level 9
我用的戒指做的测试4个戒指分别是ABCD
A:12最小伤害 (拍卖行显示平均伤害12)
B:12最大伤害 (拍卖行显示平均伤害6)
C:4-8伤害 (拍卖行显示平均伤害6)
D:8-16伤害 (拍卖行显示平均伤害12)
通过更换技能使左键技能为空,这时鼠标移过去可以显示实际伤害XXX-XXXX
更换A,最小伤害增加12点
更换B,最大伤害增加12点 DPS:B=A
更换C,最小伤害增加4点,最大伤害增加8点 C=B=A
更换D,最小伤害增加8点,最大伤害增加16点 D的面板DPS增加了
结论,拍卖行搜索给的平均伤害是白扯,一切以实际看到的伤害为准。。。
2012年09月11日 14点09分
3
还有一点就是,首饰上的伤害会同时加到主副手 也就是说双持比双手武器有优势因为双持同时增加了主副手伤害 攻速越快的武器越有有优势,原理同击中回复
2012年09月11日 15点09分
回复 34375446 :33-63伤害 为什么拍卖行显示平均伤害62呢?
2013年01月21日 15点01分
level 9
另外跟伤害词缀有关的只有3条,最小伤害(36满),最大伤害(36满),XX-XX伤害(36-72满)
但暴雪计算时会出现3种情况
1.最小伤害+XX-XX伤害时,最小伤害以那个数值高显示哪个,如32最小伤害,22-44伤害2条词缀,实际显示是32-44伤害
2.最大伤害+XX-XX伤害时,最大伤害将加到xx-xx伤害的最大航海种,如36最大伤害
+3
6-72伤害2条词缀,实际显示是36-108伤害(理论满值)
3.最小伤害+最大伤害时,实际显示就是最小伤害XX,最大伤害XX
还测试了带%元素伤害增加属性的装备对首饰加成也有影响,如殷娜腰带8%神圣伤害加成,在佩戴一条30-60伤害的项链时,实际增加了33-63点伤害,多出的3点伤害就是腰带加的,以最小伤害增加数为准,而且会四舍五入计算
2012年09月11日 16点09分
8
那1点伤害大概等于多少属性,或者武器白字呢,求教了
2012年09月11日 16点09分
level 11
我没做那么详细的测试
就知道主属性过2000,白字比主属性有用1倍
主属性很低,白字就没主属性有用
大概就是这样,也懒得去每个数值都过次计算器了
2012年09月11日 16点09分
10
level 9
根据我的人物做了一个测试,人物项链部位为空,暴击34.5%,暴伤315%,敏捷2578,主手2.06攻速,副手1.93攻速,这时初始DPS=95951
更换1-2伤害项链 DPS=96127 每点伤害dps提升58.67
更换20敏捷项链 DPS=96668 每点敏捷dps提升35.85
更换22暴击伤害项链 DPS=99442 每点暴击伤害dps提升158.68
更换3攻速项链 DPS=98116 每点攻速dps提升721.66
更换1暴击项链 DPS=97400 每点暴击dps提升1449
2012年09月11日 16点09分
12
level 9
我暴伤低,现在的数据基本1暴击=2攻速=9暴伤=25伤害=40点敏捷
2012年09月11日 16点09分
13