FF9卡片属性是否有上限?
ff9吧
全部回复
仅看楼主
level 14
月丶Whisper 楼主
刚开始玩9,仙人掌卡片提升了几点属性就没有变化了。
天幻攻略中也没说清楚卡片上限。
请问哪位大神能告知在下……
2012年10月03日 11点10分 1
level 14
有滴~~卡片属性上限为FPFF,卡片等级上限为0A00,如果属性和等级都达到上限,即此卡片为最强卡片,最强卡片为FAFF
2012年10月03日 14点10分 2
我的意思是:是不是每个卡片都可以从初始属性升到最强属性。如果不是,那上限是多少?
2012年10月03日 15点10分
@月丶Whisper 是的,每个卡片都能升到最强属性。
2012年10月03日 16点10分
@流汗又流泪的猫猫头 真的可以?那么升属性的方法是什么?是不断的战斗,防御吗?为什么战了50多场有些卡片都没有变化
2012年10月04日 02点10分
@月丶Whisper 机遇,RP~~
2012年10月04日 06点10分
level 14
虽不知但绝历
2012年10月04日 12点10分 3
level 14
虽不知但觉厉
2012年10月04日 12点10分 4
level 14
卡片游戏获胜的时候有几率升属性,想全卡FAFF,就多玩多胜。
2012年10月04日 18点10分 5
嗯。多谢
2012年10月05日 01点10分
卡片属性有上限,不修改的话,攻击和防御属性达到一定程度就无论如何不会再提升.任何卡片都能FAFF是吹的,借助内存编辑器实时查看内存数据,亲自验证过得出的结论.
2013年04月09日 16点04分
level 14
话说我昨天在托雷若打了十几场,终于将一个P级卡片升到X级
2012年10月05日 01点10分 6
其实X还好吧…我刚玩到托雷若,无意中发现仙人掌已变A卡
2012年10月14日 12点10分
@月丶Whisper A………上次把维尔帝纲斯的卡片升为了FAFF
2012年10月14日 13点10分
@流汗又流泪的猫猫头 膜拜那些全卡片A的大神
2012年10月14日 15点10分
@月丶Whisper 上次,我整整花了60多个小时,终于收集齐全部种类卡片100张,且无相同箭头排列方式,并将所有卡片升至A级,获得卡片大师称号。
2012年10月14日 15点10分
level 15
在9吧看见楼主真开心啊~~~ 卡片神马滴俺不懂
2013年04月09日 16点04分 8
a姐你好
2013年04月09日 23点04分
level 1
卡片属性有上限,低级卡片无论如何不可能正常升到FAFF.
2013年04月10日 04点04分 9
何为低级卡片?
2013年04月10日 04点04分
何为低级卡片?
2013年04月10日 04点04分
level 1
昨天我打了一堆字给吞了.
未到上限前,每张卡片胜利后,攻击和双防随机上升1/16,也有不提升和一次2个属性上升的情况.达到1F后再+1就看到卡片上面数字+1.卡片上的0实际值是0~15,1是16~31,类推.
原则上卡片列表里越靠后的越高级,每种卡片的属性自然增长有上限.
2013年04月10日 05点04分 10
理论上至少多少级卡片有机会变最强卡片?
2013年04月10日 06点04分
这个问题无从回答,不会查看游戏原始数据.最无脑的办法就是一张一张的试,比如修改出0~4号这5张的全角度卡片,用他们来N次胜利直到能力不再上升,去内存中记录下他们的属性值.但是这个是一个极其繁琐的过程.
2013年04月10日 09点04分
level 1
我有张8箭头的镰角兽0P00,涨到0A00就怎么都不涨属性了,用它胜利数都快200次了.经过查看内存,发现它的属性为0F,03,0D,0D. 实际属性是攻击15,类型A,双防13.
我用修改的方法复制出5涨同样的卡,用这5涨卡连续战斗胜利N场,没有一张的属性有任何增长.
接着,手动把它的属性都+1,改成10,03,0E,0E,再用它胜利一场,属性值马上开始继续增长.
得到一个结论,每张卡片有一个属性增长上限,如果无法突破这个上限,那么属性无论如何胜利都不再增长.
2013年04月10日 05点04分 11
level 1
测试环境,CD1,游戏刚开始不久.不知后期能否有变化.如果谁知道如何不修改突破上限,请告之
2013年04月10日 05点04分 12
level 12
FF9卡片游戏忠实的粉丝告诉你[鲁拉],卡片想升的快,必须要多用“完美”来获胜(就是把对方卡片全部弄过来的那种),仙人掌是一开始就X了吧,升到A还蛮容易的
2013年04月10日 07点04分 13
嗯,完美提升属性的几率的确更高,这是我sl了几千次得出的结果。现在变a卡还好,属性提升上限问题实在搞不懂
2013年04月10日 07点04分
表示模拟器+5张X~A类型的卡,目前与游戏初期的NPC比赛,"完美"获胜的机会80%以上.现在关键问题是卡片攻击和双防属性目前发现存在上限,低级卡片达到上限后无论如何获胜都不再涨 PS:仙人掌初期是P.
2013年04月10日 08点04分
还有,经过查看内存监测,是否完美获胜对卡片属性提升根本没有关系.只要胜利,并且某卡未达到属性上限,那么它的三围必定随机一项获得1/16的提升(三围指攻击和双防),并且攻击类型低几率可能升级P/M>X>A.三围以16进制数值存在于内存中,三围对应的内存数值达到16的整数倍后,游戏内卡片对应属性显示+1.
2013年04月10日 09点04分
level 1
我现在进行一个测试,先在游戏里正常赢取00-04这5张卡,然后手动把他们修改成8个角的,三围数值不做任何修改.看看他们的三围正常升级上限是多少.目前他们是属性:
地精:0P00 03.00.08.03
尖牙:0P00 07.00.08.04
骷髅:0P00 08.00.0A.06
布丁:0M00 0B.01.06.0A
镰角:0P00 08.00.0A.09
我现在用这5张卡去赢个几十场再来继续.
2013年04月10日 09点04分 14
level 1
哟,刚赢了三场,地精变成X了.这三场每次获胜,5张卡片都是三围随机一项+1/16,没发现问题.继续
2013年04月10日 09点04分 15
level 1
地精涨到 0P00 07.02.09.04 后,三围已经数场没涨了
尖牙到 0P00 09.00.0A.04 也很多场没涨,我再多试试
2013年04月10日 10点04分 16
level 12
9吧惊现数据帝[啊!]
2013年04月10日 11点04分 17
level 1
经过100多场的全胜测试,0-4号卡片的大致上限为:
地精 三围最高07.09.04,显示最高0A00.实际攻击7,防御9/4
尖牙 三围最高09.0A.04,显示最高0A00.实际攻击9,防御10/4
骷髅 三围最高0B.0C.0A,显示最高0A00.实际攻击11,防御12/10
布丁 三围最高0D.06.13,显示最高0A01.实际攻击13,防御6/19
镰角兽三围最高0F.0D.0D,显示最高0A00.实际攻击15,防御13/13
不修改的情况下,以上5张卡三围达到上述上限后,无论再赢多少场,三围都不会再有任何增加了.
2013年04月10日 11点04分 18
level 1
游戏内部应该是这样限制上限的.比如地精这张卡,游戏里应该有一句,如果地精卡的攻击力等于07,那么地精卡获胜后的攻击不能再上升.
轻微修改党们可以利用这一点,比如把地精卡的攻击改成08,大于了07,那么这张地精卡的攻击永远也不会=07,也就是说跳过了游戏内设的限制,可以靠不断获胜把这张地精卡的攻击力提高到FF=255.同理可以把这张地精卡的双防改成1A和05,那么这张地精卡的双防也能靠胜利达到255,最后得到FAFF的地精卡.
2013年04月10日 11点04分 19
level 1
不修改的朋友就很遗憾了,想在游戏初期靠自己努力不断胜利获得强大的卡片就比较悲剧了,因为上限的问题,游戏初期得到的卡片多数都是很差的.哪怕是仙人掌的攻击没记错的话只有35这样就到顶了,物理防御可以到B以上,大概是180多,不过离F的255还有很大差距.至于中后期得到的卡片的上限是多少,赎我无法一一去测试了,没有那么多精力.
至少我们确认了一件事,卡片三围是有上限的,越容易得到的卡上限越低,要想有完美的FAFF卡片,不修改的话就去锻炼那些后期得到的稀有卡吧.
2013年04月10日 11点04分 20
1