level 11
Alex龍小淵
楼主

呃 不一定是精品..
此贴持续更新
为鄙汪个人之所见 欢迎探讨
由于
JM对暗金武将技能进行了改版 才写好不久的旧帖之好废弃了 在此重新立贴 先来看看新帖都给大家带来了什么
1.
全新的武将介绍
引入了武将简介 方便大家对武将有进一步的了解
虽然可能只是从度娘那里淘来的 但也希望大家的游戏之余多少长一些历史方面的知识 并告知武将绰号以及所属类型 方便大家选择
PS
:武将类型暂以鄙汪所记为准 貌似攻击型武将和平衡型武将在列传的技能中显示是有些错误的 大家可以看一下司马和卧龙 二者分别为平衡和攻击 然而所显示的技能是一样的 我费解了
.. 如有错误 还望大家指出
2.
全新的武将图
引用两图模式 简介中引用其他游戏中的仿真图
评价中引用
M3中的武将全身图(图片资源有限 小截图望见谅)方便大家对武将外观进行查看
3.
全新的评价系统
新帖将从 专属技能 竞技 试炼 英雄 造型 五大方面进行评价
其中 竞技 试炼 英雄 造型采用评星机制
引用全新的评分模式
☆
-SX ★
-渣渣 ★☆
-还行
★★
-不错 ★★☆
-推荐 ★★★
-碉堡了
方便大家更好的对武将进行实用性评估
PS
:关于造型方面 别跟我说什么抄真三国无双 我不指望一款社交类网页游戏完全靠自己人设 另外 已经给
Q了一下 就这样吧
4.
全新的个人武将排行榜
鄙汪会在每周出新武将后
2天左右更新此贴 对新武将进行评价 每月第一周更新对所有的武将分职业进行排行 选出鄙汪认为各职业的前五名
5.
全新的武将技能推荐
简单的进行武将技能推荐 方便大家更好的培养武将
鄙汪默认的
AI技能优先级为 辅助
>控制
>输出 单体与群体貌似并没有什么区分 至于具体的技能效果 鄙汪将另行发帖进行讲解
PS
:兵精会显著提高暴击率 是大部分玩家都已察觉的事
因此 除了少数攻击战和攻击谋外 个人建议 至少保留一个兵精以确保攻击力和肉搏期的暴击率
6.
武将获取途径说明
对每一个武将如何获得进行简单说明
方便大家收藏自己喜欢的武将
最后
..鄙汪果照镇贴
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