level 14
本周Dota 2正式版更新日志(红色部分为test更新日志没有的内容):
游戏性
- 米波加入队长模式
- 马格纳斯加入队长模式
- 修复两极反转没有将单位从
正确的
位置牵引的错误。
- 修复影魔的支配死灵在死亡时计算的总灵魂数一直是奇数的错误。
- 修复两极反转可以晕眩被飓风吹起单位的错误。
- 修复麻痹之咬对守卫生效的错误。
用户界面
- 修复敌人复制的米波幻象血条显示不正确的错误。
- 现在战队资料页面可以显示队伍参加的联赛。
- 修复静谧之鞋的冷却时间和拆分的诸多问题。
视觉特效
- 更新了死灵书的视觉特效。
机器人
- 现在机器人购买反隐道具进行针对的英雄名单加入了圣堂刺客。
- 现在先手一个目标时,机器人不会隔着不可逾越地形施放技能。
- 现在剧毒之触的施放情景更多了。
- 现在机器人撼地者和潮汐猎人在回音击和毁灭就绪时打法将更为激进,使他们更加容易发起先手。
- 修复在光击阵的使用情况中,考虑时间过长的问题。
- 修复指向型范围技能可以以隐身单位为目标的错误。
- 修复戴泽机器人很少对友方英雄施放暗影波的错误。
- 现在风行者机器人在成功使用束缚击后更多地是接上强力击。
- 现在远程英雄在对线期的进攻性略为提高。
- 修复可以吸血的机器人会高估抗打能力的错误。
- 修复主宰机器人的出装没有以鞋类物品为首要装备的错误。
- 现在戴泽机器人在施放暗影波时将更为谨慎。
- 修复在机器人想要购买回城卷轴时就不会想要前往神秘商店的错误。
- 修复机器人总是考虑去推无法推掉的防御塔。
- 现在主宰机器人会更好地估计无敌斩的伤害(不会考虑作用范围之外的单位)。
- 现在机器人在选择分路时会考虑对手是否为远程。
- 现在一名英雄在某条分路打钱时,他的队友推这条分路的欲望将会减弱。
2012年10月12日 12点10分