level 7
5年来,每一次新职业刚出的时候都是风风火火,但每当下一个职业出现,就会立马跌入万丈深渊
鬼道,当初是多么的风光啊,当初的火热程度绝对超过现在的怀光,现在呢?优势也就洞中挖煤了
烈山,刚出的时候,逼走多少老玩家?但是挖煤利用这个职业赚的钱已经足够放弃那些所谓的老玩家了
焚香,可以说出现的一瞬间就把青云逼上绝路,在青云没单攻的时代,焚香的出现几乎让青云没有立足之地,于是又流失一大批玩家,不过呢也大赚一笔
怀光,看到滕贺说怀光隐身有失游戏趣味性,我真的笑了,试问怀光出了多久了?你不会天真的认为挖煤现在才发现“有失游戏趣味性”?很简单的道理,站在运营商的角度,当职业饱和的情况下 必须出一个更牛的 拥有压倒性优势的职业,才能同时吸引新老玩家投资砸装备== 所谓的老职业情节,老池管你鸟的?当老池发现从你腰包再也抠不出点卡的时候,就必须开新坑了
再看和谐,焚香属于一直被和谐 将来还会被和谐的例子,怀光这次根本谈不上和谐,这只是个开始,前面鬼道 烈山 焚香都是例子,为了金钱所需,老职业必须中枪!
玩家的考虑基础是怎么玩 好玩 于是就有了平衡一说
运营商考虑基础怎么圈钱 效率 于是有了制造不平衡一说
2012年09月18日 08点09分