人物主要看攻击还是伤害强度。
大唐无双吧
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仅看楼主
level 1
我蜀山攻击强度555伤害强度1.86,什么情况。
2012年09月06日 11点09分 1
level 12
都要,一个是基础,一个是放大倍数
2012年09月06日 11点09分 2
level 1
说详细点,拜托了。
2012年09月06日 11点09分 3
level 13
攻击和伤害强度又不冲突,是相辅相成的
2012年09月06日 11点09分 4
level 14
就是攻击减对方防御的差再乘伤强,好像是,两个都看,都要提高
2012年09月06日 11点09分 5
level 10
首先要先堆攻击强度喽,要先破防,才能对目标造成伤害,然后伤害值在乘以伤害强度被,假设对方防御六百,你攻击五百,那么你对目标造成的伤害是俩位数,那么伤强再高也是木有用的,所以要先打得动人,然后再弄伤强放大伤害,然后是暴击率,然后是暴击伤害加成。
2012年09月06日 23点09分 7
level 13
基础攻击不高,给你3.0的伤强也是浮云
2012年09月09日 06点09分 8
level 10
楼上正解
2012年09月09日 07点09分 9
level 10
先攻击后伤强,攻击难堆,伤强要容易许多。。
2012年09月11日 11点09分 11
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