(游戏)第三季漫游刷图向加点之我见,仅供参考、、、
孤心漫舞吧
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level 12
孤心漫舞 楼主
新一季更新,说实话,漫游毕竟是加强了一点,以下是我对新版本刷图向技能加点的一些看法,仅供诸位参考。
ps:本人水平有限,不足之处,诸君斧正!
第三季技能初始化后,腾讯统一了技能点,SP共7470点、TP共21点、QP共2612点。
感觉TP足够,SP略紧,QP少点、、、
第一:SP技能加点意见(共7470点):
首先,刷图向漫游必加的技能如下(这个应该争议不大)
左轮精通 10 (消耗180点SP)
死亡左轮 10 (消耗300点SP)
爆头一击 26 (消耗650点SP)
回头一击 1 (消耗30点SP)
移动射击 18 (消耗720点SP)
乱射 18 (消耗900点SP)
双赢回旋 13 (消耗780点SP)
疯狂屠戮 11 (消耗880点SP)
极限多重爆头 1 (消耗120点SP)
物理暴击 10 (消耗200点SP)
受身蹲伏 1 (消耗10点SP)
银弹 30 (消耗450点SP)
毛雷 1 (系统赠送)
BBQ 1 (消耗20点SP)
-----
以上技能前置,必学
膝撞 5 (消耗80点SP)
浮空弹 5 (消耗60点SP)
快速拔枪 5 (消耗125点SP)
多重爆头 5 (消耗200点SP)
-----必学技能共用去5705点SP,剩余1765点SP---
2012年10月27日 14点10分 1
level 12
孤心漫舞 楼主
第二:争议技能,回旋踢、瞬踢、踏射、浮空截击、空中射击、多重爆头,回旋截击、死亡标记
首先,无论如何争议,这些技能的基础部分我们还是必学的
回旋踢 5(消耗75点SP)
瞬踢 5(消耗80点SP)
踏射 1(消耗15点SP)
浮空截击 1(消耗30点SP)
----SP剩余1565点---
那么剩下的1565点SP如何分配,让我们来看看它们的成长和作用:
回旋踢 5级伤害192%+1127固伤 满级30级需再消耗375SP伤害540%
+3
172固伤
瞬踢 5级伤害289%+1699固伤 满级28级需再消耗460SP伤害767%+4504固伤
踏射 1级伤害100%+148固伤 满级30级需再消耗435SP伤害450%+796固伤
浮空截击 1级伤害2227固伤 满级21级需再消耗600SP伤害6838固伤
多重爆头 5级伤害762%X5次 满级16级需再消耗440SP伤害1297%X5次
空中射击 1级作用20秒,+4发子弹,子弹伤害+5%
满级10级需再消耗180SP,作用20秒,+8发子弹,子弹伤害+50%
回旋截击 满级3级需消耗240SP,6345固伤,攻击地上4次,空中3次
死亡标记 变相增加物理暴击率,对群体有效。发动几率15%,持续10秒
系统赠送1级,增加2%物理暴击 满级8级,需再消耗210SP,增加12.1%物理暴击
2012年10月27日 14点10分 2
level 12
孤心漫舞 楼主
说实话,这些技能的取舍,就是见仁见智的事情了,没有最好的加点,只有最适合自己的加点,诸君可根据以上数据,酌情参考、、、
说说我本人对剩下部分的加点,供诸君参考--------
多重爆头 16级满 (个人感觉作用还是很大的)
回旋踢 5 (只为前置出1级截击,用来跑路)
浮空截击 1 (纯固伤,没啥发展前景,跑路用)
瞬踢 28级满出强制 (配合EX瞬踢,伤害、击退、眩晕都不错)
踏射 30级满处强制 (满级还是很不错的,毕竟SP充裕)
粗火 1 (只为刷猪、、)
空中射击 1 (个别图有一定用处)
死亡标记 1 (系统赠送的这一级足以,虽然那个标志很萌、但是我暴击够高了,配合锐眼,刷图足够,再说目前增加物爆的方法还有QP物爆、徽章和附魔,但是暴击缺少或刷图不舍得嗑药的玩家,可以满上,很不错的)
以上加点,尚剩余140点SP--------------
2012年10月27日 14点10分 3
level 12
孤心漫舞 楼主
第三:EX被动技能,由于主动EX技能转为SP学习,所以TP点充裕,可以把漫游的EX技能全点上
EX银弹 3级3点TP
EX爆头一击 2级4点TP
EX乱射 1级4点TP
EX瞬踢 3级3点TP
EX踏射 1级2点TP
EX基础精通 3级3点TP
OK,全点满尚剩余2点TP、、、
2012年10月27日 14点10分 4
level 12
孤心漫舞 楼主
第四:QP技能,共2612点QP:后期新地图新任务增加了部分QP点。
首先,QP力量我相信是没人不满的、、
QP力量 27级满,消耗540点QP,增加力量162点(每级6点)
QP命中 20级满,消耗700点QP,增加10%命中率 (每级0.5、、这个谁敢不满?)
QP属性强化 10级满,消耗700点QP,增加全属性强化10点 (每级1点)
QP物爆 5级满,消耗175点QP,蛮值得、、
QP移动 5级满,每级增加0.4%移动速度,需要100点QP、、
QP智力 27级满,消耗540点QP,增加智力162点(每级6点)、、
剩余QP点数可在QP体力、魔爆之中取舍。
大家见仁见智,毕竟,各有所需、、、
2012年10月27日 14点10分 5
孤舞兄,QP回避坑爹?QP魔暴收益大么?体力和魔暴你推荐哪个?
2012年11月11日 13点11分
level 12
孤心漫舞 楼主
说一下我对各技能强制的一点浅见,首先,瞬踢是必须要出强制的,保命退怪很看中出招的时机……暴头一击,刷图来说强制作用不大,真的不大,因为这个技能我们大家刷图时都会一直在考虑何时出招收益最大,而需要考虑的技能何需强制?…踏射,破霸体扛无敌,强制后用起来较为顺手…回旋踢,这个技能出起身比出强制有用得多,非无敌非击退的技能,真的无须强制…
2012年10月27日 14点10分 6
level 12
孤心漫舞 楼主
关于回旋截击,纯固伤,想要伤害最大化需要7脚全中…闹心的是这个技能散怪啊有木有?我们本身就聚怪费劲啊有木有?建筑型巨大型霸体型怪物踢不起来啊有木有? 最后,纯固伤有木有…我是宁可多学几级空射也不会把点浪费在它上面的…
至于说回旋截击的万把伤害,我个人感觉尚不如一个暴头……当然,技能的取舍完全看每个人的看法和习惯,习惯很重要…
至于说浮空弹,我感觉用处已经不大,恶心的miss就足以让我放弃它了……而浮空铲、格挡、反击这些技能纯刷图无用,完全可以放弃…
2012年10月27日 14点10分 7
level 12
孤心漫舞 楼主
三重控制,这个技能对初期漫游作用很大,但是越到后期它的作用越小,个人感觉对于高级别角色来说,这个技能有些鸡肋了…
物理背击的话,我也曾满过,真没看出来对伤害有多大作用…
我是觉得凡事跟着游戏策划者的动向走是没有错的,我们翻开EX强化技能就一目了然了,踏射、瞬踢都有强化EX,而回旋踢没有…综合回选踢在刷图中的用处,我决定放弃回旋…至于截击的满否,主要是看个人的习惯,加点没有什么对与错,习惯最重要!
2012年10月27日 14点10分 8
level 12
孤心漫舞 楼主
tms的缺点有二,一来纯近身攻击,不像瞬踢是防怪近身的推招,踏射是扛无敌破霸体反击前准备技能,而当前版本和怪物拼近身是很危险的,尤其是对付霸体怪…二来tms打中的怪物越多旋转的速度越慢,容易被怪物群殴…需要慎重考虑
觉醒的用处还是很多的,比如真猪二图和刀疤鼠、幽灵船长、悲鸣魔剑、领主塔……觉醒的优点是全程霸体各种拼,再加上长时间压制,多段浮空…而且武器差不多的话伤害也很可观…这个真心不是废柴…
2012年10月27日 14点10分 9
level 11
汉 语:我来打酱油。
英 语:It's none of my business .I come to buy some sauce.
德 语:Ich bezogen, was ich kam zu einer Soja-So?e.
法 语:Je lis ce qui, j'en suis arriv une sauce de soja.
荷 兰 语:Ik gerelateerd wat, kwam ik tot een sojasaus.
俄 语:Я,касающихся того, что я пришел к соевым соусом.
西班牙语:Relacionados con lo que yo, me vino a un salsa de soja.
意大利语:I relativi cosa, sono venuto a una salsa di soia.
日 本 语:汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪.
希 腊 语:I σχετικ? ? τι ? ρθα σε μια σ? λτσα σ? για?
2012年10月27日 14点10分 10
[怒]
2012年10月27日 14点10分
level 12
孤心漫舞 楼主
多重爆头至少点5前置…不过我感觉,虽然现版本多爆已沦为伤害最低的晶体技,但是相对于小技能的伤害水平来说,还是要强很多的,难道说不满它去满伤害还不如它的小技能?不是说我推崇多爆,而是相对来说我们没得选…
踏射除了基本的破霸体破怪读条扛无敌拖CD原本用处以外,在某些图和对付某些怪上有相当用处,譬如说领主塔、幽灵二图破百花罩子、疑惑王八破分身等等,技能等级高一些就又同时能兼顾输出,感觉表示中规中矩,还是不错的,推荐加高,满不满不重要…
2012年10月27日 14点10分 11
level 12
孤心漫舞 楼主
惯用体术并以三重控制为基点的话,瞬踢和浮空强制,回旋踢为起手技能,无须强制…非此,只须瞬踢强制、、、
2012年10月27日 14点10分 12
level 12
孤心漫舞 楼主
最后送给诸位朋友一句我们说烂了也听烂了的话:没有什么所谓最完美的加点,只有最适合自己的加点!
记得很早之前看到雨落的加点,觉得真是很奇葩,点加得莫名其妙不知所谓,可再看他用那奇葩的加点完虐遗迹、牛牛和冰龙那些当时对漫游来说超难的地图,那么轻松而游刃有余,便在惊叹之后照葫芦画瓢,结果自己用起来却完全不是那么回事,总是无法适应,最终又洗回了自己熟悉的路数,当那些超难的地图我也能轻松通关的时候,这才明白习惯的重要性…
我们不要做小白,而也拒绝随波逐流,自己的才是最好的!
2012年10月27日 14点10分 13
level 5
睡前水一水
2012年10月27日 15点10分 14
level 13
这贴必精,精前留名
2012年10月27日 16点10分 15
level 10
我想知道神马时候会再洗点。
2012年10月28日 09点10分 16
开80有可能,除非出现大的版本变化才有这种福力
2012年10月28日 10点10分
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