level 10
在国战前夕,双方各路枭雄早已谋略在心,张弓引箭蓄势待发,各路英豪均身经百战,血脉贲张。
楼兰(守方)与大理(攻方)国战于晚8:15正式打响,大理开始攻打楼兰。
大理人马在大元帅下方不远处的十字口**,守候观望。我方楼兰在大元帅附近集结,战车召唤、Buff上好,原地待命。
“大家各自组队,没有队伍的在频道打1”。
“PK模式调整为国家”。
“智力、魅惑这些状态都加好”。
“队伍里的治疗注意加血”。
……
几分钟后,大理组织了第一波的攻击,黑压压地一片冲过来,顿时像炸了窝的马蜂,站在前沿的战士一时还没有进入战斗状态,就倒下了。大理企图强杀大元帅,被我方猛烈火力打垮了。
国战中,守方毕竟占据了地利——守方复活点距离大元帅较近,利于进行阵地战;而攻方复活点在王城入口2,从入口2到大元帅距离较远。对冲的最初几次,大家还采取了原地复活,战斗力生猛。
经历几次激烈交锋后,选择“原地复活”口袋里的银两也不允许了。当攻方在复活后集结阵形的时候,我方已开始“反客为主”组织向入口2方向的冲击。霎时,我方四面出击,穿插分割。

大理冲击攻势渐弱,“敌退我进”,战斗阵营逐渐从我方大大元帅处往大理复活点方向挪移。在挺进入口2的沿途,巷战异常激烈,我方乘胜追击,一鼓作气,最后直接在大理复活点处厮杀。
在大理复活点守株待兔,这样的对峙比较单调。因为服务器比较卡,陆续赶来的我方人员只在外围观望。从下图也可以看出,复活点只见密密麻麻的蓝色的、红色的人名,玩家角色完全被淹没。
大理在正面强攻无效后,从城外迂回到我方后方。后方伺候报告说,大理从复活点经入口2、过入口3正在围攻大元帅。立马,指挥要求全体国民快马加鞭赶回大元帅处。在留守国民顽强抗击,大队人马杀回支援的前后攻击下,大理偷袭大元帅的企图没有得逞。清扫工作完毕后,全军稍作整顿,整理行装,重新排兵布阵。休整后,继续留少许人在大元帅处,起监视和保护作用;其余人一起朝入口2压去,一刻也不松懈。


期间,西夏、金国趁机混水摸鱼沾点便宜,从入口4进入王城。第一时间就被我方伺候发现,指挥当机立断指派在安全点复活的国民先不用进行对大理的打击,在车夫处聚集,对金国、西夏进行绞杀,这样就造成短时间内楼兰1VS3的局面。当然,来搅局的两国人员数量较少,我们的快速反击使他们被打得猝不及防。因为还有大理这个“名正言顺”的对手,所以我们必须在最短的时间内控制住局面,并且迅速地调转枪头对抗“大理”。
晚9:45结束,历时90分钟。楼兰成功地守住了主城,在国战中战胜了大理。
本次国战作战双方主力公会冷月山庄(楼兰)、北峰公会(大理)互为友好,国战的目的为了练兵,为之后的与其他强国的国战做好准备。