关于2*5和2*10的数据测试
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level 7
h403537027 楼主
数据采样:
本帖的数据来源一部分来自精品贴里《关于星灵强化》,一部分是根据市场价采购。
1*=1.5W/组(0.3/个);2*=15W/组(3W/个);1*n级强化给的经验=520+173*(n-1);
2*5=1时间;2*10=2.5时间;强化到5所需1*数为5;强化到10所需1*数为17(17为平均值)
数据处理:
一组2*5: 经验=(520+173*4)*5=6060
成本=(1.5W
+3
W)*5=22.5W
价钱=1药
一组2*10: 经验=(520+173*9)*5=10385
成本=(0.3W*17+3W)*5=40.5W
价钱=2.5药
对于自己做饲料自己用的人来说:
性价比: 2*5=6060/22.5=269.33
2*10=10385/40.5=256.42
由于1*的价格比较稳定,2*白板市场价较少,则设为X/个,求出相同性价比的临界值:
6060/(1.5+X)=10385/(0.3*17+X)
求解X=3.5 即说明当X>3.5时,2*10性价比高于2*5
对于买饲料吃的人来说:
性价比: 2*5=6060/1=6060
2*10=10385/2.5=4154
两者经验比为:10385/6060=1.7
也就是说当2*5卖1时间时,2*10的价格应是1.7时间。
结论:( 不看党的人推荐)
1.对于自己做饲料的人,(1*1.5W/组前提)当2*白板市价>17.5/组时,2*10性价比高,反之则是2*5
2.对于收饲料吃的人,2*5和2*10的价格比应为1:1.7
注: 以上观点均为个人观点,因为1*提供的经验有3个星级和个人强化技能的等级差异,使得数据略有误差,各位不喜勿喷。

2012年09月23日 02点09分 1
level 8
总的格子数是有限的,2*10对2*5的价值是大于经验比的
2012年09月23日 02点09分 2
这是另一方面的原因,如果涉及计算量有点大,还要用到数学建模的知识了,太麻烦就没做
2012年09月23日 02点09分
回复@h403537027 :倒也无事就是差了点麻烦和金币而已,估计也不会有人在意[晕乎乎]
2012年09月23日 02点09分
level 8
2*5和2*10的价格比应为1:1.714
2012年09月23日 02点09分 3
小数点后保留一位[顶]
2012年09月23日 02点09分
level 12
好高端的样子 看不懂
2012年09月23日 02点09分 4
其实很简单,高中水平怎么看怎么懂,为了简单明了我定1*价为常数,没有用二元函数了
2012年09月23日 02点09分
回复 h403537027 :没看- -
2012年09月23日 02点09分
回复 暖阳阳暖 : 我是来看暖洋洋妹纸的~
2012年09月23日 03点09分
回复@天使我独行 :@_@你才是妹纸
2012年09月23日 06点09分
吧务
level 11
这样是不是说2*10极要卖到1.7药才合理???
2012年09月23日 02点09分 5
嗯,如果2*5是卖1时间,那2*10就应该1.7时间,大于1.7就比2*5不值了,但2*10有个优点就是省空间和数量少,如果嫌麻烦又不差钱的可以考虑2*10,没钱的就用2*5吧
2012年09月23日 02点09分
level 8
这么算不科学,有没有去计算强化这些饲料所花费的时间?收1星交易多花费的时间?把一堆1星从礼品箱里取出的时间?以及这些多余的时间放在练级上所得到的经验?2星10相比2星5多花费的时间远远大于1.7
2012年09月23日 02点09分 6
这样算计算量太大,就从数值上粗略计算下
2012年09月23日 03点09分
你粗略算下就定下个价格导向,不合适吧。
2012年09月23日 04点09分
回复 戴阿伦de神灯 :对于需要吃饲料强化星灵的人不用时间,强化饲料只计算物质成本,无需考虑时间成本。看收购价格哪个划算,1到80级,大概需要31组2星5级,那就是31时间药,金币大概32W。而2星10级需要18组,如果一组价格是2药的话,就需要36药了,金币不到10W。这样看肯定2星5级划算
2012年09月23日 05点09分
回复@dandanpba :lz这贴的作用 我读来好像不是这个意思 似乎是在1星 2星价格稳定前提下 2星5和2星10的价格比例吧?
2012年09月23日 08点09分
level 8
打个小广告,出白板2*,一组1时间。
2012年09月23日 02点09分 7
level 5
出2*5饲料 1时间 6879213
2012年09月23日 03点09分 8
level 10
现在饲料的价格涨疯了,
2012年09月23日 03点09分 9
level 9
支持这种文章~~~楼主加油~~~~
2012年09月23日 05点09分 11
level 8
一星饲料现在开始出现需求旺盛供给不足的情况,对于走26-5的玩家来说,一星肯定是不够喂2星和3星的,我甚至会用一个1*和一个2*去喂一个2*到5级,对于3*而言,两个2*5加上两个1*正好喂到10级。
所以1星肯定要涨价,并且与2星白板根据能提供的经验在成本上保持一个固定的价格比。楼主的计算中可能没有考虑1星和2星两者的价值比例。如果是这样的话,喂2*10的成本是要大于2个2*5的成本的,所以长期来看,2*10与2*5的价格比应该还是会超过2:1。
可能我的想法也有不对的,还请指正
2012年09月23日 05点09分 12
level 7
[揉脸]
楼主,只考虑了卖家,没有考虑到强化费用,把星灵1级才到100级,要多小轮2星5.又要多小轮2星10[瀑布汗~]后面强化费好贵的

2012年09月23日 06点09分 13
70以后一般喂3星10了,70之前即便一轮2星5喂不满,按3000一次的成本来算,吃2星5也就比2星10多16万左右的金币,按市值连一个药都不到啊
2012年09月23日 06点09分
level 8
出大量两星五饲料,每组一时间,7513271
2012年09月23日 06点09分 14
level 8
出大量两星五饲料,每组一时间,7513271
2012年09月23日 06点09分 15
level 11
1、二星等级N饲料提供的经验值=520+173×(N-1);则2星5=1212,2星6=1385,2星10=2077。
2、74个2星5提供经验为89688,同样数量的2星10提供经验153698,经验差64010,约等于一个2星5同2星10之间的经验差距约为865,吃满74个差距是64000,约等于52个2星5。即吃74个2星10约等于吃126个2星5。
3、按照现在市场上2星5一个药、2星10三个药来算,吃126个的2星5的成本25.2药,吃74个2星10是44.4药。
4、或许有人说一次只能吃74个,剩余52个吃的时候成本上升,即便算3000一个强化成本,也就是15.6万金币。

2012年09月23日 06点09分 16
level 11
大家数学都好厉害。。又见技术贴顶一个~!这种辩论的氛围好好~!
2012年09月23日 07点09分 18
level 7
h403537027 楼主
欢迎大家热烈讨论,有讨论才有进步[Yeah]
2012年09月23日 09点09分 19
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