level 7
卡尔的喵
楼主
举一个简单的例子,在怪物过多的情况下我们通常会采用瞬移移动或者苍蝇翅膀来避免死亡。
useSelf_skill 瞬间移动 {
lvl 1
hp < 30%
sp > 500
aggressives > 3
}
上面这段稍微解释一下:在hp小于30%并且sp>500(瞬移耗魔500)的时候,如果有三个以上怪物攻击你,就使用1级瞬间移动。
这种代码通常不会有问题,但是如果你身边同时站了6个怪,同时向你发动攻击,确实会触发瞬移飞走,但是如果6个怪一下就秒杀你,那瞬移就不起作用了。
在非常危险的地图,我通常会用“屏幕怪物总数”来替换“围攻怪物总数”。特别在金刚练级的时候,金刚不坏消失的时间,如果屏幕内怪物总数小于5就可以执行狂聚气加金刚不坏命令。如果我们还用aggressive命令的话,近的两个怪物先攻击你,aggressive命令觉得只有两个怪物,可以执行命令,你刚开始聚气,稍远的6个怪物就走近了,结果可想而知。所以全屏怪物总数这个判断条件是很有用的。
useSelf_skill 瞬间移动 {
lvl 1
hp < 30%
sp > 500
allMonster > 8
}
allMonster这个命令和aggressive用法相同。
该命令需要修改openkore的一个文件,我已经修改好上传了。
网盘链接
下载完成后覆盖到:...\Openkore\src\目录下
2012年10月16日 13点10分
1
useSelf_skill 瞬间移动 {
lvl 1
hp < 30%
sp > 500
aggressives > 3
}
上面这段稍微解释一下:在hp小于30%并且sp>500(瞬移耗魔500)的时候,如果有三个以上怪物攻击你,就使用1级瞬间移动。
这种代码通常不会有问题,但是如果你身边同时站了6个怪,同时向你发动攻击,确实会触发瞬移飞走,但是如果6个怪一下就秒杀你,那瞬移就不起作用了。
在非常危险的地图,我通常会用“屏幕怪物总数”来替换“围攻怪物总数”。特别在金刚练级的时候,金刚不坏消失的时间,如果屏幕内怪物总数小于5就可以执行狂聚气加金刚不坏命令。如果我们还用aggressive命令的话,近的两个怪物先攻击你,aggressive命令觉得只有两个怪物,可以执行命令,你刚开始聚气,稍远的6个怪物就走近了,结果可想而知。所以全屏怪物总数这个判断条件是很有用的。
useSelf_skill 瞬间移动 {
lvl 1
hp < 30%
sp > 500
allMonster > 8
}
allMonster这个命令和aggressive用法相同。
该命令需要修改openkore的一个文件,我已经修改好上传了。
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下载完成后覆盖到:...\Openkore\src\目录下