高手们帮忙解决下场景烘培 问题 急~~~!!
max吧
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目前在制作一个场景,制作完毕,烘培方式采用完整烘培,由于程序不支持烘培后的壳材质,于是我反贴,可是导入到程序之后 但材质的贴图都乱掉了 UV乱掉!
什么情况,求解,先谢谢大家了
2012年10月17日 07点10分 1
level 1
点开烘培后给的那个材质球,进入diffuse,右上角有个map channel,后面的ID换成3,我记得默认的好像是3,你看看应该对上了,不行换换别的ID看看,希望你能听得懂~
2013年03月19日 14点03分 2
谢谢 已解决 去年的帖子了 呵呵
2013年03月20日 04点03分
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