好吧,我先介绍我的思路。刚才是从秦国策划起的,只能先打断星爷的节奏
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开始吧!
卡牌由部曲牌,韬略牌,诏令牌外加一张都城牌构成。
具体概念:1,戎旃(zhan):军队的战斗番号,为一至三,数大者先行动(时序)
2,壁垒:军队的防御设施,n级壁垒可抵挡n次进攻,每次进攻后壁垒扣减一级(装甲)
3,辎重:军队的命脉,每受一点攻击失去一点辎重,辎重消耗完则该军哗变,退出游戏(血量)
4,弋射:远程攻击.
5,技击:近程攻击。
秦军卡牌介绍:
都城牌:咸阳(辎重20,相邻部曲弋射+1,都城沦陷则游戏失败)(总部)
部曲牌: 戎旃 壁垒 辎重 弋射 技击 数量
1,军长史(神盾): 无 1 2 无 无 2
2,弓兵(生化战士):3 无 1 1 无 2
3,弩车(高炮): 1 无 2 (攻击范围内敌军各受一点伤害,无火力加成)
4,幕府(
小丑
): 2 无 2 无 2 1(若不发动攻击则可发动诏令牌庙算)
5,刺客(猎杀者): 3 无 1 无 4 2
6,阙车(毁灭者): 1 3 2 2 1 1
7,戟兵(护卫): 1 无 2 3 无 1
8,武卒(装甲猎手):2 2 1 无 6 2
9,弩兵(卫兵): 2 无 1 2 无 1
10,骑兵(冲锋): 1,2 无 2 1 无 1
11,蒺藜(瘫痪):(形成两面路障阻碍进攻)数量为1
12,轻步兵(撕裂者) 2 无 1 无 2 1
13,骖乘(装甲卫兵) 2 1 1 1 无 1
韬略牌:1,谋攻(主脑),连接部曲3,弋射技击各+1,数量1
2,九地(军官),连接部曲3,弋射+1,数量1
3,兵势(斥候),连接部曲3,戎旃+1,数量1
4,军形(医生),连接部曲3,代承一点伤害后移除,数量2
5,始计(主模版),连接部曲1,行动过后额外一行动,数量1
诏令牌:1,庙算(空袭),非边缘互联六格各受1点伤害,对都城无效,数量1
2,盟书(逼退),对手选退一格,数量5
3,虎符(移动),自移一部曲或都城,数量1
4,檄文(战斗),数量4