【分析】KOF98表里克里斯的实战心得
chris吧
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pegasus0306 楼主
克里斯在KOF98里面是个很强劲的角色,连招攻击力不亚于八神,速度可以和麻宫媲美,牵制和神乐各有千秋!3个字:“太狠鸟”攻击性里克里斯的比较强。论牵制打法表克里斯的强一些记号的约定 ↖↑↗  7 8 9 ← →  4 5 6 ↙↓↘  1 2 3 方向同小键盘对应 数字1代表后斜下,2代表下,3代表前斜下,4代表后,5代表摇杆回中,6代表前,7代表后斜上,8代表上,9代表前斜上 A B C D P K J A:轻拳,B:轻脚,C:重拳,D:重脚,P:轻拳或重拳,K:轻脚或重脚,J:跳跃 
2007年04月15日 00点04分 1
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pegasus0306 楼主
先说表克里斯(普通克里斯)招数:26A/B/C/D,24A/B/C/D,626A/C,空中26B/D,3B,6B, 必杀2626A/C,624624B/D分析26A/C 这招适合连技,尤其26A收招快,一般不会单出这招26B/D 这招适合逃跑,尤其是当被大门等人逼在角落的时候24A/C 这招和26A都适合连技,不过这招稍微有点慢,比如当5C6A24A/C的时候如果对方防住的时候猜你出24A/C可以投你。3B,6B 这两招属于突击招,不过我一般在对方跳过来的时候出3B,至于6B就出的少了24B/D 这招属于骗招,就是连招的时候猜你下防的出。个人认为这招属于垃圾招,一般高手不出这招。626A/C 这招应该属于精华招,一般是判断对手防或非跳的时候用。很不错的招空中26B/D 这招也是没多大用一般是后跳并且对手也跟的你跳的时候用。必杀2626A/C 这招一般是连招出,单出的可能性不大 624624BD 这招不错可以练招出,也可以防空的时候出
2007年04月15日 00点04分 2
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pegasus0306 楼主
里克里斯(超级克里斯)招数:26A/C,624A/C,426B/D(投技),626A/C,3B,6B,必杀2626A/C,24426A/C26A/C 好招当对手跳的时候你先2C,然后出26A/C这时候对手刚好落地只能躲或防,如果对手前躲的时候,嘿嘿。。。就让他哭的回去把。624A/C 这招一般用于连招,反正尽量不要单出。426B/D(投技)这招不给评价,自己看的用。626A/C(升龙)这招我觉的他的对空判定太弱了,不建议对空出,建议3B完猜对手出招的时候出。3B,6B 嘿嘿。。这两招是最卑鄙的招,当26A/C对方防的时候出,把对方打的不会防了。。。。另外玩里克里斯要经常出3B让对手习惯下防,然后一个错位跳D之后。。。嘿嘿
2007年04月15日 00点04分 3
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pegasus0306 楼主
总结表克里斯优点:攻守兼备,当被投技人物逼至角落的时候可以426B/D逃跑,而且爆灵后攻击力超强,空中战斗力强(尤其CD),有防守反击招(626A)缺点:没爆灵的时候攻击力弱,通常2次连招之后对手的血才费掉三分之一,暴灵后必须强攻,已保证在没灵之前解决战斗,否则当自己一个灵都没有而对手有5个灵的时候。。。等死把里克里斯优点:攻击力强,而且26A/C对方防的时候补灵快,空中战斗力强(尤其CD)缺点:无防守反击招,当被投技人物逼到角落要付出一定的代价才能跑出来
2007年04月15日 00点04分 4
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pegasus0306 楼主
98正面克里斯心得 当然,玩克里斯这个角色首先你必须掌握他招数的判定和距离。5A,极短!除非搓招失误才会用出来。2A,也短,不过可以接6A,连续技里经常出现。6A,特殊技,攻击距离长,可以连招,经常用来反击对手有僵硬时间的招,比如八神只出葵花1,2段的时候,另外可以突袭!8A,同5A,除非是打得兴奋了什么键都按的时候才用。9A,出招快,不如9C好用,一般不用。5B,距离长,出招时间没有玛丽5B那么快,但是效果差不多,用于牵制。2B,牵制用,接2A6A连招是克里斯灵魂连技。3B,克里斯特色招,出招快,收招也快,主要牵制和突袭技之一!6B,2段攻击,距离远,出招快,阴人一流,配合3B让对手防不胜防!远距离5C是破绽,使用出来就准备挨打!近距离5C可以接6A连招,不过打不中对手也会被不同程度进行反击,所以一般用于跳D打中对手后使用。2C,对空能力强,预读无大的破绽,还可以取消变3B,623A,426B来进行突袭。5D远距离出招不快,判定不强,近距离出招快,判定强,一般用6D背对方不成功也可以T一脚解气。2D,身位低,判定强,就是距离短了点,要小心使用。前跳D,可以逆向,灵魂招!用好可以打得对方不敢动。5CD,下段无敌,出招稍慢,可以取消。后跳,垂直跳和前跳CD判定极强,牵制无敌,升龙顶的不好都会被这招打成破招!可以取消,变426BorD,用于破对手CD反击。不过空中426BorD收招慢,不成功会被对手反击。以上介绍的是克里斯普通招数,至于必杀技这里我想大家应该都会,有些破绽也需要大家亲身去对战体会,这里说出来怕大家印象不深,也是为了给不使用克丽丝的人一点点难度吧,呵呵。(对战中对方破解一次你会永远都记住的)
2007年04月15日 00点04分 5
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pegasus0306 楼主
对战心得对八神,草雉等升龙厉害的人,记住,不能轻易前跳,利用2C,3B和6B来牵制,有机会就将对方逼入角落。因为对手在角落里,你就可以放心用前大跳跃D来过顶进攻,升龙是打不到你的。426D有无敌时间,可以用来逃跑,因为克里斯被逼住也是会很郁闷的啦!对投技人物(大门除外),原地跳CD是不错的防御手段,加上对手对空能力不强,可以放心前跳CD去进攻。(前跳CD可以早点按键,因为判定实在太强)打投技人物一定要多跳,把对手跳烦,然后用3B,2C的牵制打法让对手不敢冒然进攻。对大门,这角色毒啊,不小心就被连投致死。灵活运用3B,6B和原地跳CD来牵制吧。跳CD接426D可以破大门反击,小心使用可以打击对手信心。有机会就打逆向,这样大门的头上拂就不是那么好打到你了。打大门跳CD需要刚小跳就按CD才能不被头上拂打中,就算打中也是拼血。反正我觉得克里斯好打那些对空弱的角色,瞎跳,瞎逆向,一哈子就打死了。反之最怕打有空投的角色,如麻宫,红丸,火舞等,被对手逼住就很难发挥出来了。
2007年04月15日 00点04分 6
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pegasus0306 楼主
克里斯2C对空成功取消成426B到对手身后,然后:1,2B2A连招。2,直接623A捉。3,前小跳D打逆向。(对手防住跳D就发个623A赌了!)
2007年04月15日 00点04分 7
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pegasus0306 楼主
实战中小斯JD的做用不能小视近战时都靠它了比如近身小跳JD>2B然後在小跳JD>小跳JD如果对手稍微蹲一下的话後面的小跳JD就一定会打出逆向 当然远战也可用的比方先一JD对手防住马上在中跳JD距离要够的话刚好可踢到逆向对空的话2424脚对空我不推建使用因为不无敌很有可能被打下来我比较推建的几招:JC(主要是中距离用)硬直时间还长而且出招也很快2C看准了用破招的话可打两下,一般都打一下接236B到对手身後然後多择比如2B由於距离关系既使打到也很难接到2A所以我推建用小跳JD主动进功在有就是JB对空出招速度快不过硬直时间很短所以一般用於被对方连跳压制时还有就是3B的对空这个可不是瞎用的哦这个就不说了2B的对空这个用好了可以在瞬间扭转局势
2007年04月15日 00点04分 9
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pegasus0306 楼主
以上心得,一些是我在某个拳皇论坛里与大家的讨论出来的,一些是高手的心得总结
2007年04月15日 00点04分 10
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pegasus0306 楼主
希望对大家有用
2007年04月15日 00点04分 11
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哇~又有新的心得,不错不错~谢谢楼主~!给个精品~!^0^
2007年04月15日 08点04分 12
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好贴~~98的chris,和大门一级的人物,可能比真七还要强!!!
2007年04月17日 02点04分 13
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用得好就强
2007年04月18日 05点04分 14
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很好,好贴PS:藏得这么深差点就找不到了
2007年10月15日 07点10分 15
level 11
....这贴,..在精华分类里吗?......0 0
2007年10月16日 00点10分 16
level 1
很不错..
2007年10月17日 12点10分 17
level 11
嗯,..尤其那图....(被大蛇稚狂烤ING)
2007年10月17日 20点10分 18
level 9
没分吧……在全部那里
2007年10月20日 12点10分 19
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如何打神乐??
2008年05月10日 21点05分 20
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ABCD键按了就打.
2008年05月10日 23点05分 21
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