【蓝】BORGO变异军队卡组分析
nhex吧
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仅看楼主
level 13
1楼度娘[给力]

2012年10月23日 15点10分 1
level 11
可以插下吗
2012年10月23日 15点10分 2
虽然本贴不一定靠谱,但我还是希望我可以发完
2012年10月23日 16点10分
你们再插
2012年10月23日 16点10分
回复@JMJM565656 :顶顶再看
2012年10月23日 16点10分
回复 JMJM565656 :坐等楼主分析
2012年10月23日 16点10分
level 13
蓝色种族的EQ效果是相邻的友军时序+1。平心而论,蓝色没有伤害加成,所以其输出其实不是很够,所以为了平衡才出现了对对方EQ具有超强威胁、能攻击三次瘫痪网战士。我们可以看出,蓝色的主要思路是利用高时序优势在对方攻击瘫痪网战士前抢先消灭他们,凭借瘫痪网战士的强力输出快速拉开血差。

2012年10月23日 16点10分 3
level 13
蓝色有6开战4移动1手雷。开战的数量偏多,可以比较随意地用。移动数量偏多,机动性仅次于绿色。手雷……虽然也有用,但总感觉比狙击差不少。
1医疗1高级军官2军官1斥候。非常简单的支援卡组,没啥特别的[人呢]

2012年10月23日 16点10分 4
level 13
〔key〕NetFighter瘫痪网战士2张
毫无疑问,这是蓝色的key卡,该留的时候一定要留下来。作为为对方EQ量身定做的卡,不用来抓住对方EQ就是浪费啊。而且抓住对方之后对方EQ不能反击这一点非常牛。因为是近距离兵所以找到对方EQ的缺口非常重要,注意利用手雷或移动腾出空间,或者留到战斗结束空场时放置。此卡又脆时序又低,因此可以从两方面入手确保其发挥作用。一是放在基地或斥候旁边,加到3时序对面一般就不容易抢先攻击了。二就是火力保护,兵总是比辅助要多,又有高时序优势,所以这个方法比较靠谱。总之,尽量为之服务,如果它们一共能输出2或3次赢面就很大了。

2012年10月23日 16点10分 5
level 13
Assassin杀手2张
作为可移动的3时序远距离兵种,杀手非常灵活,可以出色地和EQ配合完成各种提前击杀对手的任务,很适合用来保护瘫痪网战士。不需要存,反正可以移动。记住每轮都是可以进行调整的,不要漏掉机会。

2012年10月23日 16点10分 6
这个兵种轻易还是不要当了炮灰,可操作性和战术性很大
2012年10月24日 03点10分
level 11
mutant攻击范围大…守渔夫这种脆皮不错不过就是输在了机动性上
2012年10月23日 22点10分 7
level 14
LZ速度上其他族啊,我好加精[Love]
2012年11月03日 09点11分 8
最近考月考,刚考完……
2012年11月03日 10点11分
回复 JMJM565656 :我们这周。。。[瀑布汗~]
2012年11月03日 10点11分
1