level 9
投入数量:3
炎舞-「天璇」(炎舞-「天璇」) 永续陷阱
★这张卡的发动时,选择自己场上1只兽战士族怪兽。选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升?00。此外,只要这张卡在场上存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升300。
炎舞-「天璇」(炎舞-「天璇」) 永续陷阱
★这张卡的发动时,选择自己场上1只兽战士族怪兽。选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升1000。此外,只要这张卡在场上存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升100。
2个效果有本质区别,我测试的时候是以第二个版本为主的,所以先从这个说。单卡加1100攻击(比恶魔之斧还多XD),伤判可以发动。可以让1600的关胜和杨志攻击达到2700,基本可以战翻足够多的下级的,并且对于稳定场上的宋江和史进也有帮助。第一个效果是目前NW的版本,按照情报图的话来看,很有可能是+700攻击。那么就先理解为增加700攻的一个一回合BUFF已经一个+300攻的光环。有什么区别呢,对于本身这个一次性BUFF弱化了不少,但是光环却厉害了,也就是说我的怪更容易轻松到达1900,但是很难上2700了。为啥一直在提2700,很简单,2700-1900=800,这个800就是幻兽角和圣枪,到达了2700你可以进行1怪换1怪,但是如果不是到达2700而是不到的话则会导致你需要用2卡来换1怪。有时候打点就是那么蛋疼的一件事。
投入数量:2到3
炎舞-「天権」(炎舞-「天权」) 永续陷阱
★这张卡在主要阶段1才能发动。这张卡的发动时,选择自己场上1只兽战士族怪兽。只在这张卡发动的主要阶段内,选择的怪兽的效果无效化,不受这张卡以外的卡的效果影响。此外,只要这张卡在场上存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升300。
一张神卡,神的不能再神了(啥改成速攻魔法?伙计当我没说)。要求主一才能发动,+300光环效果,效果持续到主一结束。很鸡肋?错,很厉害。为啥?看看圣枪看看圣衣,哪个不是要求减攻的,唯独这个是加攻(啥他们是速攻?天气真好)。主一效果可以导致对面蛋疼很久。有时候必须要在主阶段解场偏偏主一还解不掉,这时候就要过一个战阶进入主二。换掉1个战阶就可以把对面这回合打死你的风险降低。同时,这张卡也是在自己开AOE(激流葬,黑洞)的时候可以发动保护自己的怪的卡。
投入数量:2到3
CBLZ-JP073 极炎舞-「星斗」(极炎舞-「星斗」) 通常陷阱
把自己墓地7张名字带有「炎舞」的魔法·陷阱卡从游戏中除外才能发动。从自己墓地把名字带有「炎星」的怪兽尽可能特殊召唤。那之后,可以从卡组选最多有这个效果特殊召唤的怪兽数量的「极炎舞-「星斗」」以外的名字带有「炎舞」的魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
传说中的大绝招:天上的星星参北斗,开出来基本就赢了,确实没错。目前出到现在一共5个炎舞最多15个想开出来基本就是想太多。开出第二个更加是几乎不可能。第三个别想了。我下了1个魂玩了4天就开出1次直接胜利。
投入数量:0到1
配合类
一,怪兽
这里我推荐外挂雷王,炎星除了天玑根本没有被雷王能够卡的东西,作为一个优秀的泛用光属性4星下级,雷王还能给予对手各种错觉XD。
投入数量:0到2
二,魔法
去掉基本卡以外,比较推荐的是圣枪。但是圣枪有个重要的问题在于起的效果在炎星里并不是最大的,由于存在大量后场,圣枪的用处基本是以保护史进为主。此外,壶也是必要的。不像HB翻出奇迹和超融可能略显尴尬,炎星不存在这个问题。
三,陷阱
依然去掉基本卡,我推荐的是兽角,有非常好的相性,配合关胜效果更好。
目前个人使用卡组:
怪兽:
史进3
杨志3
关胜3
林冲1
张清1
魔法:
天玑3
天枢3
死苏1
黑洞1
月书1
大岚1
旋风2
强谦壶2
陷阱:
天璇3
天权3
兽角2
圣防2
激流2
神宣1
警告2
PS:炎星打起来莫名的很燃,不知道为毛。。。
PS2:
杀手说过的一个笑话
我:帮我测试炎星
杀手:炎星?炎星候炎星师什么的?
我:不是,803的
杀手:水浒那帮?
我:嗯
杀手:诶那原来那些是些谁
我:据说是朝廷的那帮
杀手:艹艹艹艹。。。这个还分朝廷啊。。。以后打牌还要问‘你是什么派的炎星?’‘我是朝廷派’‘哦我是梁山派的’
2012年09月22日 03点09分