@6L时间比较特别的机甲师,他本人就是对对方机甲师最大的威胁,7spd、寻路,两把武器大师刀再加上奥术刺客还有致命伤害,即使是蓝胖带tough的战巫也不敢在少存fury的情况下站在他面前。而mirage这个法术,能够让后排的unit每回合多走两寸,更重要的是能让engaged部队插入敌后,对重要目标形成威胁。garryth非常适合带复仇军最近更新的unit Infiltratirs,这队兵在garryth手下可以形成对对方机甲师很大的威胁(gang、奥术刺客和两把带mage killer的刀),gallow这个法术则可以为刺杀开路。此外garryth还要带一些生存能力较好的,用来与对方纠缠的unit,像banshee这样可以开路的机甲也很必要。
总体来说garryth是个刺杀型的机甲师,属于比较“偏科”的,玩起来比较有趣。说他克制机甲师和机甲其实不太准确。因为他没有denial法术。大招可以让对方无法施法,使用动能点的确会给机甲师带来较大困难,但对于本身对focus需求就不高的机甲来说只是一回合轻微的麻烦。而psychic vampire这个持续法术也并不能阻止对方施法,只是能取得机甲师血量上的领先,为刺杀创造便利。而且由于garryth的focus只有6,在wm侧很多传导机甲的情况下12寸的控制区域并不能罩到对方机甲师,反倒是面对horde侧相对较多低fury战巫的时候这个持续法术用的机会大一点。