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楼主
数据采样:
本帖的数据来源一部分来自精品贴里《关于星灵强化》,一部分是根据市场价采购。
1*=1.5W/组(0.3/个);2*=15W/组(3W/个);1*n级强化给的经验=520+173*(n-1);
2*5=1时间;2*10=2.5时间;强化到5所需1*数为5;强化到10所需1*数为17(17为平均值)
数据处理:
一组2*5: 经验=(520+173*4)*5=6060
成本=(1.5W
+3
W)*5=22.5W
价钱=1药
一组2*10: 经验=(520+173*9)*5=10385
成本=(0.3W*17+3W)*5=40.5W
价钱=2.5药
对于自己做饲料自己用的人来说:
性价比: 2*5=6060/22.5=269.33
2*10=10385/40.5=256.42
由于1*的价格比较稳定,2*白板市场价较少,则设为X/个,求出相同性价比的临界值:
6060/(1.5+X)=10385/(0.3*17+X)
求解X=3.5 即说明当X>3.5时,2*10性价比高于2*5
对于买饲料吃的人来说:
性价比: 2*5=6060/1=6060
2*10=10385/2.5=4154
两者经验比为:10385/6060=1.7
也就是说当2*5卖1时间时,2*10的价格应是1.7时间。
结论:( 不看党的人推荐)
1.对于自己做饲料的人,(1*1.5W/组前提)当2*白板市价>17.5/组时,2*10性价比高,反之则是2*5
2.对于收饲料吃的人,2*5和2*10的价格比应为1:1.7
注: 以上观点均为个人观点,因为1*提供的经验有3个星级和个人强化技能的等级差异,使得数据略有误差,各位不喜勿喷。
2012年09月23日 02点09分
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本帖的数据来源一部分来自精品贴里《关于星灵强化》,一部分是根据市场价采购。
1*=1.5W/组(0.3/个);2*=15W/组(3W/个);1*n级强化给的经验=520+173*(n-1);
2*5=1时间;2*10=2.5时间;强化到5所需1*数为5;强化到10所需1*数为17(17为平均值)
数据处理:
一组2*5: 经验=(520+173*4)*5=6060
成本=(1.5W
+3
W)*5=22.5W
价钱=1药
一组2*10: 经验=(520+173*9)*5=10385
成本=(0.3W*17+3W)*5=40.5W
价钱=2.5药
对于自己做饲料自己用的人来说:
性价比: 2*5=6060/22.5=269.33
2*10=10385/40.5=256.42
由于1*的价格比较稳定,2*白板市场价较少,则设为X/个,求出相同性价比的临界值:
6060/(1.5+X)=10385/(0.3*17+X)
求解X=3.5 即说明当X>3.5时,2*10性价比高于2*5
对于买饲料吃的人来说:
性价比: 2*5=6060/1=6060
2*10=10385/2.5=4154
两者经验比为:10385/6060=1.7
也就是说当2*5卖1时间时,2*10的价格应是1.7时间。
结论:( 不看党的人推荐)
1.对于自己做饲料的人,(1*1.5W/组前提)当2*白板市价>17.5/组时,2*10性价比高,反之则是2*5
2.对于收饲料吃的人,2*5和2*10的价格比应为1:1.7
注: 以上观点均为个人观点,因为1*提供的经验有3个星级和个人强化技能的等级差异,使得数据略有误差,各位不喜勿喷。