RPG【原创游戏发布】【混沌歌谣1.09】物象中仰望无星夜空
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level 3
o龍騎士o 楼主

剧透就到这里。我想要声明几点,解答部分人可能对游戏的误解:
1.主角不是神棍,他的成长是在强烈思想波折下和命运打击下进行的,或许在最后获得意志之力后,其说的话
已经有些“神化”,那时你可以不把他当做一个人。因为意志本就是“世界”最终极的存在,是“世界”的"自然"和"神"
2.暮不是单纯的一个为了征服的"邪恶"组织。敌人都是有血有肉的人。我想要给自己的游戏倾注思想,所以这里
的战斗都不具有哪一方真正的正义,穆瞬要面对的敌人,是暮,也是另一种不同的思想。
3.世界没有正义和邪恶之分,也没有对错之分,请不要把暮所做的一切都当做单纯的恶事。
穆瞬是世界的一个变革者,暮想要把世界引导至另一个方向。
4.游戏战斗动画前期很朴实,后期较华丽,但不是像一些只为追求华丽的游戏那样玩着感到眩眼睛。
游戏还有许多概念不容易阐述,例如 “意志”、“尸”、“沉徒”,以及许多论述,《混沌歌谣》是寻找生命和世界终
极意义的游戏,不是单纯的娱乐。"生存的意义是什么,人生为了什么?"游戏提出了这样一个问题,这是作者我
长期夜晚辗转反侧思考过的问题。"一切似乎都是无意义的",作者我已经有了答案,我希望大家也能思考出自己
的结果,那将会是你们自己的财富。
游戏结尾给出了一种答案,但他只是穆瞬的思想,我们每个人应该有自己的思想,游戏通关后你的感触是什么呢?
现在给出一首不成文的诗,简单地概括了一下游戏,或许通关后再看能更好的领略其中的含义吧。
诗:
这是一个没有时间、从属、类别的地方,它只被称作“世界”
你可以把这里当做武侠、魔幻或者现实。
日暮降临了,混沌之花开始绽放。
那些“尸”与“沉徒”,踩着别人的脚印,在自己所建的栅栏中,通向不知何方。
人类被一种根深蒂固的思想所禁锢,并将其称为自然。
个体无法改变群体,除非融入群体。
个体 融入了群体,也就成了群体。
有谁,知道栅栏外的世界,是万劫不复的深渊,或是隐藏着的桃源。
两个创世纪之人,在末世的边缘,展开了追寻人生终极意义的战斗。
你胜了,可你没有得到任何。
你败了,但你获得了意义,也就是一切。
游戏特点
1.RTAB半即时战斗,配上极其震撼的音乐,使得战斗更加富有快感和激情。
2.难度的阶梯式递增更好上手,附有教程和攻略,适宜大多数玩家。
3.怪物的队伍和不同战斗方式,战斗变化更多,不再无脑。
4.隐藏宝箱装备,及守宝箱怪物和支线,游戏更加充实。
5.游戏经过数次内测和同学朋友的多次测试反馈,平衡性得以改善。
6.[神秘庇护所]地图没有怪物和战斗的存在,加入了冒险解谜和开机关躲机关
等多种益智小游戏元素,增益趣味性。
7.游戏后期BOSS的语句经过再三修改,有很多语言可以经过反复推敲理解含义,
甚至作为座右铭。(其中部分摘录自文学作品)
在此收录一点我记得住的:
1 所谓强,就是有更大的权利去保护弱者。而不是让弱者去为了强者牺牲。
2 人字简单的两笔,却要用一生来写。
3 有时,活着需要比死去拥有更大的勇气。
4 万事都有因果。唯独生存没有,它可以是一个起因,也可以只是个结果。
5 人类,认为生存成了唾手可得的东西。
6 一场比赛需要每个人都明白规则、目的和失败的下场。这个世界的所谓的自然不懂这些,把生存这场比赛弄得毫无意义!
7 没有什么东西能永恒,包括永恒本身。
8 事情本就没有完美,好坏都是相对于另一种利益而言。
9 总有一天,末日不是由意志创造的,而是物象自我的毁灭。物象会归还意志的。
10 世界的日暮就要降临了,你不感到害怕吗。
当然不害怕,我知道太阳还会升起的。
11 意志倒下的时刻,生命也就不再屹立。

2012年09月23日 04点09分 3
level 3
o龍騎士o 楼主
名称:混沌歌谣
版本:1.09
制作人:暗月的洗礼
大小:204MB
类型:RPG
通关用时:4~6小时(这个看你过剧情和BOSS速度……)
(因为比较短,所以我能更注重于细节)
版本信息:完整版(未加密)
是否脱离RMXP运行:是
素材:大多来源于网络。部分自己修改制作。 (音乐非常动听)
引擎:RPG MAKER XP
鸣谢:陈浩同(测试)
论坛下载地址:
http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=249603&page=1&extra=#pid2011950
(66RPG)
杀毒工具:该下载经过金山毒霸(2012.09.15.09)查杀,确认无毒。
之前发过一遍,那是旧版本,而且介绍没怎么认真写。
先放几张普通的图。
因为测试期间忘了截图,只好拿几张庇护所的和后期小段剧情的连贯图片了,你要当做攻略我也没办法。
标题
剧情
战斗(这个反应不了什么,我又不是画面党)
RTAB半即时战斗
很多技能重在一起了
其实这是公共事件中伤害处理做的
作者的话
这是我在初二暑假制作的第一部发布的游戏(虽然之前制作了很多,但都没有发布),也是我的封笔作了。(以后不会再使用这个软件)
现在许多游戏带着商业因素,只求一时的快感,玩完后不会有什么感觉,不过多久就忘记了。
所以我制作的起因是想制作一个真正有内涵,当人玩通关后,能带给人失落之感的游戏,甚至能让他们不舍得删去。当然我这个游戏或许还达不到
这等标准,但至少我认为我是真正倾注自己的思想和心志制作的这款游戏,制作过程中我遇到过许多人的斥咄,但结果如何对我来说已不重要了。
1L怎么被吞了…………[揉脸]

2012年09月23日 04点09分 4
level 1

lz
传度娘盘
2012年12月22日 11点12分 5
就是度娘盘啊……
2012年12月23日 06点12分
level 9
能不能不要打怪的啊,解密类有吗
2012年12月23日 01点12分 6
神秘庇护所里面没有打怪,探索+解谜
2012年12月23日 06点12分
level 1
论坛进不去。。
2012年12月25日 14点12分 7
level 3
帅气,,,
2013年01月11日 05点01分 8
1