bfg失望啊。。。。
doom3吧
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level 2
F_E_A_R_
楼主
我是真后悔把原版删了。。。画面还没原版好。。。加了个动态模糊效果感觉挺鸡助。。纹理除了枪的比原版好点其他也就是原版中等效果。。手电虽说方便了但是我还是喜欢拿着乱照的那种感觉,光影效果也缩水了,光照到物体物体后面也不会出现被照出来的影子。。而且感觉人物枪模身上的棱角更严重,尤其是失落任务刚开始的动画士兵手上的枪棱角很严重原版都比这强好几倍,选项里也没有画面等级选项了就有模糊和反锯齿选项,哎。。我也是铁杆粉丝啊,忒坑爹。。 如果有主机的还是值的在回味一下,pc大家继续原版吧,不多说了以上纯属个人见解 。
2012年10月17日 15点10分
1
level 3
DMan7s
是挺失望的,哈哈。原版本我还留着。
2012年10月18日 04点10分
2
level 2
ccaa222
把原版都删了还算铁杆粉丝?那我估计是超级粉丝。。。
2012年10月18日 09点10分
3
F_E_A_R_
我也不想删啊,琢磨着重置怎么也得比原版强吧,在加上新加的关卡,就删了,在下呗也不大。。
2012年10月18日 09点10分
level 9
macussair
光影可能是唯一没缩水的部分了,原来的影子是硬的,现在的影子柔化化了,感观上差别很大,但理论上讲应该后者比较复杂一点。
2012年10月19日 10点10分
4
macussair
这个不是新引擎,还是id tech 4,就是改了改,估计和brink之类的也差不多,你说没摸透的问题,我感觉不存在,bfg和hls性质类似,感观上的差异来源于这个混合引擎的特性。个人观点
2012年10月20日 07点10分
macussair
回复 wjh7707 :我没有对比,说不清菱角是不比旧版还严重了,但反正一看就知道很严重。如果哥们说的是对的,比一前严重,这也不奇怪:04年的游戏,为了在XBox上都能跑到60帧,模型做得比较低,但要大家看起来没这么低,也许做了什么手脚呢?12年了,XBox变360都好多年了,还好意思把这么低的模型拿出来
2012年10月20日 07点10分
macussair
回复 wjh7707 :那只能是ID把节操丢了,所以模型就看起来和实际上一样低了。
2012年10月20日 07点10分
F_E_A_R_
回复 macussair :我比较怀疑BFG到底是不是ID自己手把手重置的。
2012年10月20日 15点10分
level 1
majaeryi
好吧我放弃bfg,反正有原版光盘哈哈。。。
2012年10月20日 07点10分
5
level 5
俊仙剑0a
估计DOOM BFG 的画面默认就是Ultra了吧, 画面跟原版不加mod的基本一样而且略好. 他还加入了3d功能, 这个算是一个突破吧
2012年10月23日 08点10分
6
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