现在LOL和DOTA 互喷的那么久 其实我想说说吧。大家全是太偏激了…
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level 11
冰法帝01 楼主
LOL和DOTA就是两个不一样的游戏。 干嘛放一起比较?
当初LOL拿着DOTA的名义出游戏 就是一个2B行为 但是我玩到现在发现原来两款游戏是两种不一样的游戏。
抛去3路 8塔 这个算是一个抄袭吧。 但是3C也算是这个流派了 放去一边不说
2012年10月01日 19点10分 1
level 11
冰法帝01 楼主
要是非得要比较。 这个我觉得这样说算是比较靠谱吧。。。
说到 反补 这个争议是最大的 这个我表示DOTA是这么反补去控制节奏。 然后有拉野的机制在。 控线变成了一个优势路最大的问题。 经常看到辅助拉双野甚至3野 然后去拉野 自己的C 过去收 那个时候辅助在线上开始疯狂的反补。 从而控制兵线。 在LOL 里没有了反补 没有了拉野 控制兵线只能是ADC自己的事情 而且面对不同英雄的对线应该去考虑是推线还是控线。才能为自己创造最大的优势。
2012年10月01日 19点10分 2
level 12
- - 目测会火
2012年10月01日 19点10分 3
我发帖不会火的。
2012年10月01日 19点10分
回复 冰法帝01 :真三选手表示我是围观的- -
2012年10月01日 20点10分
回复 今天初7 :我不喜欢看两面互喷。因为我两个都玩。。
2012年10月01日 20点10分
level 11
冰法帝01 楼主
视野这个问题 有人发帖说LOL里没有卡视野 这个是不对的。 草丛是LOL宣传的喙头 但是卡视野也有 打过LOL的应该知道 有很多可以卡视野的地方 印象最深的就是小龙窝里 一个深U的口 在那个口的边缘可以埋伏4个有冲撞体积的英雄。 然后就是几个BUFF的窝里。 DOTA里的树林卡视野我就不多说了。 每个DOTAER 都以这个为骄傲, 说实话我也在一个树林里绕死了一个DK。我是RD。
2012年10月01日 19点10分 4
level 8
会火,
前排
,留名,求粉。够不够
十五字

2012年10月01日 20点10分 6
level 11
冰法帝01 楼主
还有就是说符文英雄的问题。 这个分开说、
先说英雄
LOL是个网络游戏, 网络游戏是有开销的。 也是需要维护 这个的钱就是在那些花钱买东西的人手里出的 DOTA来钱的路子我不确定 但是一定会有的。 要么就是一个单纯的兴趣吧 这个我真不了解。
2012年10月01日 20点10分 8
level 11
冰法帝01 楼主
然后就是符文,符文这个是游戏里金币买的。 花RMB是买不到的。符文的存在算是一个创新。 把一个英雄打造出不同的感觉。有人说LOL里有符文和没符文的没法打 这个基本上不可能出现。 级别低的时候的符文没什么用。20级之前的很少有人买符文, 匹配的时候不能把有高级符文的人和低级的人匹配起来。除非是大号带小号打, 这个时候对面的人也会是有符文的。
2012年10月01日 20点10分 9
level 11
冰法帝01 楼主
画面问题,
这个问题也有人说。 画面都不错,风格不一样而已。
2012年10月01日 20点10分 10
level 11
冰法帝01 楼主
单机了。。。
2012年10月01日 20点10分 11
level 13
这点不单机才怪
2012年10月01日 21点10分 15
好吧。。。
2012年10月02日 09点10分
level 13
本来就是DOTA类游戏 何来抄袭一说
2012年10月01日 21点10分 18
level 11
冰法帝01 楼主
昨晚实在没抗住 睡着了。。。 今天继续吧。
2012年10月02日 09点10分 19
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