level 12
madfrogjoe
楼主
开此贴一是邪恶的庆幸先前的预言部分命中,(汉之决起特技的定义以及决起技能的无力和高要求、孙吴因为出了天启而一下成为新的焦点)
二是继续分析现有势力的走势:
针对吧里吐槽魏国无力的声音,小弟认为毫无必要,魏国在一二弹本就是综合实力最强的存在,从岛国大赛的限定徐晃、夏侯渊就能说明问题了;虽然3弹长枪的引入必定克制魏,但只要不是出带长枪的新核心卡(比如新赵云、新张飞都是长枪特性),或者有人马一体这样的能附加长枪特性的计略卡,蜀国长枪就注定只是个辅助手段,普及面应该不如贯通,不必过分担忧。。。而对于吴来说,完全是被魏国压制的存在,虽然第三弹吴必然会复兴,但从目前来看,要说超越了魏蜀,的确有些夸张了。
这里仔细讨论一下新鲜出炉的天启孙坚,看似BT的强,仔细一想,技能的使用门槛可以说目前所有卡里为最高,没有之一!为何这么说,首先发动要求是需要丢弃两张同名吴势力孙坚,请问各位基友,你玩到现在,有多少时候手捏3张同名卡?如果只下4孙坚,个人感觉出现这种机会能有10%就不错了,这就不得不要求基友下第一弹之猛虎孙坚入组,但显然会减轻吕蒙太史慈之类的权重,也会导致基友们因积攒孙坚导致国力卡手,前中期铺人更加困难,在达成施放天启以前,自己已经七损八伤了。。。
最后我们再来看一下技能实现效果,我不得不说此技能吃亏在吴国前期的无力,玩过吴国的兄弟都知道,吴国前期抢城就是天方夜谭,除非对方卡手无法上人,吴国能抢1-2城已经非常恭喜了。到了孙坚上场发动天启,我假定场上还有4人站场,有1个2攻城力太史慈,开动天启,4人首先全攻城,作为敌方,对太史慈用小卡迎击,其他让3城,第二轮无双,敌方用同样策略,共计损失7城血,死亡2站场小卡,也就是说,如果前期每多抢1城血,敌方就很有可能需要多死一个人,但这里又忽略了一条,如果对手有战斗计略呢?像张承、陆绩、吕范之类的存在加3000点又如何?所以,对付天启,只要前期压制得当,积攒站场军力,天启很有可能就是吴国自杀的丧钟!什么?你不会告诉我说吴国的特伤不会让敌手如此容易积攒军力?那好吧,我想请问,假如你前中期需要下吕蒙,手牌还拿着3张吕蒙,在过渡到吕蒙下场的时候,你能够对你的敌人实施多少有效的特伤输出,能够抢对面多少城血?
说的太多了,希望大家能够明白我的槽点。。。
2012年09月23日 05点09分
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二是继续分析现有势力的走势:
针对吧里吐槽魏国无力的声音,小弟认为毫无必要,魏国在一二弹本就是综合实力最强的存在,从岛国大赛的限定徐晃、夏侯渊就能说明问题了;虽然3弹长枪的引入必定克制魏,但只要不是出带长枪的新核心卡(比如新赵云、新张飞都是长枪特性),或者有人马一体这样的能附加长枪特性的计略卡,蜀国长枪就注定只是个辅助手段,普及面应该不如贯通,不必过分担忧。。。而对于吴来说,完全是被魏国压制的存在,虽然第三弹吴必然会复兴,但从目前来看,要说超越了魏蜀,的确有些夸张了。
这里仔细讨论一下新鲜出炉的天启孙坚,看似BT的强,仔细一想,技能的使用门槛可以说目前所有卡里为最高,没有之一!为何这么说,首先发动要求是需要丢弃两张同名吴势力孙坚,请问各位基友,你玩到现在,有多少时候手捏3张同名卡?如果只下4孙坚,个人感觉出现这种机会能有10%就不错了,这就不得不要求基友下第一弹之猛虎孙坚入组,但显然会减轻吕蒙太史慈之类的权重,也会导致基友们因积攒孙坚导致国力卡手,前中期铺人更加困难,在达成施放天启以前,自己已经七损八伤了。。。
最后我们再来看一下技能实现效果,我不得不说此技能吃亏在吴国前期的无力,玩过吴国的兄弟都知道,吴国前期抢城就是天方夜谭,除非对方卡手无法上人,吴国能抢1-2城已经非常恭喜了。到了孙坚上场发动天启,我假定场上还有4人站场,有1个2攻城力太史慈,开动天启,4人首先全攻城,作为敌方,对太史慈用小卡迎击,其他让3城,第二轮无双,敌方用同样策略,共计损失7城血,死亡2站场小卡,也就是说,如果前期每多抢1城血,敌方就很有可能需要多死一个人,但这里又忽略了一条,如果对手有战斗计略呢?像张承、陆绩、吕范之类的存在加3000点又如何?所以,对付天启,只要前期压制得当,积攒站场军力,天启很有可能就是吴国自杀的丧钟!什么?你不会告诉我说吴国的特伤不会让敌手如此容易积攒军力?那好吧,我想请问,假如你前中期需要下吕蒙,手牌还拿着3张吕蒙,在过渡到吕蒙下场的时候,你能够对你的敌人实施多少有效的特伤输出,能够抢对面多少城血?
说的太多了,希望大家能够明白我的槽点。。。