level 14
项目发起人,举个例子,比如你要召集一帮人去做些什么,然后需要什么,该怎么分工,该做些什么,这些全都由你负责,你就是企划
2012年10月23日 11点10分
3
level 11
企划就是参与投资的公司的老板,只挂名而已,制作人才是参与动画制作的领导
2012年10月23日 12点10分
8
制作人主要还是管钱,监督才对动画负责
2012年10月23日 13点10分
level 6
企划分为两种。第一种是在每一年度的企划会议里,动画公司的社长、企划或者制作人看到一本敢兴趣的漫画或小说,就与这本漫画或者小说的版权方进行动画版权的交涉。动画片头显示有“原作”二字大多属于这一类型。另一种是由动画公司所属的导演或者动画师自己写企划书,然后自荐给社长或者企划。动画片头显示有“原案”二字大多属于这一类型。
企划通过以后,动画公司基本上没有独立制作动画作品的经费,因此动画公司往往以纸张的企划书或脚本呈交给投资商(常指影视制作公司,如Bandai Visual,Pioneer LDC 或 Kind Record等等。传统上,动画制作公司只是影视制作公司要制作动画作品时的外包商。动画制作公司主动提企划争取制作经费是最近一,二十年以内的事。),看他们有没有兴趣投资。相对于原案,原作的动画企划通常会比较容易通过。因为原作基本上已有固定的顾客群,赞助商们在心里上更愿意投资将原作改编成动画,再由贩卖周边商品来收回投资。
参考自AIG官网。
2012年10月23日 17点10分
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level 6
企划:一部动画片总的策划,包括确定一部动画作品的各种细节,例如:确定作品的性质、公开的方式、放映的时间长度、故事的基本内容等问题。一般来说正式开始制作一部动画之前,企划会提交一份企划草案,草案是包括上述各种细节的一个完整的故事,然后与制作公司、赞助单位等相关单位进行协商,确定费用和人员分工等,最终完成一部正式的企划书。
参考:
叶正华,叶凤华
.动画角色造型设计
.长沙市
:湖南师范大学出版社
,2009
:1
.
吴向阳,马斌
.动画分镜头设计
.北京市
:清华大学出版社
,2007
:71-72
.
注,上一贴说的动画制作中企划阶段,这一贴主要说明动画制作企划这个职位。
2012年10月23日 18点10分
11