我能吐槽下DOTA2么?DOTA优越党速度报道《收集自网络》
魔兽世界吧
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仅看楼主
level 13
猜透的结局
楼主
“无兄弟,不DOTA”,自从有了DOTA,宅男们就又多了一种消除寂寞的方式。而
DOTA2做为DOTA的正统续作,也由
完美世界获得DOTA2在中国大陆的代理权而吸引了不仅是DOTA玩家还有更多的非DOTA玩家的目光。
目前我们熟知的DOTA是基于War3(《魔兽争霸3》)上开发的一款集RTS和RPG完美结合的竞技游戏,虽然发行自2002年的War3的画面以现在的眼光看来有些过时,但我们却无法否认它的经典与辉煌。如今,脱离了War3重新打造的DOTA2,相比于DOTA,它都做了哪些改动呢?
2012年10月22日 08点10分
1
level 7
文艺小学僧
dasda
2012年10月22日 08点10分
2
刃间一抹情毒
回复 苏熙丶o :同梦3握爪,
2012年10月22日 10点10分
猜透的结局
我记得DOTAER喷LOL的理由里面就有,什么脑残按键QWER什么的,什么商店在家里装备合成一键购买一点难度都没有什么的,DOTA2完美的复制了一理念,详情看9楼
2012年10月23日 12点10分
level 7
文艺小学僧
dasda
2012年10月22日 08点10分
3
level 11
嗜睡丶死亡征兆
直播?
2012年10月22日 08点10分
4
猜透的结局
从某网转的
2012年10月22日 08点10分
level 13
猜透的结局
楼主
更加华丽的游戏画面 凡接触过DOTA2的玩家第一感觉肯定都会觉得,嘿,这画面真不错。采用Source引擎开发的DOTA2,拥有增强型全局光照和衣物动态模拟效果,大大增强了技能的华丽度以及人物动作的流畅度,在画面上理所当然的超越10年前的War3许多。
-------------这个不多说,如果脱离WAR3还这点都做不到,那还有何意义?
2012年10月22日 08点10分
5
苏三的狐狸
重做了一款游戏,除了画面好了,内容没大变化,不得不吐槽
2012年10月22日 08点10分
😳山姆六胖😳
回复 苏三的狐狸 :废话,IF就是因为想保留全部DOTA1的感觉,因为版权问题才改些东西
2012年10月22日 08点10分
休普诺斯的河
回复 北至深玄 :被TX坑?此话怎讲?
2012年10月22日 15点10分
-
tx完美谁更坑
2012年10月31日 08点10分
level 11
紫瑟的发梢
楼主继续啊
2012年10月22日 08点10分
6
level 13
猜透的结局
楼主
2.选择英雄界面
DOTA2全面延续了DOTA的游戏模式和英雄设定,但由于版权的问题,不得不重新制作的新的人物模型。新版的英雄模型比较偏向美式卡通风格,由于War3从发售到现在,已经经历了10年的时间,从War3中继承的DOTA英雄形象,早已深入人心,许多老玩家对新版模型一时无法适应从而引起了不少的争议。不过小编认为争议主要是因为不适应,其实玩久了,你会觉得这些模型其实挺带感的。 DOTA2的游戏音效的是必须要提到的,独特英雄台词,为紧张刺激的游戏增添了许多乐趣。另外,在不同情境下所表现的音乐更是恰到好处,尤其是双方英雄交锋时出现的紧张刺激音乐,深深的把玩家拉入到了游戏当中。
---------------这个其实也不用多说的,同上
2012年10月22日 08点10分
7
苏三的狐狸
内容没新意,就是优化了界面而已
2012年10月22日 08点10分
Liuxxx💤
签名已经说明了一切
2012年10月22日 09点10分
16岁的概念
木木哭了
2012年10月22日 09点10分
贴吧用户_01V6VJ4
是中文配音吗?
2012年10月22日 10点10分
level 11
童颜无心老淫贼
我就看看.不说话.
2012年10月22日 08点10分
8
阿巴啊巴锕巴
…
2012年10月22日 08点10分
童颜无心老淫贼
回复 HD小淫贼 :小淫贼,还不跪见本座!
2012年10月22日 08点10分
猜透的结局
哈哈,我似乎看到了LOL的影子,好吧,我闭嘴,会被喷的
2012年10月22日 08点10分
level 13
猜透的结局
楼主
3.更加人性化的操作
DOTA2支持按键自定义功能:玩家可以根据自己的习惯进行按键设定。在游戏出装方面,由原来DOTA中出生点的多个商店整合成了一个,方便了玩家的购买,此外,Dota2 的商店系统提供了高级物品的合成链,右键单击散件或直接右键 点击最终物品即可购得(前提是拥有足够金钱,否则系统会提示金额不足无法购买)。值得一提的是出装推荐系统,这大大方便了此前从未玩过DOTA的新手玩家或刚接触ODTA2的玩家。 DOTA2新增了内置语音系统,玩家无需安装其他语音软件,增强了玩家在战术交流的速度性。断线重连机制,断线的玩家角色将会被AI机器人托管,增强游戏的体验。
------------似乎某高端大神说的QWER重现了啊,某高端大神说的装备不好合成不见了啊
2012年10月22日 08点10分
9
猜透的结局
为什么没没大神来喷这个呢
2012年10月22日 08点10分
16岁的概念
太人性化了吧!还不如直接去LOL
2012年10月22日 09点10分
妖精的风语
内置语音,那不认识的队友开麦喷我就太郁闷了吧。好吧其实不喜欢断线后角色被AI托管,那怎么配合................
2012年10月22日 10点10分
贴吧用户_01V6VJ4
呵呵 大神说LOL操作QWERDF是手残 不知道怎么说
2012年10月22日 10点10分
level 13
猜透的结局
楼主
4.新增个性化皮肤装饰品
在追求个性化的今天,DOTA2也同样推出了皮肤系统,玩家可以通过游戏商城购买或游戏内掉落奖励获得,当然了,这些皮肤饰品只是起到个性美观作用,不会影响到游戏的平衡性。
-----------只要九块九,新皮肤就带带走,豪华皮肤自带嘲讽功能
2012年10月22日 08点10分
10
TorresPan
可以通过游戏打出来 升级必送装备
2012年10月22日 08点10分
简洁控〞
笑了.不是很多很喷LOL的皮肤吗?.
2012年10月22日 09点10分
不是一个赤佬
打出来的
2012年10月30日 11点10分
level 13
猜透的结局
楼主
@DOTA
2012年10月22日 08点10分
11
level 13
猜透的结局
楼主
@dota
2012年10月22日 08点10分
12
猜透的结局
@dotaer
2012年10月22日 08点10分
猜透的结局
@dota大神
2012年10月22日 08点10分
猜透的结局
@高端倒塌大神
2012年10月23日 12点10分
猜透的结局
@DOTA大神
2012年10月23日 12点10分
level 13
猜透的结局
楼主
5.小兵变得更加强力了
在攻击方面,DOTA2与DOTA的一个很区别,DOTA2中所有单位都是一样的攻击和护甲,并没有模仿魔兽中有穿刺攻击,英雄攻击,普通攻击等等,护甲也没有英雄护甲,未装备护甲,城墙护甲的区别。另外在DOTA2中小兵的仇恨值是非常之高的,加上小兵的攻击不是普通攻击和穿刺攻击,打在英雄身上的攻击力是百分之百,也就是说近战小兵的攻击力提升百分之25,远程小兵的攻击力提升百分之50。
-------------红色小兵,蓝色小兵
2012年10月22日 08点10分
14
妖精的风语
问一个,DOTA2还有攻击的上下浮动吗?
2012年10月22日 10点10分
虹光Freshman
回复 妖精的风语 :有
2012年10月29日 19点10分
level 9
悠悠的小龙咪
我想我还是会比较喜欢war3上面的dota的
2012年10月22日 08点10分
15
猜透的结局
我喜欢跟有素质的人说话,林子大了什么鸟都有,DOTA喷子太多,希望你不是
2012年10月22日 08点10分
悠悠的小龙咪
回复 猜透的结局 :喷?我不会去喷,即使是英雄联盟,我看着也觉得蛮好玩的样子。不去玩只不过是没有心思再去学一个新游戏了。相对war3上的dota来说,dota2已经算是一个新的游戏了吧
2012年10月22日 08点10分
16岁的概念
说的好。就喜欢小龙咪这种人。
2012年10月22日 09点10分
level 13
猜透的结局
楼主
6.技能CD显示的优化
Dota2中正在冷却的技能不但会在技能图标中显示冷却状态同时也显示了精确倒计时间。值得一提的是,当你使用正在冷却的技能时,鼠标的上方也会显示 技能当前冷却的剩余时间,此功能在游戏时表现很优秀。即使在战斗中使用正在冷却的技能,你能很直观的掌握冷却所需时间,并在冷却完毕的第一时间使 用技能,而不用因为技能冷却去观察技能状态栏,把注意力充分集中在主画面上,非常效率。另外一个小发现,当自己被对方静默或沉默时使用技能,游戏 语音会不停警告你”Silenced”,这样一来不用看人物或状态栏你就能知道自己被沉默了。
---------------国内众多山寨游戏都有的功能,这个可以略掉
2012年10月22日 08点10分
16
藍风飘絮
(吃零食)
2012年10月23日 14点10分
level 13
猜透的结局
楼主
为什么那么多DOTA大神都没有了啊
2012年10月22日 08点10分
17
level 13
猜透的结局
楼主
为什么那么多DOTA大神都没有了啊
2012年10月22日 08点10分
18
level 9
0疯子小七0
马克
2012年10月22日 08点10分
19
level 13
猜透的结局
楼主
为什么那么多DOTA大神都没有了啊
2012年10月22日 08点10分
20
16岁的概念
DOTA儿们不会浪费口舌的。他们只会默默的守护DOTA.
2012年10月22日 09点10分
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