CryEngine3 programming in C++
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level 1
ANDLANDWO 楼主
在用VC编写CE3的游戏代码时,遇到了一个问题,如何从class MyPlayer:public CPlayer这样的定义一个类之后,如何加载CDF文件,如果类是这样继承的呢
class CMyEntity:public CGameObjectExtensionHelper<CMyEntity,IGameObjectExtension>
这样的类可以实现角色攻击等功能吗,我只会让这个类实现一些简单的操作,
如果哪位知道答案,感谢解释一下。。。。。。。。。
2012年09月20日 08点09分 1
level 9
需要搞清楚一些逻辑关系
entity是用于世界管理场景中的物体使用的吗,其本身并不具备过多的逻辑
而player则是逻辑**体,是客户端管理的,只要你愿意就可以随意的使用player做任何的事情
其实简单的攻击都可以利用flowgraph去实现,另外如果希望使用ce自己已经实现的ai逻辑,可以讲ai文件和自定义的类型结合起来
2012年10月15日 02点10分 2
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