无谋明光光道
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阿那德 楼主
1楼祭未融
2012年09月15日 13点09分 1
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阿那德 楼主
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2012年09月15日 13点09分 2
level 5
阿那德 楼主
无谋贪心,初期可骗风,中期可爆发,后期可逆转,但求暴力,但求OTK
2012年09月15日 13点09分 3
level 1
恕我直言…无谋是卡组最大的亮点但却弊大于利了
2012年09月15日 15点09分 4
level 1
如果真如楼楼说的有这种效果那不是适用性很广吗…为什么会很少见于各大主流卡组中呢…实际上无谋单用一张亏一卡,两张一起用不赚不亏,三张一起用才赚一张,而且身为陷井速度慢
2012年09月15日 15点09分 5
level 5
阿那德 楼主
另外不泛用,主要因为类似于Hb根本不需要迅速展开,只有光道这种瞬间Otk的卡组才需要这种高爆发引擎。
2012年09月15日 15点09分 7
level 5
阿那德 楼主
现在很少有发动后不亏卡的泛用卡了,无谋这种短时间赚卡的卡也不能以一般亏卡来看待了
2012年09月15日 15点09分 8
level 1
再回归卡组说说吧…本来呢这副光道可以如现在流行的组法用零陷阱的配置让对方的风烂在手里的…这是一种变向赚卡…于是楼楼投入的两张陷阱就不叫骗风了而是让对面憋了好久的风有了用武之地…再者光道本身就是魔陷越少越好才能提高堆墓效率
2012年09月15日 16点09分 9
level 5
阿那德 楼主
说不定,烂在手里也可以让它轻松变为Cost,而盖卡则可以骗倒风并让对手使用别的成为Cost,不说这个,魔陷少的确可以提高堆墓效率,但没有Boss,堆墓有何用?2陷阱,也不算多,并没有所说的严重危及堆墓。反而是可以逆转的希望。而且见惯了无坑光道偶尔一张说不定措手不及呢
2012年09月15日 16点09分 10
level 1
说到BOSS我突然感觉这副卡组是不是少了可以迅速解场的大怪呢…裁龙开辟都是不错的选择啊楼主为什么不适当投入呢
2012年09月15日 16点09分 11
level 1
说到BOSS我突然感觉这副卡组是不是少了可以迅速解场的大怪呢…裁龙开辟都是不错的选择啊楼主为什么不适当投入呢
2012年09月15日 16点09分 12
level 5
阿那德 楼主
额,忘了打3裁龙,抱歉
2012年09月15日 23点09分 13
level 5
阿那德 楼主
手残...还有3裁龙,1圣枪,1傻埋,1大狗,2小露...劈死我吧.....
2012年09月16日 00点09分 14
level 2
无谋应该满的
2012年09月16日 04点09分 15
level 5
阿那德 楼主
无谋满的话担心卡位问题,下2主要是参考了TCG暗黑界的配置,也有些担心初期复数上手.....
2012年09月16日 05点09分 16
level 2
复数上手全盖 连开不亏卡啊
2012年09月16日 05点09分 17
level 5
阿那德 楼主
但是初期没墓地,上手再多BOSS也跳不出来,如果手牌不好加上无法抽卡结果很恐怖
2012年09月16日 06点09分 18
level 2
细观楼主所言发现一个问题:
无谋是用来干啥的?正如楼主所言,这货在前期只会亏卡,而光道属于爆发性的卡组,那中后期这一说法又有何?
2012年09月16日 08点09分 19
level 5
阿那德 楼主
可能您还没理解我的意思。类似于光道这种爆发性卡组,前期如果不是光团加日交加日交,很难在前期(对方布局前)达成Boss墓地要求,因此光道属于中期强力的卡组。我玩光道也几年了,通常爆发都是中后期,很少前期Otk(当然也有),但爆发需要手牌,而这时候无谋才能体现作用,成为爆发引擎,就类似于暗黑界一样,爆发前用无谋补充手牌,当回合Otk或者拉开巨大卡差,大怪压场。当然如果前期发动自然属于亏卡行为,重要的是发动时机。

2012年09月16日 08点09分 20
1