主将流的探讨
三国志11武将联赛吧
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level 13
[一楼喂熊]
2012年10月12日 00点10分 1
level 13
当联赛进入收官阶段,曾经的夺冠最大热门,吕布队因种种原因(经理的排阵失误,极差的运气,各队不要命的阻击),丧失了夺冠的可能。吕布队经理菲尔文痛定思痛,提出了主将流这个新的流派。(个人理解主将流的大意是指:队伍以某一强力武将为核心,使用灵活多变的各种战术,而非拘泥于该主将的某单一强势兵种。)
然而,在寥寥无几的几次主将流实战中,效果极差,甚至成为众人的笑柄。难道主将流实质上就是一种失败的战术?放弃几乎能必胜的兵种,却冒险去使用优势不明显的其他兵种,值得吗?
楼主个人认为主将流是有一定价值的。这个价值体现在哪里呢?答案是:疲劳度!为什么是疲劳度?这是因为武将一旦被抓,其疲劳会增加一。(疲劳度的解释见联赛简介,不再复述了。)而主将流使用得当,可以避免主将在劣势场地(即对方的主场)被抓捕。主将流最具代表的三人:吕布,关羽,孙策。其强势兵种为枪兵,(面对武力低于己方的部队)螺旋必爆,必晕,轻松碾压获取胜利。但是!枪兵的胜利比分基本为3比1,再其的劣势场地(沙地)基本必败。这给了一些报复社会的经理有了报复的突破口,而当这些经理带上神捕时,留下2点疲劳度已经无法避免!那有没有办法避免呢?
主将流!但是主将流需要经理很强的判断能力和决心。判断出对方极可能出的兵种和主场,灵活选择另外克制的兵种,或者和对方相同的兵种,依靠主将的高数值,以及战法暴击的优势,在4局比赛中全部硬吃取胜,即获得了更多的胜局,更避免了主将被抓的可能。对于一些强力武将来说,被抓捕的代价有时候真的很大。个人认为,这才是主将流最大的价值吧。
2012年10月12日 00点10分 2
level 7
[顶]
2012年10月12日 02点10分 3
level 11
还是要结合赛程分析。 任何时候三分更重要。变阵带来被逼平可能 得不偿失。
2012年10月12日 03点10分 4
而且碰到我这种黄忠神捕沙地的,他只有在2疲劳和3分间选择,而这样的队伍有很多。
2012年10月12日 03点10分
是啊 只要黄忠不停赛 带弓沙地出来 你不枪不行 带其他的可能3分都不稳。
2012年10月12日 03点10分
没错。所以说要很大决心啊。因为一个不巧,就会弄巧成拙,得不偿失。
2012年10月12日 04点10分
level 12
表示对面有神捕就拿2疲劳的大。。。妥妥的
2012年10月12日 05点10分 5
level 14
[打酱油]
2012年10月12日 09点10分 6
level 12
数完这里有几个字,就知道水的奥义。
2012年10月12日 16点10分 7
level 14
[打酱油]
2012年10月12日 23点10分 8
[打酱油]
2012年10月14日 00点10分
[打酱油]
2012年10月15日 00点10分
level 14
[打酱油]
2012年10月13日 05点10分 9
level 12
数完这里有几个字,就知道水的奥义。
2012年10月13日 16点10分 10
level 14
[打酱油]
2012年10月14日 02点10分 11
level 12
数完这里有几个字,就知道水的奥义。
2012年10月14日 16点10分 12
level 11
不过就是猜兵种 不是流派不是流派不是流派 耶
2012年10月15日 00点10分 13
level 12

数完这里有几个字,就知道水的奥义。
2012年10月16日 04点10分 14
level 12
主将流鼻祖原来是纯洁的屁股····[光棍吃根油条]
2013年09月25日 01点09分 15
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