是Gonzo的Fans的话就来这里签个到吧~~~~
gonzo吧
全部回复
仅看楼主
level 14
GONZO 国家: 日本 公司全名:GONZO DIGIMATION 股份有限公司 设立日期:1992 年 9 月 11 日 地址:东京都新宿区高田马场 3-14-3 八达大厦 2F 资产:1180 万日元 简介 公司大事记: 1992 年 9 月 新锐创作人前田真宏、山口宏、通口真嗣、村滨章司在东京都涩谷区成立 GONZO 有限公司,主营影像制作。 1993 年 もりたけし和饭田马之介加入。 1995 年 在东京都新宿区设立数码动画工作室。 1997 年 7 月 开始制作第一部动画作品——《青之6号》。 1999 年 5 月 GONZO 有限公司变更为股份有限公司。 1999 年 11 月 《青之6号》获日本“第4届 ANIMATION 神户 PACKAGE 部门作品赏”和美国“Best Animation of the Year”奖。 2002 年 4 月 GONZO 股份有限公司与 DIGIMATION 股份有限公司合并,GONZO DIGIMATION 股份有限公司成立。 主要业务内容:动画作品的企划、开发和制作,角色和作品世界观的筹划、设计和编辑,制作人管理,版权管理,动画作品的销售和进出口,3DCG 的企划、制作和影像编辑,电影、电视、广告等各种媒体的企划和制作,相关软件开发等。 :::作品年表::: GONZO作品年表(1999-2006),有错误请指出。 2006 剧场版作品: 银色の髪のアギト(银发的阿基多) ブレイブストーリー(勇者物语) TV版作品: RED GARDEN(血色花园) パンプキン・シザーズ(陆军情报部三科) NHKにようこそ!(欢迎加入N.H.K) ガラスの舰队(玻璃舰队) ウィッチブレイド(魔女之刃) OVA作品: マルドゥック・スクランブル(Mardock Scramble——GONZO 15周年纪念作 预定2006年发售) 月面兎兵器ミーナ(月面兔兵器米娜——预定2006年发售)2005 银色の髪のアギト AFRO Samurai 圣魔之血/Trinity Blood 甲贺忍法帖/basilisk 速写者/Speed Grapher 2004 严窟王/Gankutsuou 砂ぼうず/sunabozu 七武士/SAMURAI 7 杀戮城市/GANTZ 爆裂天使/Burst Angel 超重神II/Chojushin Gravion Zwei 2003 圣枪修女/Chrno Crusade 新撰组异闻/Peacemaker Kurogane 百变之星/Kaleido Star 最终流放/LAST EXILE GADGUARD デジガールPOP/Digigirl POP 2002 战斗妖精雪风/Yukikaze 天使特警/Kiddy Grade 超重神I/Choujushin Gravion 最终兵器彼女/She, The Ultimate Weapon 门之守护者21/Gatekeepers 21 全金属狂潮/Full Metal Panic 2001 最终幻想U/Final Fantasy: Unlimited Hellsing 毁灭者战记II/Vandread The second stage i -wish you were here- リアルバウトハイスクール/Real Bout High School 2000 毁灭者战记I/Vandread 门之守护者/Gatekeepers 1999 青之六号/Blue Submarine No.6 银河少女警察/Melty Lancer 注意:很多网友误认为 KARAS鸦 是GONZO公司的作品,然而不是这样的,KARAS鸦是日本老牌动画公司tatsunoko为了庆祝成立40周年而创作的,该公司旗下有 魂守 等作品^^ :::成长足迹::: 这里还有一篇介绍,转载自NEW TYPE,原作者及翻译者版权所有。这篇文章很老了,只到1999年,我会尽量找一些新的文章来。 这是一个对于中国读者来说很陌生的会社,其实他们某部动画作品倒是在这边被炒得风风火火,那就是著名的《青之6号》。 GONZO创立是在1992年9月11日,著名的动画及游戏制作人村滨章司很大方地掏出300万日元注册了这个公司,而自己则名正言顺地成为了这个独资会社的社长。 他们接到的第一件工作是为MTV《ROCKET DIVE》制作一只3D的CG宇宙船。在这件活完成后,虽说赚钱的机会有不少,却始终没有同动画沾上边。不过,从能接到《POWERED》和《加米拉》的电脑制作这一点来看,GONZO在此时已颇受各界重视了。包办《POWERED》、《加米拉》设计的前田真宏和友爱通口真嗣开始显现出很强的能力,从而确定了在GONZO里不可动摇的地位。 在接连三套的《加米拉》大获成功后,他们又替引人注目的日本顶级歌手布袋寅泰制作了IMAGE及插图。这时GONZO已成立3年,动画的制作依旧未能开始。 就这样下去了吗?1996年的GONZO终于有了接触动画的机会!当然,此时制作的并非是真正的完整作品,而是世嘉RPG名作《LUNAR》的动画。这已经够了,《LUNAR》因高素质的动画而成名,GONZO也因此产生了数码动画部DTGITAL STUDIO(其实这个部门在《LUNAR》制作前已产生了)。1997年在SS上推出的射击游戏《超时空要塞MACROSS~可曾记起爱》那个迫力十足的片头,也是他们的杰作。 光是这两部游戏中的动画,已足令世人对他的能力刮目相看,许多优秀的场景至今历历在目。GONZO的资产到这一年也随着观众的沸腾人气,增长到了700万日元。资金足备,人员完备,《青之6号》始动!这部来自60年代的SF漫画名作得到了新生,从设计、音乐、导演、CG全都由GONZO一手包办——第一部由自己完全制作的真正动画终于完成了! 当然,对于一群不算新手的新手来讲,作品中的CG与动画的结合并不是很好,可对于一个小公司来讲,已经是了不起的成就了。 在《青》的第1集受到好评后,《青》的第2、3集也一鼓作气的被推上了荧幕,其结果自然又是财源滚滚。眼见时机成熟,宣传了半年的全数码大作《MELTY LANCER》也紧接着冒了出来,这部作品则是来自著名的游戏。 1999年的大目标非《GATE KEEPERS门之守护者》莫属,这是GONZO首次创作原创作品,也许此作品将成为他的又一个里程碑。 除了《GATE KEEPERS》,GONZO还希望在1、2年内制作TV动画,3、5年后制作电影版动画,都是以全数码为基础,致于名字……那就是属于村滨章司的商业机密了。gonzo是艺术家~而喜爱gonzo的我们将成为神作的见证者!相信以gonzo的高产。。。。。接下来的几年一定会出现很多经典的作品!让我们拭目以待吧~
2007年03月27日 15点03分 1
level 14
很厚脸皮的~~~~~1楼偶先占了~~~~~嘿嘿。。。。这叫。。。。肥水不留外人田。。。。。
2007年03月27日 15点03分 2
level 5
--lz id好眼熟签
2007年03月27日 16点03分 3
level 5
你终于现身了?签到来了
2007年03月28日 01点03分 4
level 5
通口真嗣的那个《日本沉没》据说被批很厉害,另外《壳中少女》不是已经流产了么
2007年03月28日 01点03分 5
level 14
但是日本沉没的票房可是相当的成功的。。。。。。。哎。。。。。06年对gonzo可以说是高产的一年。。。。同样的。。。07年将会成为流产的一年吧。。。。。。。
2007年03月28日 08点03分 6
level 14
嘿嘿。。。偶可是到处乱窜。。。。。。眼熟是很正常的。。。。。。。
2007年03月28日 08点03分 7
level 5
我觉得他们应该减少同时制作作品的数量,毕竟一多起来人手不够只好大量外包,外包质量就参差不齐,然后因为进程跟不上作画监督也跟着参与原画,处于无作画监督的状态,这么一来走形就免不了了,罗密欧与朱丽叶那个还是我最期待的GONZO四月作品
2007年03月30日 02点03分 8
level 14
06年GONZO确实有点贪功好进。。。。。。。商场如战场,GONZO就好像是阵脚未稳的军队又去占领其他的领地一样。吃败仗是必然的。希望通过这件事能让GONZO更加清醒一些。。。。。。
2007年03月30日 06点03分 9
level 0
4月是不是有4部新番了……?作画监督一般开头结尾重要章节都会亲自去画画吧。
2007年04月01日 01点04分 10
level 5
倒不是担心作画监督亲自参与原画,而是担心由于数量多赶不上进程导致作画监督也跟着参与原画,并将最后的审查工作省略,其实也就是无作画监督的状况,这么一来走形自然就严重,我估计GONZO有些作品可能就是如此
2007年04月02日 13点04分 11
level 2
07年一共出了9部,2部OVA+7部TV,创新高了,不过有些作品的质量也...........
2008年01月06日 06点01分 12
level 14
哎。。。。。。。。gonzo现在的社长。。。以前不会是农业工作者吧。。。这么讲究产量。。。。。哎。。。就好像现在的食品一样。。。只注重产量而不注重环保和味道一样。。。。。
2008年01月07日 18点01分 13
level 4
不管gonzo怎样,这一路看过来,也习惯了,希望一路走好~~PS:话说GONZO还没有Gainax乱来吧,有钱了就拍自己喜欢的东西,就像EVA之后的安倍野桥魔法商店街,魔力女仆之后的FLCL,虽然我很喜欢,但是确实也亏了不少~~
2008年01月08日 07点01分 14
level 4
对了还有最近天元突破的事件啊~~
2008年01月08日 07点01分 15
level 14
gonzo和gainax是两个性质的公司。。。。。现在的gonzo缺少的就是gainax那一如既往的宅劲。。。。。哎。。。gonzo现在太商业化了。。。。。“制作出震撼灵魂的作品”这是gonzo的企业精髓。。。。。而现在呢。。。出作品的速度和数量确实让人够震撼了。。。。。
2008年01月10日 18点01分 16
level 1
报道一下,顺便问问15的,天元突破什么事件啊,我上礼拜刚两天看完,太热血了,现在还在听Libera Me From Hell,激动中!
2008年01月16日 09点01分 17
level 13
签到~~
2008年01月25日 19点01分 18
level 2
诶,07年量产片太多了,也就afro samurai 和 bokurano 值得一看.
2008年01月26日 16点01分 19
level 4
来晚....高举GONZO就是王道的旗帜报道~!
2008年01月29日 15点01分 20
1 2 3 尾页