阵营…谈谈我个人意见
刀剑2吧
全部回复
仅看楼主
level 11
论坛上面已经喷了好多次阵营设定了,既然如此,我也说说我的看法,个人意见,不喜轻喷
阵营的存在,无非是要突出游戏的竞争性与团结性,就好比黑社会小弟被打了老大要出来找面子一样,可以说,是保护散人玩家的一种手段。
而刀剑2中阵营与工会同在不免有些不伦不类的,特别是不同阵营在特定场合才能见面,在某些场景中看不见,好吧,算是隐形了。这种模式的确可以保护自己方的散人不会被对方恶意开红,但无疑内部的和谐就很有待考究了。楼主看到论坛上有人说阵营内部会被大工会垄断资源,甚至会出现欺压散人的情况,楼主认为很有道理。如果阵营的存在不是为了汇聚人心,那么还要阵营干嘛?像楼主就是属于喜欢压镖啊组队下副本啊搞搞生活什么的,刀2的阵营模式给我的感觉就是以往的游戏方式可能没什么空间去进行。公共场景的不敢去,自己场景的抢怪的应该不少,等于逼着我去开红杀入。那么,阵营这东西貌似只有坏处没好处…
今天先写这么多,还有些想法整理一下明天在发,睡觉去了,明天还要上课的苦逼高三狗啊~各位吧友晚安
2012年10月03日 15点10分 1
level 11
擦,怎么贴子好像被吞了
2012年10月03日 15点10分 2
level 11

压镖啊组队下副本啊搞搞生活什么的,满足你。[惊哭]
2012年10月03日 15点10分 3
留名~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2012年10月03日 15点10分
level 11
肿摸个意思?
2012年10月03日 15点10分 4
就是做做帮会任务 下下FB啊。[鲁拉]
2012年10月03日 15点10分
好吧,生活采集呢…其实我最怕滴是这锅,怕打打打就被杀人越祸了[=_=]
2012年10月03日 15点10分
回复 seaea123 : 生活采集去称之为欢乐谷的凌龙谷,那里只好自求多福了,是非之地本来就是打打杀杀的。
2012年10月03日 15点10分
@¨魑魅魍魉¨ 那就是说,玩这个游戏必须打咯…
2012年10月03日 23点10分
level 12
阵营应该弄双方特定的城市,如贪狼三个,破军三个,阵营产不同的副武器,一个城市一件或两件,特定的城市产暗器什么的,城市之间可以骑马走路,再就是系统传送八百里加急这种,公测的话肯定是人挤人卡死,多出来的城市能很好的解决这个问题,不同的城市任务也不同,比如贪狼新手村瓦当,破军对应是西岐,任务不同但大致一样,比如瓦当产葫芦,西岐出伞,城市之间可以打城市战,个人战和团队站奖励特殊服饰和立雕像的权利,我没像素账号,一些想法而已
2012年10月03日 15点10分 5
level 12
双方的人就不用只能在欢乐谷相见了,当然,这样杀人特别多,死亡惩罚就可以加重了,有竞争就有战争,有战争就有消费,tx为赚钱同样喜闻乐见了
2012年10月03日 15点10分 6
level 12
3测的玩家是不会忘记人一多就掉线,掉线人一多就维护的时候
2012年10月03日 15点10分 7
level 11
我还是支持死亡惩罚,白名的。
2012年10月03日 16点10分 8
level 9
貌似和寻仙一样的设定[汗]
2012年10月03日 16点10分 9
[惊讶]
2012年10月03日 16点10分
回复@你爱天晴 :[太开心]
2012年10月03日 16点10分
level 11
俺亲眼见证,散人在凌龙谷被杀了,不叫公会只在地图喊对方阵营无故犯贱杀了我们阵营的人了。结果一堆人过来把那几个货灭了。反而是公会的在叫,哪个公会的不打,只打哪个公会的,这才叫搞毛,。。。。。
有阵营,有共同荣誉感,在面对敌对阵营的以多欺少时,只要是本阵营的都会过来帮下,这才叫让散人不寒心。。。。反而是帮会战,搞内战,开红对杀。动不动就喊:无关的人滚。。。。不小心被误杀了,还没地说理去。。。
有阵营了,帮会都晓得收敛了,知道帮会的声誉,直接影响其号召力,影响其和敌对阵营开打时,能叫来的人的多寡,不然就那一个帮的人干不过人家一阵营,他们人被欺负了找不回来不是。。。。。。
于是不喊:无关的人滚了。改成:散人兄弟请让让,以免误伤等等客气得不得了的口气了。有人偶尔暴了粗口,骂了散人,公会公频上道歉的有木有???
2012年10月04日 04点10分 10
level 11
这只能说,刀剑2阵营没做好,刘大BOSS早说了刀剑2不做阵营,只分线,再者说了,散沙也是一帮二货,动不动说,我好友跟我不一个阵营啊,垃圾阵营啊。弄得5J就转线了,这阵营还有毛线用。。。。连最低限度的阵营感都木有好不好。。。。
何况哪怕散沙,每次凌龙谷那么单调的堵门群P玩法,还一样会有N多人去参与,估计你时间点不对没赶上就是了。。。。
每个国家有个国王?其实真要开阵营,每个阵营肯定会有几个主打帮会,这些帮会与散人有共存抵抗外力的需求,一般都会特别小心的去对待散人。。。帮会成就声望,获得满足的途径也不会只有几个帮会对P,去杀出威风来,而是看谁号召力大,能喊到更多人。。。。喊到更多人,招到更多人的可能性也越大,自然无论从实力,还是威望上都能获得更大满足感。。。。
散人不喜欢打架,完全可以不去参与阵营战,更不用说帮会战了,你不想去谁能强迫你去???
2012年10月04日 04点10分 11
level 11
在矿区是有利益关系在,最后都是给帮会统一掉,靠阵营保护不来了散人,最后是帮会利益大于阵营。(以上转自象素论坛)
2012年10月04日 04点10分 12
level 11
就如转载所说,阵营会不会有意识地保护散人是个问题,万一大公会的抢怪抢矿抢完了就闪人,散人就惨了…而且有人说希望有白名惩罚,如果真的有了,那新人也不用玩了。。。
2012年10月04日 04点10分 13
level 11
关于这方面,楼主有几个想法
1。如果像素是为了缓解服务器压力,那能不能多搞几个阵营主城,明明在一个场景却看不见人总觉得怪怪的。。。
2。如果是为了保护散人,那应该想办法避免同阵营恶意开红,不妨在惩罚上加点东西。比如说双方仇恨值达到多少多少就没惩罚。我觉得这方面可以学学九阴,九阴里杀人会加罪恶值,正派如武当,峨嵋,少林等等,如果罪恶值满满了要回门派跪法堂,耗个5,6个小时再出来。邪派的罪恶值满了可以被通缉,一旦被击杀就坐牢。刀2的阵营也可以赋予正义与邪恶的名头,有惩罚才会有规矩嘛…
3可以增加一些阵营奖励和惩罚,比如阵营战中斩杀多少多少人会奖励神马,恶意杀自己阵营的会掉声望什么的,貌似刀2里声望蛮重要的吧…
楼主的手机在论坛上发不了贴,所以来这唠唠,各位喜闻乐见就好,真正如何开测里再体验~
2012年10月04日 04点10分 14
level 8
 “我第一次去那边的时候,他们给我起了个绰号‘小皇帝’,”已经27岁的詹姆斯在接受福克斯体育的采访时说道,“不过我现在年纪大了,我觉得他们应该改称我为‘大帝’,我觉得我现在比第一次过去的时候老多了。”
2012年10月04日 05点10分 15
level 3
发到官网上吧,建议很好诶
2012年10月04日 10点10分 16
爪机无力…
2012年10月04日 10点10分
1