上路对线机制重做。防御塔打出真实伤害,春哥甲被削。
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level 11
白子夜丶 楼主
[拍砖]
lz
上一个贴没上图就沉了。 还有, 为什么lz也要验证码了,。
2012年08月31日 12点08分 1
level 11
白子夜丶 楼主
转自 178 。
关于工资装
这是拳头设计人员的发言:
我觉得目前上路有许多不必要的导致快速积累优势的因素,如果移除这些因素的话,上路的对线阶段将更加依赖玩家个人的技术而不是这些其它因素。简单来说,上路重做的目的就是让一个优秀的玩家和神级玩家对线时,即便不能保证某方一定占据优势,但劣势的一方能依靠自己的技术保证自己所在的一路不崩。
  我的意思是,上路现在有许多因素会导致上单有一方优势积累过快,这并不是针对某个英雄来说的,但是目前上路的现实就是如此。
  一般来说,小兵和防御塔对于上路来说影响太大了,加上防御系多种减伤天赋的影响,护甲和魔抗提升过于明显了。来自
贤者之石和
黄金之心的生命值/生命恢复是你无法阻止的优势积累。这是我对当前上路的印象,上路有数不清的零碎最终导致目前畸形的上路形势。
  不如我这么说吧,在上路对线阶段,你们每次交战之后你都可以多打掉敌人60点生命值,但是敌人比你多240点生命值,那么你们至少需要打4次才能把这个差距拉回来。虽然这是一个很糟糕的例子,但事实就是如此。
  
净蚀是非常强的上路装备,它对于你的属性提升非常直接,但是工资装可以缓慢的积累优势。它的生命值和攻击力必须在战斗中才能发挥作用,而工资装的属性是时时刻刻都在生效的。它的效果确实很明显,但是出工资装丝毫不会影响你的优势,之后就是主动属性vs被动效果的战斗了(然后双方的对线结果就取决于打野英雄的表现)。
2012年08月31日 12点08分 2
level 8
[大惊]
2012年08月31日 12点08分 3
level 8
尼玛这不科学,肉都不敢强杀了
2012年08月31日 12点08分 4
level 11
白子夜丶 楼主
关于春哥,
一下是拳头设计人员发言:
守护天使是摧毁游戏的一颗核 弹
2012年08月31日 12点08分 5
level 11
白子夜丶 楼主

 1、你不得不集火有守护天使的英雄,因为他们伤害能力很强(否则他们就不该买守护天使)
  2、守护天使的双抗提升使得集火他变得不明智
  3、有守护天使的敌人到底是杀还是不杀,不管你们是否决定集火它,守护天使或多或少的都会分散你们的火力和技能
  4、所有问题结合在一起就是持有者的双抗放大了守护天使的作用
2012年08月31日 12点08分 6
和提高守护天使的价格相比,我更倾向于移除守护天使的抗性同时降低价格,这样玩家就必须在抗性和复活之间做出一个选择,钱越到后期越没用,把守护天使的属性分离就可以解决它目前万金油的现状。
2012年08月31日 12点08分
回复 白子夜丶 :因为说什么有不和谐字眼。 只能在楼中楼中补上了。
2012年08月31日 12点08分
level 11
白子夜丶 楼主
再就是防御塔
一下是拳头设计师发言:
  对于玩家而言,堆护甲还是魔抗,大部分人都是这么选择的:
  碰到物理伤害为主的英雄就堆护甲
  碰到魔法伤害为主的英雄就堆魔抗
  但是防御塔只造成物理伤害,不管怎么提高防御塔的护甲穿透,造成物理伤害的现实是不会改变的。有的人会堆护甲,有的人会堆魔抗,但是在防御塔面前,堆护甲的人就比堆魔抗的更有优势。
  那么可行的修改方式为:
  让防御塔造成物理和魔法的混合伤害
  让防御塔造成数值更低的真实伤害。
  设计师Xypheroux:
  护甲的效果是我最近一直关注的东西,因为护甲比魔抗有更多作用,比如护甲在对线阶段的吸收小兵伤害以及控制兵线位置都有更好的效果。
  我们正在竭尽所能的解决这个问题,因为护甲吸收来自防御塔和小兵的伤害在对线阶段影响真的很大。
2012年08月31日 13点08分 7
求签名出处。
2012年08月31日 13点08分
回复 emperorwbw :[拍砖]。忘记了, 你去galgame吧,找大神把。
2012年08月31日 13点08分
level 11
白子夜丶 楼主
发完了! 求不单机。 自挽 [不高兴] , 还有, 为什么我六级了还要验证码之前不要的哇。
2012年08月31日 13点08分 8
level 8
2012年08月31日 13点08分 9
level 9
那还有人敢越塔???以后不出双抗了 直接堆血就好了呗
2012年08月31日 13点08分 10
[拍砖]。表示玩锐雯的非常蛋痛。 饮血完了第二个大件就是春哥 , 现在被削。 只能打肉了
2012年08月31日 13点08分
level 13
[瞌睡]
2012年08月31日 13点08分 11
level 9
[瞌睡]改的不成人形
2012年08月31日 13点08分 12
level 8
这貌似出了有几天了啊
2012年08月31日 13点08分 13
level 8
挽尊
2012年08月31日 13点08分 14
level 12
呵呵,这样不好。
2012年08月31日 13点08分 15
。 拳头闲的!!!
2012年08月31日 13点08分
@白子夜丶 没法积累优势,继续滚雪球。
2012年08月31日 13点08分
level 8
让我熔岩情何以堪!
2012年08月31日 13点08分 16
level 11
降低前期越塔的可能,削弱护甲的作用,变象增强ap,怪不得最近出的新英雄大多都是ap,果然亲儿子
2012年08月31日 13点08分 17
level 11
那AD不用玩了,直接全部玩Ap这么改这个游戏就毁了
2012年08月31日 13点08分 18
话说的太重了。 她修改就是为了平衡。
2012年08月31日 13点08分
level 8
春哥甲虽然抗性没了,但是价格降低,这意味着什么。。春哥甲便宜以后,只要有个像样的补兵技能就可以很土豪的出完效果就卖了,等5分钟后再买一件。。。本质上还不如现在这样,价格贵点,但是有抗性,买来长期持有。
2012年08月31日 14点08分 19
[瞌睡]。 拳头应该不会这么做出这么2 13 的装备吧。 冷却五分钟,又便宜, 却有霸占这一个装备栏。还不如当个消耗品呢。
2012年08月31日 14点08分
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