蛋疼加速度求助
2dfm吧
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level 9
0906xhc 楼主
基于
SPD=10 (100=1S)
640*(360+120)
角色高度1.8m=180px
地球重力9.8m/(s^2)
即1s内Y速度+9.8m/s (980.00px/s,向下为+)
每1/100s内Y速度+9.80px/s
加速度居然是9.80?
计算哪里出问题了?
2012年09月08日 14点09分 1
level 9
[汗]没看懂
2012年09月08日 15点09分 2
level 11
嘻嘻,没看懂。
不过我也好奇,2dfm中的加速度值为多少时,等于显示世界的重力加速度g值(9.8)

lz
的方法可能存在对应的问题,
不如通过,V方=2as这个公式,来统计下2dfm中a值和物理中a值的对应关系。
2012年09月08日 16点09分 3
计算方法不一样,所以没什么好的对应关系。
2012年09月08日 17点09分
对了,KGT2nd有没有什么说明书?我去看看加速度这个东西到底是怎么执行的...
2012年09月08日 17点09分
回复 0906xhc :说明书里面没提到具体怎么计算,那个说明书太简明了[汗]
2012年09月08日 20点09分
回复 火星人不能潜水 :orz...我开录象软件去测试吧...
2012年09月08日 21点09分
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