level 12
呵呵,模型都是我自己建的,呆会发给你,就是感觉有的地方没控制好,教程什么的找了一大堆,也看了很多参数,挺乱的,最好还是找个公司好好练练手。
2012年09月05日 03点09分
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level 10
首先,建议你在模型的转角处加上倒角,这样会产生更丰富的高光。其次第四张的阴影效果太弱。
3D绘画中的真实感,是由光影对比塑造的,如果阴影太少,画面太亮堂,就让人觉得假,没有对比
2012年09月05日 13点09分
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level 10
然后,材质的表面效果太简单,除了漫反射贴图外,还就加上凹凸贴图,来制作丰富多变的反射效果。
比如第一张的墙上书柜,这种木板如果是实木的,那么,深色的部分应该结构致密,光泽度高,浅色的部分应该结构疏松,光泽度低。榻榻米的表面也应该加上凹凸,来模拟其表面结构。书不要摆得太整齐,现在生活中,很少有人把书摆那么整齐的..
给建模多加入一些不规则摆放,会感觉更真实。现实生活中,误差是不可避免的,完全整齐规整的东西是不存在的...
当然,你的画用作效果图来忽悠客户已经足够了,如果你想让作品多一些艺术性,就可以参考上面的意见
2012年09月05日 13点09分
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