level 11
首先,我想先提一条建议,就是新人入圈先加个大社团,不要急于自立门户。
哪怕进去打个酱油做后勤,也是一种学习,毕竟风气好。
现在很多新生的小团都是社长自己本人也是新人,为了出名为了露脸为了找存在感招了一群比他还新的新人,结果就是没有经验没有技术没有良好风气,最终维持不下去,往往昙花一现。这也是最近贴吧不太平总有各种NC出现的原因之一,就是新人太把自己当回事,急功近利。不虚心,不和谐,不肯居于人后。而确实是很新很新的新人一入贴吧就被无数的招募贴晃花了眼,分不清好坏,便很容易误入歧途。至少我是非常非常鄙视那种“新社团招募,大家都是新人,一起玩”这类的招募贴。没有前途。
这里没有贬低新人“壮哉我大cos圈”的意思,二次元与三次元本来就没有谁高谁低之分,coser完全不应该以一种高高在上的心态面对新人,要始终记得,他们只是“新入cos圈的人”,而不是新生儿。但是既然新入cos圈,变必然有很多圈内的东西不懂,大家不要一看到三次元的痕迹就大喊着“三次元怪兽来啦!”避而远之冷嘲热讽,要知道并不是所有想入cos圈的三次元都是非主流都是极品奇葩,很多好孩子只是不懂,那么耐心的好好讲解,就可以避免他们误入歧途。还是那句话,二次元并不比三次元高贵,老人也不比新人高贵,但同时,新人也确实要虚心的承认,自己还有很多经验要向老人学习,至少在这个圈子里。
扯远了。
玩cos需要准备什么?首先是时间和金钱,这就不多说了,极其反对背着父母偷偷玩或者为了cos跟家人闹不愉快的。然后,cos必备的要素,包括服装道具摄影化妆后期,以及钻研精神。cos起始于对角色的爱,当你萌上一个角色的时候,就会萌生将角色在自己身上还原出来的冲动,于是cos就出现了。既然是还原,那么追求原版必然是最高目标。角色服装道具和妆容的细节,以及神情动作气场,无不需要coser自己琢磨。说到这里,我是很反对拿着毛爷爷一切交给工作室包办的。虽然一个好的工作室可以让新人越过所有的弯路,速成出片,但是毕竟少了自己动手的过程,总觉得失去了cos的精神。毕竟cos的乐趣很大程度上就在于准备的过程中。刚开始的时候,很可能片子很烂剧很烂,有着各种各样的缺点,但这是一种必须的经历。我这样说,不是意味着新人就可以光明正大的说“我是新人你们不能喷我”,片子烂事必然,被喷也是必然,于是,进步也是必然。慢慢来,被喷多了,就会进步。这也是为什么我主张新人不要着急自立门户自己组团参加比赛,跟一个有几年经验的大社团混一段时间,是极好的积累经验的方法,可以避免很多弯路。玩cos不要着急出名,真的。
2012年09月08日 11点09分