闪避有什么用?
火炬之光2吧
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level 7
byron_grave 楼主
99级Outlander
闪避65
实际被摸率90%左右
被摸而且触发critical率60%
critical触发而被秒率100%
怀疑面板显示的关于闪避的解释是不是错了,
什么65%躲避攻击,分明是6.5%吧!?
2012年10月09日 15点10分 1
level 7
怪物也有神装 装备上有无视闪避 一定命中的属性
2012年10月09日 15点10分 2
这样看来加敏捷的益处就更小了
2012年10月09日 15点10分
怪物有金箍棒
2012年10月09日 15点10分
回复 brashine :闪避上限是50.1%,你的65%亮了
2012年10月10日 00点10分
回复 tntwinnie :闪避上限是75,我亲测的
2012年10月10日 10点10分
level 7
韧性再高也怕菜刀 闪避再吊 一火喷倒
2012年10月09日 15点10分 3
真相
2012年10月10日 00点10分
level 5
目测闪避只能躲物理攻击,远程还不知道能不能躲。
相对于格挡和远反来说是个比较垃圾的属性,当然碰到近战怪的时候还是挺有用的
2012年10月09日 15点10分 4
反弹多少多少的物理伤害或者多少几率反弹50%远程伤害是怎么个意思?好比我反弹100点物理伤害,那敌人攻击力小于100的话就100%反弹而使自己处于无敌状态?
2012年10月09日 15点10分
回复 byron_grave :反弹物理伤害那个没什么用,自己照样受伤害。远程反弹自己不受伤害。
2012年10月09日 15点10分
闪避打boss也挺有用,狂战打boss插旗能到70%+闪避,平砍经常躲。不能说完全没用
2012年10月09日 15点10分
反弹远程是这样,比如你的反弹是50%,血是3000,怪打你的伤害是2400,你先承受2400(看看死不死)不死就只不承受伤害,然后以你的自身dps的50%伤害反伤给怪。个人看帖后的理解。
2012年10月10日 00点10分
level 10
闪避只能躲平A,技能还是要吃,所以还是堆血吧
2012年10月09日 15点10分 5
这堆血又麻烦,加体力形同虚设,只能靠装备。装备要是血的就输出不起来,确实麻烦。
2012年10月09日 15点10分
回复 byron_grave :不是非要秒怪才是输出的,输出够就好,生存是冠军
2012年10月09日 16点10分
回复 壹拳 :差矣,不是秒人就是被秒。一个远程兵如果不能秒掉的话后患无穷!
2012年10月09日 22点10分
回复 lzc181 :没有格挡50%的盾,你想多了,只有击退抵抗100%的盾跟格挡25%的盾。修改请无视
2012年10月10日 00点10分
level 7
闪避五成以上,没见过几次dodge,不是硬吃就是挡格
2012年10月09日 15点10分 7
level 10
到现在我就见过两次闪避
2012年10月09日 16点10分 8
level 11
怪物会少林绝学千手如来掌,一掌其实打了十几掌
2012年10月09日 22点10分 9
恐怕真是这样。。。
2012年10月09日 23点10分
level 9
不能依赖数据,NG+++狂战不堆血,双刃零block ,即使免伤堆满75点,不留神还是被秒~
2012年10月09日 23点10分 10
level 9
生存是综合数据判断的结果,格档、闪避、免伤、防御值、红、装备及技能,这类游戏,先得活下来
2012年10月09日 23点10分 11
level 9
RP问题
2012年10月10日 00点10分 12
level 4
这游戏 平衡做的垃圾了
敏捷 闪避 垃圾了
体力也垃圾了
所有人也就是力量和专注
2012年10月10日 10点10分 13
加体力不堆血是要害,加敏捷不提攻速是硬伤。只能期盼以后补丁会有所调整
2012年10月10日 11点10分
level 8
还好,我敏加到10%,发现增幅只有0.2,感觉性价比不高,后主堆力量。要不还真把号练废了。
2012年10月10日 11点10分 14
回复 byron_grave :56级。。240敏 180力双枪 满槽后毒箭出暴击BUFF 70+暴击 各种暴力不解释
2012年10月10日 12点10分
不是不加,是是先加后加,什么时候加什么而已
2012年10月10日 13点10分
level 9
针对工程而说吧,纯力量流真的优势明显么?我一直觉得敏捷提升部分爆率,依赖力量的爆伤加成和伤害加成才能有更明显的杀伤力,但是怎么样加点是个麻烦事,所以敏捷我一般也会加
2012年10月10日 11点10分 15
若是拿大锤,攻速不高,所以出手数少,自然触发critical更少。敏捷加一点即可,撑到爆击率20%就差不多了
2012年10月10日 12点10分
回复 byron_grave :我其实每次到30暴击就停敏
2012年10月10日 12点10分
回复 byron_grave :另外暴击是无关攻速的,而是针对于力量的伤害加成而言
2012年10月10日 12点10分
抛开装备不谈,加点也要讲究效益的最大话,和实际状况。初期加力量优势明显,可以增加攻击并能越级拿装备。暴击见效慢,可少加。专注也要考虑加些,不为别的,确保游戏的流畅度,纯娱乐。体不加'再多的血,没操作,也是个躺地板的命。
2012年10月10日 12点10分
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