【3D三将】最后的汉皇 刘协
三国杀diy吧
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level 11
yileiqweq 楼主
4体力
血昭:出牌阶段,你可以失去一点体力或弃两张牌,并指定一名角色发动,目标需要对另一名你指定的角色无视距离使用一张杀,否则目标失去一点体力。每阶段限一次。
汉皇:主公技,群势力角色弃牌阶段结束时若没有手牌,可以令你恢复一点体力。
2012年10月27日 10点10分 1
level 11
yileiqweq 楼主
都是操作简单的技能。
一技能小离间,但是做不到貂蝉的稳定伤害输出。弃牌数量也多一张,不过发动条件宽松了一些,合适时机卖血发动技能更合适。可以让有杀的队友帮忙输出,让没杀的敌人扣血,不过把握别人手牌,操作难度还是大的。契合度嘛,主要就是血昭杀曹操的典故,让自己人帮忙刺杀敌人,如果刺杀不成就有危险。
二技能是一个新的主公技思路。表示只有真正忠心的人才会刻意去达成无手牌,让自己冒着危险来帮你。大汉忠诚不容易啊。貂蝉是可以触发汉皇的喔
2012年10月27日 10点10分 2
level 13
群雄中手牌耗完的可能性有点小呢•﹏•
闭月是在弃牌后面发动的哈?
怎么说呢(>_<),代价有点高呢
相当于两张拆吧
2012年10月27日 10点10分 3
两张拆是最差的情况了嘛 =。=用得好的话,还是能造成伤害呢,闭月是回合结束阶段摸牌
2012年10月28日 02点10分
回复@yileiqweq :好吧,起码比太史慈要好一点•﹏•仇恨不高,也有输出呢•﹏•赞一个
2012年10月28日 02点10分
回复 Chen青云秋水 :[Love]我不是在拉票=。=
2012年10月28日 04点10分
回复 yileiqweq :其实就是。。。不错的~~支持一个~~
2012年10月28日 04点10分
level 12
夜爷~~~
2012年10月27日 10点10分 4
乖~~~
2012年10月28日 02点10分
回复@yileiqweq :嗯~~~
2012年10月28日 02点10分
level 12
夜总亲自上阵啊!
2012年10月27日 11点10分 5
必须呢
2012年10月28日 02点10分
level 8
adore
2012年10月27日 11点10分 6
level 8
该角色选择一项:对一名你指定的角色使用一张无距离的【杀】,或失去一点体力。貌似现在都改成选择一项了
2012年10月27日 11点10分 7
恩,这样也行吧
2012年10月28日 02点10分
level 12

4体力
血昭—— 出牌阶段,你可以失去一点体力或弃置两张牌,并令一名其他角色选择一项:对另一名你指定的角色使用一张【杀】,或失去一点体力。每阶段限一次。
汉皇—— 主公技,群势力角色弃牌阶段结束时若没有手牌,可以令你回复1点体力。
2012年10月27日 11点10分 8
这样一技能不能无视距离杀了
2012年10月27日 11点10分
恩,有没有强调无视距离的必要呢
2012年10月28日 02点10分
回复 jordan圣帝 :没有说攻击范围内,如夏侯渊
2012年10月28日 04点10分
回复 yileiqweq :我觉得没有,这个问题我和天使争了N长时间了,不过一开始的夏侯渊是有任意的后来删去了,说明还是没有必要的吧
2012年10月28日 04点10分
level 8
顶夜大的设计,平衡性就是好哦,其实那个杀无视距离都不过分,因为发动的代价决定的,而且并没有说无视防具,再说闪也是很多的,急火反贼甚至犹胜于刘备的激将[温暖]~~
2012年10月28日 07点10分 9
[Love],就是无视距离的
2012年10月29日 01点10分
回复 yileiqweq :嘻嘻,我是针对8楼的回答呢,感觉这次大赛好像给派系的一下子遍地皆是呢,好多好多啊[抱枕]~~
2012年10月29日 04点10分
level 11
夜大很明显是来卖萌的
2012年10月29日 01点10分 10
其实我是认真的啊,你没看我写了设计思路啊
2012年10月29日 11点10分
level 12
虽然简单但是强度把握很好,4体力稍微有点违和,不过很喜欢。
2012年10月29日 11点10分 11
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