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Nova2006
楼主
原帖于纯美苹果园 http://www.ellesime.net/bbs/index.php?showtopic=8850战术专长在一些战法的描述中可能出现诸如“第一轮”“第二轮”的字眼。它们是以战法的开始为起始点,而非遭遇的开始。例如在战袍专家专长提供的袍里乾坤战法中,你无需在遭遇的第一轮接近敌人,而是战法在你接近敌人时开始。接近的那一轮被判定为“第一轮”血刺冲锋你飞身扑向敌人,用你的刺甲与刺盾撕裂敌人前提:力量13,可以穿戴刺甲,刺盾,猛力攻击,刺甲专攻,刺盾专攻,基础攻击加值6效果:血刺冲锋提供了三种可能的战法尖刺雪崩当你身穿刺甲,手持刺盾或空手使用血刺冲锋时,你将自己化身为满身是刺的飞石撞向敌人。用刺甲或刺盾成功的命中敌人造成等同双倍力量加值的额外伤害。你可同时使用刺盾与刺甲进攻,各自造成等同力量加值的额外伤害,但你也得同时承受双武器的命中惩罚。尖刺反击当你防御式战斗并装备刺盾时,你可用刺盾格挡敌人。算出没有刺盾和防御式战斗时的AC值(简称低AC),如果敌人的命中结果低于普通AC,而高于低AC,他就命中了刺盾,他的攻击被你偏转并产生了破绽。当你下次行动时你对此目标的命中有+2奖励。尖刺撞击在你装备刺盾时,你可用一个全回合动作进行一次攻击,使用最高的命中。你将自己藏身于刺盾之后,和身扑向敌人。你冲入敌人所占的方格,承受对方的借机攻击,但同时你对对方造成两倍力量加值的额外伤害以及和你体型相关的额外伤害。结束后你将退回撞击前所占方格,并在下次行动前失去威胁范围。体型额外伤害如下:小型 1d4中型 1d6大型 1d8超大型2d6巨型 2d8超巨型3d6特殊:血刺冲锋可作为战士奖励专长战袍专家你擅长将自己的披风转化为你战术的一部分。借由将披风绕身甩动,扫击敌人脸面,隐藏手中的武器,你使敌人措手不及。前提:敏捷15,智力13,寓守于攻,闪避,基础攻击加值6效果:战袍专家提供了三种可能的战法,你必须装备披风才能使用它们。披风防御当你使用防御式战斗时,你可用你的披风迷惑敌人。你将它如幕布般置于胸前,使敌人难以觉察你的防御动作。你的披风使你获得+1盾牌 AC加值。如果你使用全防,加值变为+2。袍里乾坤你可使用披风隐藏一件轻型武器。使用此战法时,你必须在第一轮双手都不持握武器的状态下贴近敌人。在第二轮,在以一个类移动作拔出武器时以你的唬骗技能对抗目标的察言观色。如果成功,你可选择让目标失去它的AC敏捷加值或盾牌加值,直到你当前轮的结束。旋风袍你尝试用披风迷惑你的敌人。在你成功的近战命中敌人后,你可用一个类移动作对那个目标进行一次近战接触攻击。如果成功,你用披风裹住了敌人,使他无法进行借机攻击。此效果持续到目标的下一轮。特殊:血刺冲锋可作为战士奖励专长虚张声势你那惊人的影响力和表演技巧使你靠着虚张声势在战场上游刃有余。当普通战士靠刀剑和盾牌过活时,你用你机敏的头脑和技巧控制敌人。前提:唬骗8级,威吓8级,表演8级效果:虚张声势提供了三种可能的战法幸运翻滚你在一小段时间内让人以为你露出了破绽。当敌人将武器挥向你时,你却敏捷的避开,让敌人的同伴承受这一击。你摆出
正确的
姿态让敌人将你当成诱人的目标,实际上你在诱导敌人自相残杀。你首先得遭到敌人一次成功的攻击。在你的下一轮,你可用唬骗对抗攻击者的察言观色。如果你成功了,在那个敌人的下一次行动开始时你可用一个迅捷动作将他的下一次近战攻击诱导到另一个目标身上。那个新目标必须处在攻击者的攻击范围内。装死你瘫倒在地,如同被杀,诱使你的敌人感到安全。在你遭到一次至少10点伤害的单次攻击后,你可用一个迅捷动作倒地装死。你倒地,并用唬骗对抗攻击者(或其他任何相关目击者)的察言观色。如果成功,他们认为你死了。如果你在一轮里起身并攻击敌人,他不会对你造成借机攻击,并且他在你的第一次攻击时失去他的AC敏捷加值。
2007年03月22日 10点03分
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正确的
姿态让敌人将你当成诱人的目标,实际上你在诱导敌人自相残杀。你首先得遭到敌人一次成功的攻击。在你的下一轮,你可用唬骗对抗攻击者的察言观色。如果你成功了,在那个敌人的下一次行动开始时你可用一个迅捷动作将他的下一次近战攻击诱导到另一个目标身上。那个新目标必须处在攻击者的攻击范围内。装死你瘫倒在地,如同被杀,诱使你的敌人感到安全。在你遭到一次至少10点伤害的单次攻击后,你可用一个迅捷动作倒地装死。你倒地,并用唬骗对抗攻击者(或其他任何相关目击者)的察言观色。如果成功,他们认为你死了。如果你在一轮里起身并攻击敌人,他不会对你造成借机攻击,并且他在你的第一次攻击时失去他的AC敏捷加值。