level 9
飞机失事胖头鱼
楼主
下坟放火可以找师娘,这个是最容易提高也是提**3水平最快见效的方法.但是在这些快餐吃完以后,很多人就会遇到一个瓶颈,就是怎么去安排自己的节奏,为什么水云的走位都是水到渠成,而自己的走位全无方向?这个就牵扯到随机图的基本功,战力判断!!
MF者,小兵换大兵,杂兵换大宝,滚雪球也!但是滚雪球的前提,就是要知道什么怪能打什么怪不能打!举个例子,普通区域2及宝物的守卫大致是10-19猪头的战力,3及宝物的守卫大致是10个白骑兵的战力.因此160难度1周的兵力就可以打2及宝物,2周兵力就可以打3及宝物.同时PDL的守卫与其内部价值也是有联系的,全1及魔法的箱子守卫最弱,5000经验类似于2及宝物,全2及魔法的比5000经验守卫更强.同理监狱守卫强弱也决定了监狱内部英雄的等级.但是这些东西不是嘴上说说就能学会的,需要长期的经验总结.当你能大致判断出守怪强度的时候,MF的感觉就很接近开图了,因此你的兵链安排,方向选择就能做到最优,而不会盲目行动.
2012年10月13日 14点10分
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MF者,小兵换大兵,杂兵换大宝,滚雪球也!但是滚雪球的前提,就是要知道什么怪能打什么怪不能打!举个例子,普通区域2及宝物的守卫大致是10-19猪头的战力,3及宝物的守卫大致是10个白骑兵的战力.因此160难度1周的兵力就可以打2及宝物,2周兵力就可以打3及宝物.同时PDL的守卫与其内部价值也是有联系的,全1及魔法的箱子守卫最弱,5000经验类似于2及宝物,全2及魔法的比5000经验守卫更强.同理监狱守卫强弱也决定了监狱内部英雄的等级.但是这些东西不是嘴上说说就能学会的,需要长期的经验总结.当你能大致判断出守怪强度的时候,MF的感觉就很接近开图了,因此你的兵链安排,方向选择就能做到最优,而不会盲目行动.