新人玩家,求个复仇军的25表,多谢
钢铁国度吧
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level 12
刚刚接触WM还太会玩,希望老玩家能给个复仇军的表,指引一下。
2012年10月19日 07点10分 1
level 13
请问楼主喜欢哪个机甲师呢?
2012年10月19日 11点10分 3
level 12
追求战力的话,你能给推荐一个吗?因为刚玩都不太了解
2012年10月19日 11点10分 4
level 12
谁能帮个忙,自顶
2012年10月22日 01点10分 5
level 12
再顶
2012年10月24日 12点10分 6
level 13
这要求太笼统了……
2012年10月24日 16点10分 7
level 13

Ravyn, Eternal Light
6

Sphinx
7

Sylys Wyshnalyrr, the Seeker
2
Dawnguard Invictors (Leader and 9 Grunts)
10

Dawnguard Invictor Officer & Standard
2
Mage Hunter Strikeforce (Leader and 9 Grunts)
8

Mage Hunter Commander
2
据说这样可以一战……
2012年10月24日 16点10分 8
level 13
或者这样?
2012年10月24日 16点10分 9
level 12
谢谢了,请问一下,现在复仇军很弱吗?
2012年10月24日 23点10分 11
机甲很脆皮
2012年10月25日 01点10分
level 13
不会很弱啊,挺好的,就是比较讨厌潜行之类的玩意儿吧
2012年10月25日 09点10分 12
level 11
刚上手复仇军推荐早些熟悉stormfall archers,现在复仇军玩家比较一致的看法是这对兵要么不上,上就要两队一起。除此之外,ravyn这个机甲师打得顺利的话可以很爽,不顺的话会败得比较没有脾气。刚上手过多使用她可能会让人失去对她,甚至整个复仇军的信心。(所以现在pp官方论坛里复仇军玩家更偏爱ossyan,也有一部分原因是ossyan对horde表现更好)所以我推荐kaelyssa这个新手包里的机甲师作为熟悉复仇军的第一个机甲师。kae是最能体现整个复仇军风格的机甲师,每一支部队都能在她手下发挥应有的作用。
这里发一张我喜欢的kae25分表,个人思路仅供参考
kaelyssa+7
•sylys wyshnalyrr,the seeker 2
•banshee 10
arcanist 1
houseguard halberdiers full+ua 9
mage hunter strike force+ua 10
kae这个机甲师的特点就是她没有任何的buff(所以大家才要各干各活)但是她的feat可以有效地保护脆弱的尖耳朵士兵们,对于这个脆弱的种族来说,每一名士兵都很金贵。她的法术里,奥术箭能够很好地对付机甲,而backlash则是对wm侧的刺杀良方,banishing ward可以很好地保护她的单位不受魔法的侵扰,符合她mage hunter的名头。rift作为一个4寸aoe,不仅能造成杀伤,也能对没有pathfinder的敌人产生麻烦。至于奥术鞭笞这个法术就很少用到。kae的focus有7点,能很好的利用她这张法术表。
sylys作为背景里kaelyssa的老公XD 在大部分kae的表里都会出现,除了免费帮kae维持一个法术外,他可以让kae非传导的法术+2距离,并且每回合第一个法术的命中和伤害骰可以增加一个(舍弃最低的一个)等于增强命中。除此之外,作为战斗组的一员,当对方试图用法术杀死他的时候,kae的witch hound就可以发挥作用了,所以对方在试图用法术解决这个solo的时候,就得考虑值不值得挨上banshee愤怒的一炮了。
我这里带了banshee而不是phoenix这个节点,因为banshee炮的击倒效果,能提供给kae的部队更好的命中概率,这点对于复仇军是很关键的,因为我们没有增加命中的solo和法术。而且套上了phantom hunter的banshee对对方机甲师也构成了很大威胁,即便躲在机甲后面,一旦被击中,slam3寸后也有可能暴露出来,而且处于击倒状态的机甲师非常脆弱,很容易被几只同样有phantom hunter再加上奥数刺客的strike force刺杀。
houseguard halberdiers作为复仇军最好的unit,有着相对低廉的价格,很不错的防御属性(保证生存对复仇军是很重要的,因为我们的持久战能力非常差,作为整个pp里唯一没有tough和多血步兵的种族表示鸭梨很大。当然新来的齿轮族不算)还有reach加上联合近战攻击,再加上不挡本方视线的特性,让他们成为了极佳的screen部队。ua让这对步兵提升了一个等级。增多了1的cmd让队形变的更灵活,而reform还有minifeat让他们有了很高的输出、命中率(很重要)和灵活的用途。
而mhsf(后面也用此缩写)作为复仇军最有特色的一支部队,其精华就在于他的ua。当然他们本身潜心、寻路者(对于复仇军尤为可贵)和14def还有奥术刺客以及机甲猎手再加一把rat6rng12的小弩也很不错。但ua提供的phantom hunter让他们变成了厉害的杀手。当对方恼人的solo和单位躲在机甲后面不露头的时候,phantom hunter能让他们无处可躲。(试想一队mhsf跑过去干掉躲在机甲后面的曼诺斯唱诗班是一件多么快乐的事情呀)
而奥术刺客让低arm的机甲师即使存了很多动能点也难有安全感。
除此之外,复仇军的重机甲建议只要phoenix,banshee,discodia就够了。hypnos作为ossyan的角色机甲,共鸣效果很不错,但鉴于osszy表一般命中问题比较大,banshee其实更好一些,而且osszy的动能点跑两台机甲比较不够。
复仇军的unit倒是都很不错,除了houseguard rifleman,这个一定不要买。
solo方面有很多好solo,这里只提一下法师猎手刺客(mha),这个solo其实更多时候是对对方心理造成压力,所以不要因为骰运不好而轻易抛弃她,毕竟你不能给一个2分能干扰对方布局的solo更多的期待了。
2013年05月10日 10点05分 13
谢谢你的回复
2013年05月10日 10点05分
level 12
2013年05月10日 10点05分 14
level 11
复仇之刃“欧比旺”这个机甲师怎么样,看他非常克机师和机甲
2013年05月12日 00点05分 15
level 11
@6L时间
比较特别的机甲师,他本人就是对对方机甲师最大的威胁,7spd、寻路,两把武器大师刀再加上奥术刺客还有致命伤害,即使是蓝胖带tough的战巫也不敢在少存fury的情况下站在他面前。而mirage这个法术,能够让后排的unit每回合多走两寸,更重要的是能让engaged部队插入敌后,对重要目标形成威胁。garryth非常适合带复仇军最近更新的unit Infiltratirs,这队兵在garryth手下可以形成对对方机甲师很大的威胁(gang、奥术刺客和两把带mage killer的刀),gallow这个法术则可以为刺杀开路。此外garryth还要带一些生存能力较好的,用来与对方纠缠的unit,像banshee这样可以开路的机甲也很必要。
总体来说garryth是个刺杀型的机甲师,属于比较“偏科”的,玩起来比较有趣。说他克制机甲师和机甲其实不太准确。因为他没有denial法术。大招可以让对方无法施法,使用动能点的确会给机甲师带来较大困难,但对于本身对focus需求就不高的机甲来说只是一回合轻微的麻烦。而psychic vampire这个持续法术也并不能阻止对方施法,只是能取得机甲师血量上的领先,为刺杀创造便利。而且由于garryth的focus只有6,在wm侧很多传导机甲的情况下12寸的控制区域并不能罩到对方机甲师,反倒是面对horde侧相对较多低fury战巫的时候这个持续法术用的机会大一点。
2013年05月12日 01点05分 16
太感谢你的回复了
2013年05月12日 03点05分
能加你QQ号,有些复仇军的问题好直接向你请教
2013年05月12日 03点05分
感谢大神回复
2013年05月12日 03点05分
回复 spnider :623906374,不敢说教,讨论讨论。
2013年05月12日 03点05分
level 13
其实奥术清算在kaelyssa的法术表里,很赞的,套给潜行的部队,对面的机甲师就不能用魔法AOE清理他们了
2013年05月12日 12点05分 17
banishing ward也是同样的效果,3个持续法术的话即使加上wyshnalyrr也很吃力,所以还是比较少用到的,因为泛用性始终不及banishing ward
2013年05月12日 15点05分
level 13
Reckoning 跟Banishing套给潜行单位的防身效果是不一样的
2013年05月12日 15点05分 18
但结果都是对方的法术不会以这个单位作为目标。而且5focus跟6focus kae能做的东西是完全不一样的
2013年05月12日 16点05分
回复 attilaneo :作为一个ROS机甲师,手底下肯定有起码两个unit的
2013年05月13日 10点05分
level 11
官方论坛里kae的讨论也跟我的说法差不多,不是说它不好但是少用。
Arcane Reckoning: You miss my model/unit with a spell and it hits you instead. This is a good spell, but is one of those good spells that doesn’t get cast very often. No spellcaster wants to be targeted by his own spells, but most spellcasters are warnouns who will be boosting. It will keep models like druids, other battlemages, etc from getting too froggy with you, but it is unlikely to deter a warcaster who really wants to hit you. Probably the best use of it is to hit a MHSF with it. This will force the enemy spellcaster to either get within 5 inches and maybe miss anyway (probably not a good idea) or to stay back and not cast at all. At a minimum it makes the MHSF practically immune to magic AOEs since they won’t scatter, but will land right on the caster.
2013年05月12日 16点05分 19
1