level 11
大家都觉得+10=1%的攻击力,但是事实并不是如此,请看测试。楼下勿X!
这个测试纯属自己所做,要是看过的、知道的就别喷我了。
2012年10月19日 13点10分
1
level 10
笑死我了,就你们这种垃圾网速就想抢2楼,我已经动手了,我就是二楼。
2012年10月19日 13点10分
3
level 11
以上是什么意思呢?我来解释一下:
第一,独立超过大概是1000之后每增加大概100左右的独立增加的攻击力是小于10%的攻击力增加的(不还意思,实在凑不齐100的过渡)。
第二,你的总独立值越高每增加100的独立那么所增加的攻击力偏差会越来越大,比如100-1100你增加100独立是增加9.5%的攻击力,那从1100-1200增加100独立所增加的攻击力可能就变成了8%(不是我的数据,跟我数据相比就知道)
第三,独立增加的只是技能的面板攻击力,并不是所谓的直接增加伤害。
所以,独立越高所带来的增益就越少。楼主今天刚买泰坦强化珠堆到1600独立立马感觉到了悲剧。。。。。。。。
2012年10月19日 14点10分
14
那里是1000-1100,少了个0.
2012年10月19日 14点10分
level 11
顶一下下,新手需要这个的。。。。哈哈啊哈~~~~~
2012年10月19日 14点10分
16
level 12
又不是只有独立有边缘效应,光强不一样有吗,一起堆就是了
2012年10月19日 20点10分
17
level 9
手机看不到图,不知道
lz
的测试目标是龙蛋还是怪物。
2012年10月20日 00点10分
19
level 13
居然不是坟,驴叔,收益其实是固定不变的,你弄错了,独立和光强一样,都是固定收益,你犯了一个错误。就是标准不一样,应该是975独立,每增加97.5独立增加百分之十面板,提高195独立,是在975独立基础上是提升了百分之二十。属性强化类似,标准是0属强,每22提升百分之十
2012年10月20日 01点10分
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