【补丁】幻想的轮舞1.05~1.06补丁
鸭溪窖酒吧
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读山海经 楼主
最近学业太重了。。。忙不过来了,以后的更新以及翻译暂时转交
(変更履歴)
キーボード入力使用时でも使わないボタンを设定できるようにしたことで、ダッシュなどの连打判定や同时押し判定を有効にできるようにした。
ネット対戦时を観戦した场合にキャラのランダム选択などの结果がずれるバグを修正した。
テクスチャ圧缩が强制的に有効になるようにした。
ダッシュのクイックターン时に八桥でなければ以前のようにオートロックオンになるように戻した。
连射攻撃で2発目に手动连射すると连射间隔を无视して弾を**できるバグを修正した。
近接攻撃などを食らった后の吹っ飞び时にステージにひっかかるようになってしまっていたバグを修正した。
低速入力などの判定のレスポンスを向上させた(アドバンス入力モードでの低速入れた直后に方向を入れるとダッシュ暴発が出やすいなどが改善しました)
メニューボタンを设定しないと近接ボタンやスペルボタンが设定されていないのに同时押しもできなくバグを修正した。
攻撃ボタンをおしっぱなしでさえあればゲージ回复とかで自动的に攻撃を再开するようにした。
相手が死ぬ际にスペルを発动するとエラーとなって落ちるバグを修正した。
スペル攻撃时のロックオンカーソルが必ず目视できるようにした。
スペル攻撃时のグレイズチャージ量を全て 0 にした。
スペル时にボムを出した场合、必ずダメージが当たるようにした。
アリスのスペル攻撃の人形の当たり判定をすべてなくした。
霊梦の赤追尾弾の追尾性能を时间とともに徐々に弱めるようにした。
アリスのダッシュ弾幕のチャージ量を通常のレーザーと同じにした。
アリスのサブノーマルレーザーを若干追尾するように変更した。
魔梨沙のメインのレーザーの出と间隔を早く、サブの星の生存时间を长く、チャージ低速攻撃の星の数を倍に変更した。
咲夜のダッシュメイン攻撃がサブエネルギーゲージを使用していたバグを修正した。
1.05更新的比较重要
依然是修正BUG,灵梦的低速Z速度加快,直接瞄准打击
小爱的普通弹幕的擦弹值同激光
激光附带一定的追尾性能
黑白的星星留场时间增加,低速C的弹数加倍
SC发动后CHARGE即时清零
1.06的最大改动是任何时候中弹(除低速外)能增加C条
下载地址不再重复了,官网老位置
2012年09月23日 04点09分 1
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