【我不是跳刀,我是因纽特人】巨牙海民CW前景与定位
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_MacrossF 楼主
6.73C巨牙海民CW解禁,本以为大热门的英雄却并没有得到职业队的赏识。路人中经典的人马海民或者海民小小组合,在CW里很容易被眼侦察到,遭遇反GANK。海民的强势依然毋庸质疑,只是定位混乱,先手能力看似很强,实际上还不如开悟的CHEN带个巨魔宝宝。
2012年09月06日 09点09分 1
level 11
_MacrossF 楼主
以前也看过很多关于海民CW的帖子,里面更多的疑惑就是英雄定位尴尬,以及一次失误的滚雪球会遭到团灭。
不过我始终认为海民一旦被发掘,那一定是CW里最虎的一个点。现在就让我们来再熟悉下海民的4个技能。
2012年09月06日 09点09分 2
level 11
_MacrossF 楼主
尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。
2012年09月06日 09点09分 3
level 11
_MacrossF 楼主
初始属性  以下皆为一级时的属性(6.74c版本)
巨牙海民 游戏截图阵营:近卫
力量:23 + 2.3
敏捷:18 + 2.1
智力:23 + 1.7
攻击力:50-54
初始移速:305
射程:128(近战)
血量:587魔法:234
护甲:3.22

2012年09月06日 09点09分 4
level 11
_MacrossF 楼主
海冰碎片(E)
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
施法距离:1500 魔法消耗:120 可以摧毁树木
等级1:造成70点伤害 冷却时间:18秒
等级2:造成140点伤害 冷却时间:16秒
等级3:造成210点伤害 冷却时间:14秒   等级4:造成280点伤害 冷却时间:12秒
2012年09月06日 09点09分 5
level 10
万火留
2012年09月06日 09点09分 6
level 11
_MacrossF 楼主
这个技能是DOTA少有的地形阻隔技能,加上一定的魔法输出,一定意义上来说是海民的核心技能。在小规模团战中效果极佳,隔断地形,甚至造成围杀。当然,这同样是一个超远距离的AOE技能,在守塔和追杀时都有不错的效果。
2012年09月06日 09点09分 7
level 11
_MacrossF 楼主
雪球(W)  巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40,最多滚动3秒),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。 雪球的滚动速度为巨牙海民移动速度的1.5倍。
施法距离(选择滚动的目标):1300 魔法消耗:75 冷却时间:28秒
等级1:造成40点的伤害和0.25秒的眩晕。
等级2:造成80点的伤害和0.5秒的眩晕。
等级3:造成120点的伤害和0.75秒的眩晕。
等级4:造成160点的伤害和1秒的眩晕。
2012年09月06日 09点09分 8
level 11
_MacrossF 楼主
俗称“滚雪球”的技能,是海民成名绝技,在海民刚刚做出来的时候,这个技能成了人马、斧王、神牛、猛犸等一切需要跳到英雄的福音。尽管之后一再削了速度,但依旧强势。这个技能其实是把双刃剑,一次失误的先手很容易带来己方的团灭。
2012年09月06日 09点09分 9
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