level 12
爱伦挥术者
楼主
这个我很早就想说了,现在很多人都喜欢看分说话,即不管什么游戏,好坏都以评分为准,或许在游民这个煞笔网站的误导下,还都以IGN评分为准。此外还有Metacritic这个褒贬不一的网站,统计所有权威媒体的评分的均分,也成为许多人包括我的参考标准。
然而事实上,评测的最精髓的东西并不是那一个空洞的数字,而是评测文本身,文中往往罗列出评测编辑的所有所感所想,以及游戏的缺点和优点。许多媒体,比如IGN和Gamespot,知道很多人有文字阅读不能综合征,还专门将文章大意分点提炼,即便是这样也有很多人不看。而这些优缺点本身很可能正是迎合玩家胃口的地方,有的游戏哪怕缺点再多,即便是就有那一个优点也能拥有大量的簇拥。就拿这次的《荣誉勋章》来说,它的射击体验再老套,其高度准确的军事设定以及出色的画面,肯定能让一干军迷和画面党欲罢不能。而即便是年初公认的烂作《忍者龙剑传3》,也不乏认为在其中能割出快感而给出不低的分的媒体。就我个人而言,《阿尔法协议》是个好游戏,但是媒体评分不高,你却无法忽略它出色的剧情和选择。
同时反过来,那些很看重评分的人真的就把评分当做客观公正的标尺吗?答案也是否定的。我们不乏看到这样的情景:某位亲喜欢的作品打了低分:“尼玛死,脑残,我才不信什么评分呢”;不喜欢的作品被打了高分:“切,肯定收钱了”;喜欢的作品被打了高分:“看,实至名归,喷它的都是煞笔,你看XX媒体给了多少多少。”其中的结论还用我说吗?
所以说,媒体的评价只能代表一个比较大众和客观的印象,而评分本身只是这个印象的骨架,真正要紧的血肉在评测编辑的笔下。它们被写出来是让人看的,然而总是有人喜欢啃骨头,难道这就是所谓骨感美女的概念流行一时的原因吗?
题外话:这次《荣誉勋章》引发的争论是不可避免的,但是我希望有条件下载盗版的吧友们都自己起码去玩玩单人战役再下结论,真要拿评分说事也请多看一些背后的评测文章,并且客气点讨论,不要什么都不了解就把这货喷的一无是处。
当然这和不少人时常或者偶尔好喷好战的性格有关,所以我建议,大家饶了《荣誉勋章》吧,这个游戏没有碍你什么事,也没有之前暗黑3带来的暴白那样的荣誉白,这只是一款可有可无的游戏,就让它过去吧,年末的其他大戏还多呢,每个都这么折腾,心脏真的受不了。
2012年10月27日 02点10分
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然而事实上,评测的最精髓的东西并不是那一个空洞的数字,而是评测文本身,文中往往罗列出评测编辑的所有所感所想,以及游戏的缺点和优点。许多媒体,比如IGN和Gamespot,知道很多人有文字阅读不能综合征,还专门将文章大意分点提炼,即便是这样也有很多人不看。而这些优缺点本身很可能正是迎合玩家胃口的地方,有的游戏哪怕缺点再多,即便是就有那一个优点也能拥有大量的簇拥。就拿这次的《荣誉勋章》来说,它的射击体验再老套,其高度准确的军事设定以及出色的画面,肯定能让一干军迷和画面党欲罢不能。而即便是年初公认的烂作《忍者龙剑传3》,也不乏认为在其中能割出快感而给出不低的分的媒体。就我个人而言,《阿尔法协议》是个好游戏,但是媒体评分不高,你却无法忽略它出色的剧情和选择。
同时反过来,那些很看重评分的人真的就把评分当做客观公正的标尺吗?答案也是否定的。我们不乏看到这样的情景:某位亲喜欢的作品打了低分:“尼玛死,脑残,我才不信什么评分呢”;不喜欢的作品被打了高分:“切,肯定收钱了”;喜欢的作品被打了高分:“看,实至名归,喷它的都是煞笔,你看XX媒体给了多少多少。”其中的结论还用我说吗?
所以说,媒体的评价只能代表一个比较大众和客观的印象,而评分本身只是这个印象的骨架,真正要紧的血肉在评测编辑的笔下。它们被写出来是让人看的,然而总是有人喜欢啃骨头,难道这就是所谓骨感美女的概念流行一时的原因吗?
题外话:这次《荣誉勋章》引发的争论是不可避免的,但是我希望有条件下载盗版的吧友们都自己起码去玩玩单人战役再下结论,真要拿评分说事也请多看一些背后的评测文章,并且客气点讨论,不要什么都不了解就把这货喷的一无是处。
当然这和不少人时常或者偶尔好喷好战的性格有关,所以我建议,大家饶了《荣誉勋章》吧,这个游戏没有碍你什么事,也没有之前暗黑3带来的暴白那样的荣誉白,这只是一款可有可无的游戏,就让它过去吧,年末的其他大戏还多呢,每个都这么折腾,心脏真的受不了。