iOS 6中你看不见的像素级变化
iphone5吧
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level 13
SA0A 楼主
  苹果在升级新一代系统时,除了功能上的提升,还会在用户界面的细枝末节进行调整。比如Icon的细节、某些部件的高度,由于这些变化都是像素级的,凭借肉眼用户很难发觉。Design Archive对iOS 6那些肉眼难以发觉的像素级变化进行了总结。
  
设置图标
  iOS 6的设置图标中的齿轮由此前的尖角变为圆角,与OS X的设计保持一致。Design Archieve称这种改变叫“Back to the mac”。
  
时钟图标
  时钟图标中,iOS 6将尖锐的指针变为棱角分明的样式。Design Archieve称这更像是布朗的手表的设计。
  
头部
  自第一代iPhone起,iOS就采用了大量高光的设计效果。iOS 6舍弃高光采用了更加平滑的磨砂效果。由于iPhone 5采用金属磨砂效果,这样做或许是统一硬件和软件的设计。
  
按钮
  iOS 6的按钮同样去掉了高光,更加平面。
  
解锁界面的相机图标
  解锁界面的相机图标的边角弧度由iOS 5的2px变为4px,看起来更加圆润。
  
键盘边缘
  iOS 6键盘的边角由iOS 5的圆角变为了直角。鉴于iOS 6广为应用的圆角细节,这点改变比较令人费解。
 
 短信文本
  iOS 5的短信文本内容的高光是2px,iOS 6降为1px,立体感被削弱。
  
屏幕锁定按钮
  依然是舍弃了高光效果,背景与设置图标相同,更加统一,此外,中间的旋转箭头变得更大。

2012年09月24日 04点09分 1
level 13
SA0A 楼主

Spotlight搜索
  iOS 5的Spotlight搜索栏的高度是58px,iOS 6降为56px。
  
键盘数字符号
  iOS 6将键盘数字符号的高光由iOS 5的2px降为1px,同时,键盘按钮的尺寸有所变大,按钮的间距略为缩小,如下图所示。
  音量滑杆的圆形按钮
  音乐应用的界面在iOS 6中可谓脱胎换骨,新UI增强了金属仿真的效果。请注意音乐播放界面中音乐进度和音量调节的滑竿上的圆形的金属按钮,这个按钮的模拟出的金属光泽不是死的,当你上下左右倾斜手机的时候,会惊讶地发现它会像实体一样改变金属光泽反射的角度。显然,苹果是融入了重力感应,毫米级的设计元素,体现出苹果事无巨细的设计风范,但是这种对仿真效果近乎偏执的追求却令人不解。
  总而言之,iOS 6的界面设计削弱了高光设计,算是一大进步。不过在整体上,iOS 6较iOS 5更加分裂,比如App Store、音乐应用以及拨号界面在设计上的不统一,这也遭到不少用户的诟病。但是,就毫米之间的细节末节而言,苹果依然可圈可点。
2012年09月24日 04点09分 2
level 11
水神驾到
2012年09月24日 04点09分 3
level 7
好吧,追求极至,超越人眼极限
2012年09月24日 04点09分 4
level 5
手机只买苹果
电脑只买微软
没钱啥都别买
急用请买国产
2012年09月24日 05点09分 5
level 1
原来,iOS6已经在为iOS7的扁平化设计做铺垫了。我小时候,拿到的第一个iPad安装的是iOS6的系统,更新到iOS7的时候吓坏了。。。。。。
2022年01月30日 06点01分 6
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