354S实战进阶策略集
真三国无双吧
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觉醒杀将 楼主

仅以此文献给我贴吧的第一站——真三国无双吧。同时,记念下我的五年的无双生涯。[害羞]
2012年10月03日 19点10分 1
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觉醒杀将 楼主

本文所有观点均为个人总结,具有主观性,你可以持不同意见,但我也有权保留自己的看法,所以,不喜勿喷。

首先呢,谈
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的大前提必然是修罗五星难度(本传最后三大关、全外传,赤壁等五星关难度较低,除外)、打范围修正补丁、无护卫、禁吸气甲、无觉醒、尽量全灭。使用人物能力在游戏合理范围内(血量、无双长度、攻防数值等,其中无双长度不能低于游戏初始设定值)不在这个大前提下的任何观点不在本文讨论主题下。
2012年10月03日 19点10分 2
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觉醒杀将 楼主

一、知己知彼
理所当然地,首先你要对
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这个游戏各方面了如指掌。全面地了解一个游戏是玩好一个游戏的基本功,忽略基本功想一蹴而就的行为在任何时候都是不可取的。这个基本功指哪些方面呢?这个就比较多了,我不可能一一例举,只举几个简单的例子。战场信息,你必须了如指掌:什么时候出援军,援军出现条件是什么等等。再者,所有角色的招式性能,哪些招式的无敌时间,哪些招式防御不能,哪些招式打背较好等等。又比如所有角色的隐藏数值(移动速度、骑术等)。这些你都必须要了解。了解了这些,你才能自己去合理构思打法策略。所谓知己知彼,百战不殆,打好基本功,是玩转
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极为关键的一步。(★注
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)
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觉醒杀将 楼主

二、心理战
对于任何游戏,过硬的心理都是极为关键的。这在格斗游戏中尤为重要。格斗游戏与人斗奇乐无穷,为什么呢?因为与人斗是很考验心理的。比如,有时候,对手“耍无赖,一直用一些赖招”(★注
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),有些心理不好的人就心浮气躁,嘴里就要开始骂了,然后一败涂地。从这里,基本可以看出过硬的对游戏的重要性了。良好心理的重要性还体现在对关键时刻的处理上。还是拿格斗游戏举例,最后大家都只剩一丝血的时候,有些人心里就急了,开始用一些判定霸道的招式去强择(如凹升龙拳),企图终结战斗。而这种急躁的心理,往往就会被别人利用,进而一失足成千古恨,痛失好局。所以,良好的心理是极为重要的。回到
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这个游戏上来,也是一样。好的心理体现在什么时候呢?举个例子,有些人,被打下马后,一定要报复那个打你下马的小卒,结果就很有可能报复不成反蚀把米。又比如,一套招式打完了,无双还没满,而这时又身陷人群中,这时,有的同学就慌了,不知所措了,手底下开始没有章法地乱按了。再如,发生了出乎意料的事,大众枪耍无赖出跑方,一下子把你从满血夯成黄血,而这时你无双还没满,可能这时有的同学就要怒摔键盘、
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了吧,摔完了不解气,还要开了锁血,重开去无限鞭尸……所以,切记,浮躁的心理是下修罗的大忌,对任何情况视若常态,处之若定,基本上就成功了一半。那么,如何才能有过硬的心理呢?这就要看下面第三点了。
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觉醒杀将 楼主

三、丰富的实战经验是最强武器
上面说到要有过硬的心理,但是,这个心理并不是天生就有的。丰富的实战经验是培养过硬心理的关键。你只有抱着坚持不畏修罗,坚持下修罗,死了重开又是一条好汉的心态,坚持练习,才能积累到各种实战经验。有了丰富的经验,你对战场上各种情况都见怪不怪了,那处理起来就会得心应手了。比如说,很多人觉得敌羞的跑方无耻,无解,其实吧,这都是因为你让他跑得太久了,人家可以出跑方,干嘛不出?再者,你干嘛要正对着敌将跑?当你摸清敌将出跑方习惯后,不给他出跑方机会,或是即使他出了跑方也无妨,一切都在我的算计之中,那你就又上升了一个档次。另外,有的同学看高手的视频时,往往有些时候觉得某些地方不科学,明明旁有小兵却不捅他,其实这都是人家实战经验丰富,摸清了
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规律所致。但是,不得不指出的是,经验这东西,有时候也是害人不浅的,有时你凭经验料定小兵不会捅你,但人家偏就捅了,你也没办法。所以,还是要根据战场实际情况,及时做出最佳判断。
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觉醒杀将 楼主

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、贯彻打法、从开局做到最后
开局之前想好打法,想好各种应急方案,然后坚持做到最后。不管出现任何情况,都坚持打法,不乱阵脚。很多新手可能开局时打法贯彻得很好,打到后面就自己乱了。比如曹操要坚持
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牵制
+
点火的打法,在任何阶段都要坚持,绝不能敌羞没乱,自己却先乱了。

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、不放弃战略清兵
不能好高骛远,认为要砍只砍敌羞,小兵砍了浪费。对于群战乏力的角色,不妨先进行战略清兵。小兵很多而且分散,不利于走位时,不妨先清掉几队小兵,再去与敌羞一决雌雄。

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、培养良好的距离感、算准无双能不能满
好的距离感在
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这个游戏里极为重要。很多时候都要确认敌将到身旁前最强一式就已打出。或者,在骑马武将到自己身旁时能刚好被打下马。还有,算准小兵数量,确保在你打完一套下去,无双可以满。当然了,这些都是要丰富的实战经验的,必须要经过许多练习。

6
、不要忽视防御
因为
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取消了硬骨设定,防御变得很不安全,于是很多人可能就忽视了防御。其实有时用下防御还是很有用的。在紧急情况下自不必说,比如敌羞在蓄无双,你在短时间内又无法打出真蓄力式,这个时候就不妨考虑防御。另外,在
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中,你防,小兵跟敌羞基本上都会停止攻击,所以,防御有时候是给你一次重新组织进攻的机会。

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、不要舍不得放无双,无双没了可再蓄,血没了就没了(玩
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无双的大神请无视)。
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觉醒杀将 楼主

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、出
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不如出方
没有强力
C
技的角色,比如说许诸,没有一个强力的
C
技,你不要想着出
C
技了。
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方打完了无双没满,怎么办?出
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?人群中出纯嫌血多。五方后可以顿一下,接着出方,或者直接跳斩。再者,很多时候,敌羞朝你冲来,而你面前又有一队小兵,怎么办呢?不妨先对着小兵压个几方停顿下来,等敌将到面前时,再重新压方。为什么我说出
C
不如出方呢?因为
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C
出完了,没有飞龙的情况下,硬直一般都是很严重的。而
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的小兵就喜欢抓你硬直时捅你。所以,索性只压方,反正在方技能压住小兵的情况下,他们的受创硬直恢复时,你出方技的硬直也早已恢复,又可以重新压方了。

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、骗撤防
骗撤防是
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的重要技术,必须要掌握。不过呢,基本也就是几个有强力大范围
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技角色的专利。其他角色还是省省吧。实施起来也很简单,比如说甘宁的
C6
,出
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时可以把方向往背对敌将的方向拉,就是所谓的背身撤防了。这其实是利用了
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AI
规律,是一个实施简单,但十分实用的技术。这里,除基本的背身撤防外,我还要再提一下其他骗撤防技术。经常遇到打完一套,无双已满,而敌羞却一直防的情况,这时如果立即放无双,往往讨不到任何好。这种情况下,我们不妨停下出招,目押着敌羞差不多撤防了,再放无双。当然了,这种停止出招骗撤防的方法,风险是比较大的,因为很有可能判断失误,被捅。所以,这种方法,大家请斟酌使用。我个人用得比较多,基本上方压完了或是
C
技出完了稍顿下,大约不到
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帧的时间,再出无双,是不会被打的,积累下实战经验,个人觉得还是挺安全实用的。

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、敌我混战区的正确处理
众所周知敌我混战区的误伤率极高,即使在马上也不安全,所以处理好敌我混战区在
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是很重要的。一般地,刚进入敌我混战区时,应先在敌我混战区之外观望情势,等敌羞马上无双放完了,再去打他下马,然后通过用马撞把他引出混战区。用马撞里也要注意看准时机,不能乱冲,否则极有可能被误伤。
2012年10月03日 19点10分 8
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觉醒杀将 楼主

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、走位的技巧
走位的重要性,就不用我说了吧?然而究竟要如何走位,这确是一门学问,是
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技术的重中之重。我在这里仅提供一些个人技巧供大家参考。走位的学问实在是很高深的,所以,更多的还需要大家自己去领悟,挖掘。
①珍惜进入战区的第一次快速抢位
为什么我说第一次快速抢位很重要呢。首先,因为初进入战区时,各队小兵还是分散的,没有被引过来,这样,第一次的抢位就比较占优。其次,第一次抢位的好差通常决定了你后续进攻的节奏,直接决定了你第一波进攻的成功与否,只有第一波进攻成功实施了,你才能掌握住进攻节奏。再者,如果第一次不能快速地抢好位置战斗,小兵从四面开始涌过来,你很快就无位可抢,白白浪费的时间去重新找位组织进攻。所以,第一次快速抢位是极为重要的。
②灵活走位,不拘泥
什么意思呢,就是说不要拘泥于一定要把所有敌人全部集中在身前才开始进攻。走位的原则其实是:即使你身后、身侧还是有小兵冲过来,但是前方的小兵已足以让你蓄满无双,且蓄满无双前,身后、身旁还不足以冲到你身边造成威胁,那么,你的这次走位,就是一次成功的走位。毕竟很多时候,走得太长时间,反而容易吃跑方什么的。
另外,走位不要拘泥于一定要正对敌人的视角才发动攻击,不妨向敌人的侧方向跑,这样一来节省时间,二来可以对敌将进行绕背。
③快速抢位
这里说的快速抢位,不同于第一点里的第一次抢位。什么意思呢,比如说,你一个
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技或无双打完了,敌羞浮空了。这时候,很多同学会向没人的地方跑,重新走位,等待发动下一波进攻了。其实吧,这个时候,我们可以快速地抢位——快速地跑到倒地的敌将身边,这时敌将基本也快起身了,但起身一瞬间基本不会防,利用这点,快速地进行下一波的攻击,是很有效率的打法。这种快速抢位法,对于有强力
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技的人而言,是极为有效的。如拥有强力
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的曹丕、有强力
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的甘宁等。
④在敌将倒地时,做点什么
有时候,放完一个无双或是其他吹飞技,敌羞倒地,需要一段时间起身,而身边却还有几个碍事的小兵。这时,不做点什么实在对不起这段“无将时间”。利用敌将倒地时间,快速走位,清掉碍事的小兵,清不掉也可以只打个一两方,然后跑,总之,能捞点是点。使用这种方法快速清掉碍事的小兵,然后单挑。当然了,这需要对时间把握比较好,否则敌羞起来了,你还砍得正
high
,那就很有可能得不偿失了。
2012年10月03日 19点10分 12
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觉醒杀将 楼主

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、进攻是最好的防守
经常遇到一套打完无双还没满的情况,这里候,重新走位可能已经来不及,特别是面对戟将。这时,与其选择防、跑,倒不如豁出去与敌人抢攻,往往可以化险为夷。很多武将第一方攻击判定发生都极快,是有优势的。当然了,抢攻也是无耐而为之,算准了一套攻击下来满无双还是最稳妥的打法。

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、无双满时,所有招都是安全的。
有无双护着,你可以随意出招,随意走位。所以,要珍惜满无双的状态(这不是要你违背上面第
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点)。举个例子,周泰在无双满时,完全可以冲入人群中,绕背打敌将个四方什么的,再放无双,直接秒掉。其实所有人在无双满时,都可以放手去人群中绕背什么的,留心小兵,见好就收,快速无双。

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、不要忽视大跳这一脱险神技。
大跳可以躲过很多招式。比如敌将开始蓄无双了,你可以一个大跳跑掉。

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、反技
这个只能存于理论阶段,期待大神开发了。不过呢,起身反技仍是成功率较高的。有时候被倒地,又没有无双,反技是最后的救命稻草,不妨一试。
2012年10月03日 19点10分 14
level 14
觉醒杀将 楼主

完。
2012年10月03日 19点10分 15
level 14
觉醒杀将 楼主
没想到这么多字居然一次也没审核[哈哈]插楼的滚粗[怒]
2012年10月03日 19点10分 16
level 14
觉醒杀将 楼主
几个注释忘了给出来:
★注一:
354S
的基本请下载电子书:
https://tieba.baidu.com/p/1526165649
★注二:格斗游戏中应当不存在所谓的赖招,存在即为合理,在游戏允许范围内的所有招皆可用,破不了就说招赖的,纯属心态不正。
★注三:帖子地链
https://tieba.baidu.com/p/264597779
2012年10月03日 19点10分 17
level 14
该死的抽楼狂魔!
2012年10月03日 19点10分 18
吧务
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[啊!]虽然看不懂,但技术贴要顶
2012年10月03日 19点10分 19
又往中间插!成心的吧!
2012年10月03日 19点10分
回复 Real凯特 :瞬间愉♂悦了[心碎]
2012年10月03日 19点10分
回复 @你好_我是海烁 :自己去算一下坏我几回好事了
2012年10月03日 19点10分
(加班)
2012年10月03日 21点10分
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[啊!]我可以说太长不看吗
2012年10月03日 19点10分 20
level 13
大喵竟然也卖萌 而且竟然只有五年的无双生涯 在下都算玩了七年
2012年10月03日 21点10分 21
[汗]大一时才玩的,玩得久有优越感吗[怒]
2012年10月04日 00点10分
回复 觉醒杀将 :[怒]有~
2012年10月04日 00点10分
大喵工作一年了哈[拍拍]
2012年10月04日 11点10分
level 11
[撒花]撒花 ...撒花了啦
[顶][顶]
2012年10月03日 21点10分 22
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基本到位,距离感也是出c重要因素之一,毕竟小兵再多,能打到玩家的还是少数,这也是0无基础技能。
2012年10月03日 21点10分 23
我第5点一带而过了,没有详细说,这个真没啥好说的,只能靠实战积累经验呀。
2012年10月04日 00点10分
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354~老游戏。不过真不错
2012年10月03日 22点10分 24
level 6
留爪印
2012年10月03日 23点10分 25
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