH的烟幕已经是立于不败之地。
其次就是攻击技能,DH元素箭里有个符文是打晕眩的!~暴击一次就晕一次!1.5秒。
暴击几率是每个职业必堆的~~一般点的DH暴击几率能有40+,而高端DH暴击几率能达到70%,几乎就达到了打一次就晕1.5秒的效果!~玩DH的人,由于DH很脆已经练就了一身甩枪和风筝的本领,这几乎就是DH死出来的本领!所以现在只要是玩DH的人,几乎个个都是甩枪和风筝高手!~
这种情况下,烟幕拉距离,和躲避!~甩抢+风筝,打你一次就晕眩1.5秒~PVP一开
你说DH能不占优势么?
2012年10月29日 04点10分
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首先是烟幕 烟幕配合战略,速度瞬间上升60%,无论是拉距离还是躲避攻击都是利器!
这个烟幕很恐怖~~和尚有无敌,但和尚说到底还是近身,只要拉开距离,面对DH还是无果。
蛮子有勾。勾住了,DH可以烟幕跑开,就好像打屠夫一样!打不到你,怒气没有,而没怒气的蛮子,基本……秘术师有冰,也照样烟幕跑开,拉开距离的同时,回头甩几发给你。
DH的烟幕已经是立于不败之地。
其次就是攻击技能,DH元素箭里有个符文是打晕眩的!~暴击一次就晕一次!1.5秒。
暴击几率是每个职业必堆的~~一般点的DH暴击几率能有40+,而高端DH暴击几率能达到70%,几乎就达到了打一次就晕1.5秒的效果!~玩DH的人,由于DH很脆已经练就了一身甩枪和风筝的本领,这几乎就是DH死出来的本领!所以现在只要是玩DH的人,几乎个个都是甩枪和风筝高手!~
这种情况下,烟幕拉距离,和躲避!~甩抢+风筝,打你一次就晕眩1.5秒~PVP一开
你说DH能不占优势么?