level 8
当我们设定攻击技能时,应该尽可能遵循下面5个原则:
1--出招时间可以很短甚至没有,但收招时间应该长一些(无论招式是否追进),这样可以很容易避免单招无限连。
2--希望人物一套连招攻击次数较多时,尽量减低攻击造成敌人眩晕点数的增加,避免一套连招必定击昏对手的情况出现。
3--拉回对手、立即击昏这类“不能导致敌人后退”的攻击招式,切记要提高其连续使用的条件限制。
4--尽可能设置攻击能导致敌人进入无敌状态,虽然这会造成人物基本没什么连续技(一个连招少但没有无限连的人物,要比一个有无限连的人物要好)。
5--能够逆向攻击敌人的招式,应该要么出收招总时间长,要么应该有条件限制其连续使用(包括同类招式交替使用)。
2012年09月16日 10点09分