说说我和这个游戏的故事
街机三国志吧
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level 8
shohy 楼主
三国志这个游戏从读初中就开始玩了,不过当时的水平不提也罢,后来忙高考不怎么玩街机了。
高考完接触了电脑,因为PC版的真侍魂唤起了街机的回忆。因为去机厅实在不方便,就开始寻找模拟器来玩街机。
当时重点还是在KOF之类的格斗游戏,靠这个认识了很多朋友,还和朋友们一起以菜鸟之家的名义制作了不少MV。名将恐龙三国志这些游戏只是偶尔玩玩。
要说我和这个游戏的正式渊源,就不得不提模拟器和EZ模拟论坛。
2012年10月03日 16点10分 1
level 8
shohy 楼主
可能是03年左右?模拟器的一个巨大变革——联机功能出现了。
04年开始,EZ的模拟录像区极为火爆,有不少人挑战各个游戏的一币、一命通关,很快就有人打出三国全人物一命通。
连当时大家都觉得没人能做到的老黄一命通都有人做到了,徐晃是火箭慢慢烤死,吕布是硬摔到死。这些早期的录像都可以在模拟电子竞技场找到。
那时候我和EZ还没什么关系,以我当时的水平也没有去挑战这些的想法,只是看看热闹。
除了那些一命通关之外,让我眼前一亮的是一个独特的录像。
那是一个忘记了名字的玩家,他的赵云虽然步战不怎么样,但马上几乎无敌,骑马干掉了前三关的BOSS,这在当时让人目瞪口呆。三连击追加挑人的套路也是从他那里第一次见到。
2012年10月03日 16点10分 2
level 8
shohy 楼主
这时因为KOF认识了jiushen这位老兄,他喜欢玩三国志,而且对作弊码很感兴趣,不知从哪弄来了“到处是马”的作弊码。经常和他一起联机马战。
大概练了一两年,开始挑战单打全员马战一命(那时只敢玩普通难度),但是张飞的一命没有成功。
我把马战录像发到EZ论坛,认识了EZ录像区的版主RC、mmxx以及经常一起打联机录像的朋友:
水月、毛熊、海盗、猫、yiyun930、贪婪合金、星期夜、流星、mmsor、sssskkkk,JD等等。
他们都是某几个游戏的顶尖玩家,也是新难度的挑战者和新打法的开拓者,在模拟电子竞技场可以看到他们还有许多其他玩家的作品。
(那是个黄金时代,那批玩家大多都在读书,有足够的精力和空闲去钻研和挑战他们喜欢的游戏。)
(那个时代已经过去了,那一批玩家中,疯子和电光影里已经去世了。剩下的玩家也为生活所累,EZ录像区现在已经死气沉沉。)
2012年10月03日 16点10分 3
level 8
shohy 楼主
感慨到此为止,继续说正经的。
因为玩马战专门练了两年三国(步战也有练),对自己的水平有了点自信,受mmxx和水月之邀去挑战3P联机一命,后来水月换成了mmsor(这俩都是女生,不得不说女生玩游戏的专注力真是太好了)。
05年到06年,和mmxx、水月、RC、sssskkkk等人完成了三国志的3P全组合联机一命,然后是最难一命。也打了很多其它游戏的联机录像。
当时用的是MAME模拟器联机,而玩家从哈尔滨到海南都有,网络相性太差,找联机服务器花的时间经常比玩游戏还多,玩了一半断线也是家常便饭。
现在想想那时候能出那么多联机录像,用掉的时间简直太可怕了。
那时候的精神也是好的要死,经常通宵联机,发挥丝毫不受疲劳影响。
因为单打最难一命早就有人完成了,06年完成3P全组合一命之后觉得没啥追求了。因为我们的目标主要就是出录像做纪念而已,并不想和谁比技术。
那时就有人提了个意见,说你们能不能不封版不养兵?
这个在当时看来几乎是不可能的事情。之前通关基本都是靠封版养兵实现的。
我们也是半开玩笑地说试试看吧,就开始挑战了。以这个为契机,我们的硬功夫得到了很大的提高(各位在平台看到的mmxx和mmsor的功夫,就是那时候练出来的)。
2012年10月03日 16点10分 4
level 8
shohy 楼主
因为不封不养让以前的标准打法失效,而且我的性格是不喜欢走正道,于是开始追寻一些另类打法。
最早是从赵云下手,玩倒踢和拳头接升龙。倒踢很久以前就有人用了,我只是想办法让它更实用一点。拳头接升龙也是因为赵云拳头太慢想出来的点子。
06年底的时候发了一个赵云的录像,把新的打法都展示出来了。
这个录像被现在的吧主猴子头头看到(当时他还是血气方刚的青年),就给我写信,说你这个打法太花哨了实战不行。我就问他,能通关了还不行?然后就和他认识了。
他对我的理论不感兴趣,但看到我的技巧就能自己去找到最合适的用法,甚至自己开发更好的打法。
07~09年这段时间,联机三国玩的比较少,大多数时候都是自己单打。
不得不说单打才是提升水平的最好手段。再加上开发一些新的实用打法(在这之前都基本只有封版一个打法而已),可以说是突飞猛进。
那时候就是不断练习,一个难点存档打一夜,同时不断动脑子去开发有效而且好看(基本其它打法比起封版都好看)的打法,以及寻找“废招”的适用之处。
赵云之后是魏延,然后黄忠,张飞,最后才是关羽。关羽这个一直光靠拳头通关的人物开发另类打法花了最多功夫。
虽然我反应当时就比较慢,玩恐龙之类不太行,但应付三国志这个节奏并不快的游戏已经足够了。
那个时候精力还很好,技术+意识+反应可以说是一辈子的巅峰。虽然现在可以说技术能更好,但意识和反应已经找不回来了。
2012年10月03日 16点10分 5
level 8
shohy 楼主
后来街机平台出现了,最早那个平台我名字都不记得了(后来关闭了),然后就是ARC平台。
那个时候我是毫不客气地说没有人能玩的比我更好,在平台上也是打的随心所欲,尽情展示各种花样(而且当时只有普通难度,比较容易)。
当时现在的许多玩家应该还没在平台出现,最早我有印象的是老黑大胡他们几个。
开始看到老黑他们,我就觉得基本功真不错。虽然当时还是很有自信比他们强,但只要有足够的时间让他们练习和学到各种技巧,被他们追上甚至超过只是时间问题。
那个时候我已经完成了全人物的另类打法并发到视频网站,感觉不用再去拼命做单打练习了,可以休息一下了。毕竟一直以来目标就是搞点东西出来做纪念,并不想和谁比输赢。
从04年到09年这几年内,积攒了许多有趣的片段,我就有了做个MV的想法。
但光靠这些凭运气碰出来的有趣东西,是不够的,我需要从理论层次上彻底了解这个游戏,才能有目的地打出更有趣更不可思议的东西。
现在一张口就讲理论,就是那个时候的副作用。
2012年10月03日 16点10分 6
level 8
shohy 楼主
10年和11年,我很少在平台出现了,这个时候是在为MV做准备。
我拼命发掘这个游戏的原理,然后思考这个原理能实现什么样的有趣现象,然后再把这个现象给打出来。(于是有了十万字攻略这个副产品。有些非常深入的原理都写在里面,虽然其中不少东西对实战来说是没有用的)。
这个过程是极端耗费时间和精力,比玩游戏本身累很多。
各位如果想体验一下这个有多累,不妨去试试一个人控制三个角色合作用连招杀曹操。不说操作,光站位都让人头疼的要死。
或者试试火焰叠加杀BOSS的片段,虽然现在知道原理可能好搞点,当时可是在不知道怎么回事的情况下一边搞一边弄清楚原理的,光魏延杀许褚那段就用了三天以上。
就这样用了两年,基本上从理论层次把这个游戏给摸透了(攻略也写了九万字),也搞出了许多当时看来不可思议的东西,终于能够动手制作MV。
为这个MV做的各种工作给我带来了不少的消耗。而这时我已经接近30岁,精力开始走下坡路,反应速度也大不如前。
而且这段时间又被毕业的问题压在头上,压力非常大,一直处于精神颓废的情况,可以说是最痛苦的一段时期。
偶尔被人喊去联机也没有精神。经常喊我玩的猴子头头应该会明显感觉我和以前比简直换了个人。
最后MV终于完工,心愿已了,我就完全不在这个游戏上投入时间了。有很多其它事情要办,何况最重要的毕业的事情还没搞定。最多偶尔被人叫去玩玩放松一下。
2012年10月03日 16点10分 7
level 8
shohy 楼主
我不怎么去平台的这段时间里,玩三国的人变得非常多,总体进步也非常大,甚至全员双禁一命都被挑战成功了。
这让我非常高兴,不断超越才有进步,能有让一个游戏有更多的意义。
不过让我不太高兴的是,玩三国的人分成了许多势力相互之间觉得不爽。
当然只要有人在就免不了这样,以前玩KOF的时候也是一模一样的。
只不过是一个游戏而已,迟早会失去兴趣,在这上面纠结还有什么意义呢?到了后来,只是因为有过去的朋友和过去的记忆,才会回头去玩啊。
以前玩KOF的那些“对头”们,在KOF不再辉煌的今天,已经充分意识到了这些而一笑泯恩仇了。
当然每个人有自己的想法,想让所有人这么快相互理解只能是妄想。就让这些随着时间过去好了。
现在我已经没有毕业的压力了,偶尔还会回到平台去玩玩。
但现在已经完全失去热情了,这个游戏让我感觉不到兴奋和有趣。玩起来则是也没有反应和意识全靠运气和基本功,打不出好看的过程和结果,也没有心思再去挑战那些早就玩过的花招。
对我来说这个游戏大概就这么结束了。但已经够了,没有什么需要我做的事情了。
2012年10月03日 16点10分 8
level 13
有过程就已经够了,大家在一起打游戏能够认识就是缘分其他真的不重要了,回头想想好像以前的追求只是在某个时间段的一个梦,实现了就没有追求了,也许人都是这个样子。为大家能够认识而鼓掌吧。
2012年10月03日 18点10分 9
小砖头
2013年01月20日 06点01分
level 7
向大神致敬!!!!不朽的传奇!我们贴吧及平台的玩家都是一家人!!能在这里,我感到万分荣幸!!
2012年10月03日 21点10分 10
level 11
俺11年才开始玩平台,开始玩三国志的!
2012年10月04日 00点10分 11
level 14
一个能将街机三国志玩快十年的人,一个写了十万攻略的人,一个为一个录像片段打三天的人,做了一个mv影响一大批人的人,不愧你在三国界大神的称号。而今已经而立之年的你,要追求的东西会更多,在今后的工作中,生活中,希望能将研究三国的精神气延续下去,为自己,为家人,为朋友打下一片天。希望到不惑之年的我们,还能抽出时间来聊聊三国,聊聊年轻,聊聊曾经在我们成长路上留下印记的喜怒哀乐。
2012年10月04日 01点10分 12
我在这里要跟壹拾贰拾说几句话,你是个十足的马屁精,你拍shohy的马屁有个鸟用?有那时间还不如设密码建房炼技术。你强项就是玩赵云猥琐一点,但是专业玩赵云的玩家是另有他人的。你根本算不上什么。我让你自己说从关羽到魏延,你玩哪个角色是最强的?够不够专业级别?你有3禁7难1命选黄忠的通关记录
2012年10月24日 06点10分
回复 三国志之菜鸟 :俺还没有过单人一命的经历,悲蹲是经常滴,不过俺依然很高兴。另外你没事写几万字的攻略,没事也搞一个MV,我特么的天天给你烧香,祝你身体健康。每时每刻给你唱赞歌,祝你万寿无疆!
2012年10月24日 08点10分
level 10
很感慨。
2012年10月04日 09点10分 13
level 14
[哈哈]路过真要帮顶。说起来,我是看了模拟电子竞技场上的三国志出招表,才知道骑马有得挑人的,真是人生如梦呀[哈哈]
2012年10月04日 13点10分 14
level 8
shohy 楼主
不说三国志,名将恐龙等许多游戏的高效打法都是在当年EZ录像区那批人带领下开发的。那些打法现在已经非常流行了,直接间接学到他们的打法后许多原本的难关已经不再是难事。
如果你学到了怎么对付名将复制人,你可能要感谢sssskkkk,是他首先把复制人的行动全部摸清楚并找到应付方法;
如果你学到了怎么虐待恐龙的许多BOSS,你可能要感谢JD,是他首先展示了BOSS的高效打法还有一些神奇的技巧;
如果你学到了恐龙空放保险然后上去打人,你可能要感谢mmxx,是他首先利用保险后的一秒无敌……
当时还有很多玩家对各种游戏做出贡献,已经难以统计。现在的玩家可能认为这些打法都是理所当然的事情,但要知道在他们之前的大部分玩家,名将只会用刀手摆刀,恐龙只会用黄帽来回踢……

2012年10月05日 00点10分 22
level 7
如果没有SHOHY恐怕我一辈子也不会再捡起这个游戏,如果没有SHOHY恐怕我一辈子也过不了墩,如果没有SHOHY恐怕我一辈子都会认为关羽的铁拳才是王道,如果没有SHOHY恐怕我一辈子也不会认识这么多好兄弟,如果没有SHOHY……
我们感谢你!
2012年10月05日 00点10分 23
没有大S,我也不会看到那个MV。不看到mv,根本就不知道这个游戏还有这么多的乐子。没有我玩三国,哪有现在的猥琐奸细哥!
2012年10月06日 14点10分
level 6
本来拥有越多高水平的玩家是件让人高兴的事情。我不能容忍的是坐享着前人的成果觉得理所当然,踩着别人肩膀上去却说你个子矮。今天不如你的时候说我只佩服H哥,明天自觉得超过你了,说我最看不起某H。还认为平台没有哪个高手,平台能黄忠一命的不超过三人。像Jd这种在街机纯手动都能黄忠一命的人,像我这种N年前光肉搏都能轻松一币的人,居然被认为一命的实力都没有。如果没有前人的创造的共同成果,我估计一个Aa挑人一个麻花,他也要琢磨半年。
2012年10月05日 03点10分 24
话说长江后浪退前浪,可是现在的人不是用实力,而是口水。如果他们到你们这个岁数,还能叫嚣,如果他们玩了你们怎么多年还不断的提高,如果他们到你们这个级别还能低调,嘿嘿,哪来的这么多如果?
2012年10月06日 14点10分
level 11
谢谢前人的贡献。看了攻略知道前辈们花了许多精力摸透游戏,更佩服80年代的游戏设计师的心血。现在的热门游戏和当年相比会否简单许多呢?
2012年10月05日 06点10分 26
现在网络比原来普遍了,现在如果新开一个游戏,用不了几天全世界,全国都能找到漏洞。原来玩街机的,都是通过自己或者少数人不断的测试,不断地尝试,才弄出来的。其中的辛苦可想而知!
2012年10月06日 14点10分
这游戏是92年底的吧?[啊!]
2012年10月12日 15点10分
回复 meteorazhuan :不清楚,只见游戏开始方有1989,92的年份
2012年10月14日 05点10分
level 8
shohy 楼主
EZ录像区的版主RC刚刚翻出一张关于联机玩家的老图……想当年俺还是持久战专家呢现在打一半就不行了哈哈

2012年10月05日 14点10分 27
这是07年2月的EZ录像区玩家评分活动,那时JD还没来到EZ
2012年10月05日 14点10分
回复 shohy :改天你没事的时候也弄个这个呗,ARC平台滴!
2012年10月06日 14点10分
level 6
S哥好像还精通很多街机游戏?rpwtman是不是你?我一直有这个疑问。。
2012年10月05日 15点10分 28
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