坦克主炮的建议.谁发去SOE官网一下.
planetside吧
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level 9
aoa3042454 楼主
大家不是在争论坦克司机控制主炮问题么....
谁去建议下:把主炮的控制由驾驶员自己决定给炮手用还是自己用不就结了?
也就是说电磁的主炮可以装上面给炮手用,也可以装下面自己用..
SOE不是一直叫着说自由么..这么改不难吧..
这样大家也不纠结了。岂不是更好?
2012年09月14日 00点09分 1
level 10
电磁主炮怎么给炮手用。。。。。。。。。你说徘回和先驱还差不多
2012年09月14日 00点09分 2
把主副炮位对调....应该只是改下威力的问题...很简单..只不过权限给驾驶员.容乃公驾驶选把主炮放前面还是头上。前面自己用,头上给副手!~
2012年09月14日 00点09分
回复 游隼FLAG :你没懂我意思呀
2012年09月14日 09点09分
回复 游隼FLAG :我的意思是权限给驾驶,只有一个人的话,驾驶把主炮换下来自己用就好了.当然得再终端换好先才行.
2012年09月14日 09点09分
回复 aoa3042454 :你有点没想明白……电磁的主炮如果变成炮台塔自由旋转,这平衡性就又要出问题了。
2012年09月14日 09点09分
level 11
planetside-universe九月初做节目采访Higby的时候提到过。
想法是好的。Higby也很喜欢。但是负责载具代码的人不愿意做。因为这基本上要动很底层的代码,几乎重做游戏引擎的载具部分。
载具负责人说,咱先把现有的bug和改进做好,成不成?以后如果想做的话干脆新出一个载具种类算了,反倒容易制作。
现在没那闲工夫啊。

2012年09月14日 00点09分 3
其实把武器威力.射速.改下不就行了........应该不难吧.
2012年09月14日 00点09分
我也最烦动底层代码了,会影响整个架构。
2012年09月14日 03点09分
“以后如果想做的话干脆新出一个载具种类算了,反倒容易制作。”这主意也不错
2012年09月14日 09点09分
level 13
还是希望坦克回归一代模式,这样坦克的可玩性和生存性将大大提高
2012年09月14日 00点09分 4
有人喜欢2代的方式,。所以我说 让驾驶决定去..PS :还不去背书...
2012年09月14日 00点09分
回复@aoa3042454 :刚才在蹲厕所,现在下课了
2012年09月14日 01点09分
level 11
关键是驾驶员花钱买了武器,自己不能用,只能给别的来当炮手的人用?谁愿意花钱让别人用新武器呢?PS2的收费模式决定了坦克炮只能是这样[鲁拉]
2012年09月14日 02点09分 6
而且改成驾驶员来决定自己用,还是炮手用,用过C++的人都知道,这个代码改动量太大了
2012年09月14日 02点09分
回复 hber2007 :完全不懂代码..
2012年09月14日 09点09分
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